対策・倒し方
ウインディの対策
ほのお
ウインディの弱点はみず・じめん・いわ。よくある型どうしで計算すると、ゲッコウガ・インテレオン・ガブリアスなどが有利に戦えます。
計算の前提:ウインディは特性いかく、だいふんげき・インファイト・げきりん・まもる(素早さ147)。こちらは合計種族値の高いポケモンとメガシンカの姿を、それぞれのよくある型で計算しています。乱数・急所・持ち物の違いで結果は変わります。
崩す手順
- 弱点を突く:弱点はみず・じめん・いわ。ほのお・くさ・こおり・むし・はがね・フェアリーは効きにくい。防御100・特防100で、物理・特殊どちらでも同じくらい通る。
- 素早さで上を取る:よくある型の素早さは147。上から動くには、素早さ種族値83以上のポケモンを最速(性格で素早さを上げ、能力ポイント32)にする。こだわりスカーフなら38以上でよい。遅い匹は、先制技でとどめを刺すか、1回耐えてから返す。
- 持ち物と特性に気をつける
- 特性いかく:場に出たときにこちらの攻撃を下げてくる。物理アタッカーはあとから出すか、特殊アタッカーで攻める(まけんき・かちき・クリアボディの匹なら逆に有利)。
- 技の動きを読む
- 覚える積み技「のろい」「とおぼえ」で能力を上げてくることがある。積まれる前に倒すか、ちょうはつ・あくび・ほえる・ドラゴンテール・くろいきりで止める。
- 回復技「あさのひざし」を覚える。1回で削れる量が回復量より少ないと倒しきれないので、半分以上削れる匹を当てる。もうどくも有効。
- 「だいふんげき」は2〜3ターン同じ技を出し続ける。まもるで1ターン透かすと相手の動きが止まる。
- 「げきりん」は2〜3ターン同じ技を出し続ける。フェアリータイプには効かないので、そこへ交代すると相手の動きが止まる。
- 「インファイト」は使ったあと自分の能力が下がる。一度受けてから有利な匹を出すと、下がった相手を倒しやすい。
- 攻撃を受ける:よくある型の攻撃技はほのお・かくとう・ドラゴンタイプ。1つのタイプで全部を半減できるタイプはないので、型の技をよく見て受ける。
ウインディを上から一撃で倒せるポケモン
素早さで上回り、1回の攻撃で倒せる相手です。
ゲッコウガメガ#0658
ハイドロポンプで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは一撃で倒されるほど
インテレオン#0818
ハイドロポンプで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは最大70%
ガブリアス#0445
じしんで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは最大82%
ゲッコウガ#0658
ハイドロポンプで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは一撃で倒されるほど
ボーマンダメガ#0373
じしんで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは最大67%
バシャーモメガ#0257
ばかぢからで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは最大55%
マフォクシーメガ#0655
みらいよちで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは最大63%
ボーマンダ#0373
じしんで一撃で倒せる・素早さで上・ウインディから受けるのは一撃で倒されるほど
ウインディに強く出られるポケモン
半分以上削れて、ウインディからは半分未満しか受けない相手です。
カメックスメガ#0009
しおふきで一撃で倒せる・ウインディから受けるのは最大40%
ラグラージメガ#0260
ウェーブタックルで一撃で倒せる・ウインディから受けるのは最大38%
カメックス#0009
しおふきで一撃で倒せる・ウインディから受けるのは最大47%
アシレーヌ#0730
ハイドロポンプで一撃で倒せる・ウインディから受けるのは最大44%
ラグラージ#0260
ウェーブタックルで一撃で倒せる・ウインディから受けるのは最大45%
ダイケンキ#0503
ハイドロポンプで一撃で倒せる・ウインディから受けるのは最大48%
オーダイル#0160
アクアブレイクで一撃で倒せる・ウインディから受けるのは最大45%
ラウドボーン#0911
だいちのちからで最大79%・ウインディから受けるのは最大40%
ウインディの攻撃を受けられるポケモン
ウインディの攻撃が35%未満しか入らない相手です。
当てはまるポケモンは見つかりませんでした。
ウインディを相手にするとき気をつけたいポケモン
ウインディが有利に戦える相手です(ウインディから半分以上受けて、こちらは3割未満)。選出でウインディを見たら、出すのを考え直しましょう。
当てはまるポケモンは見つかりませんでした。
ウインディの弱点を突けるタイプ
×2弱点3
みずじめんいわ
×½半減6
ほのおくさこおりむしはがねフェアリー