対策・倒し方

ウインディ(ヒスイ)の対策

ほのおいわ

ウインディ(ヒスイ)の弱点はみず(4倍)・じめん(4倍)・かくとう・いわ。よくある型どうしで計算すると、ガブリアス・ゲッコウガ・インテレオンなどが有利に戦えます。

計算の前提:ウインディ(ヒスイ)は特性いかく、だいふんげき・もろはのずつき・インファイト・まもる(素早さ142)。こちらは合計種族値の高いポケモンとメガシンカの姿を、それぞれのよくある型で計算しています。乱数・急所・持ち物の違いで結果は変わります。

崩す手順

  1. 弱点を突く:弱点はみず(4倍)・じめん(4倍)・かくとう・いわ。ほのお(1/4)・ノーマル・こおり・どく・ひこう・むし・フェアリーは効きにくい。防御100・特防100で、物理・特殊どちらでも同じくらい通る。
  2. 素早さで上を取る:よくある型の素早さは142。上から動くには、素早さ種族値78以上のポケモンを最速(性格で素早さを上げ、能力ポイント32)にする。こだわりスカーフなら36以上でよい。遅い匹は、先制技でとどめを刺すか、1回耐えてから返す。
  3. 持ち物と特性に気をつける
    • 特性いかく:場に出たときにこちらの攻撃を下げてくる。物理アタッカーはあとから出すか、特殊アタッカーで攻める(まけんき・かちき・クリアボディの匹なら逆に有利)。
  4. 技の動きを読む
    • 覚える積み技「とおぼえ」で能力を上げてくることがある。積まれる前に倒すか、ちょうはつ・あくび・ほえる・ドラゴンテール・くろいきりで止める。
    • 回復技「あさのひざし」を覚える。1回で削れる量が回復量より少ないと倒しきれないので、半分以上削れる匹を当てる。もうどくも有効。
    • 「だいふんげき」は2〜3ターン同じ技を出し続ける。まもるで1ターン透かすと相手の動きが止まる。
    • 「もろはのずつき」は反動で自分のHPも減る。受けて返すと、反動と合わせて早く倒せる。
    • 「インファイト」は使ったあと自分の能力が下がる。一度受けてから有利な匹を出すと、下がった相手を倒しやすい。
  5. 攻撃を受ける:よくある型の攻撃技はほのお・いわ・かくとうタイプ。1つのタイプで全部を半減できるタイプはないので、型の技をよく見て受ける。

ウインディ(ヒスイ)を上から一撃で倒せるポケモン

素早さで上回り、1回の攻撃で倒せる相手です。

ガブリアスメガ#0445
じしんで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは最大36%
ゲッコウガメガ#0658
ハイドロポンプで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは一撃で倒されるほど
インテレオン#0818
ハイドロポンプで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは一撃で倒されるほど
ガブリアス#0445
じしんで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは最大43%
ゲッコウガ#0658
ハイドロポンプで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは一撃で倒されるほど
ボーマンダメガ#0373
じしんで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは一撃で倒されるほど
バシャーモメガ#0257
ばかぢからで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは一撃で倒されるほど
ボーマンダ#0373
じしんで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは一撃で倒されるほど

ウインディ(ヒスイ)に強く出られるポケモン

半分以上削れて、ウインディ(ヒスイ)からは半分未満しか受けない相手です。

ラグラージメガ#0260
ウェーブタックルで一撃で倒せる・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは最大39%
ラグラージ#0260
ウェーブタックルで一撃で倒せる・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは最大46%
ジャラランガ#0784
じしんで一撃で倒せる・ウインディ(ヒスイ)から受けるのは最大41%

ウインディ(ヒスイ)の攻撃を受けられるポケモン

ウインディ(ヒスイ)の攻撃が35%未満しか入らない相手です。

当てはまるポケモンは見つかりませんでした。

ウインディ(ヒスイ)を相手にするとき気をつけたいポケモン

ウインディ(ヒスイ)が有利に戦える相手です(ウインディ(ヒスイ)から半分以上受けて、こちらは3割未満)。選出でウインディ(ヒスイ)を見たら、出すのを考え直しましょう。

当てはまるポケモンは見つかりませんでした。

ウインディ(ヒスイ)の弱点を突けるタイプ

×4大弱点2

みずじめん

×2弱点2

かくとういわ

×½半減6

ノーマルこおりどくひこうむしフェアリー

×¼4分の11

ほのお