#0448

ルカリオ

ルカリオはかくとう・はがねタイプのポケモンです。合計種族値は525で、収録264匹中61位。いちばん高い能力は特攻(115)です。弱点はほのお・かくとう・じめん。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP70攻撃110防御70素早さ90特防70特攻115
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP70217位145145177
攻撃110112位117130178
防御70245位8190134
特攻11569位121135183
特防70244位8190134
素早さ90119位99110156
合計52561位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

ほのおかくとうじめん

×½半減6

ノーマルくさこおりドラゴンあくはがね

×¼4分の12

むしいわ

×0無効1

どく

特性

ふくつのこころ
ひるむと素早さが1段階上がる

せいしんりょく
ひるまない。いかくを受けない

せいぎのこころ(隠れ特性)
あく技を受けると攻撃が1段階上がる

覚える技

全83種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
きあいパンチ
後から出る(優先度-3)
かくとう物理15010020
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
とびひざげり
外れると自分が最大HPの半分のダメージを受ける
かくとう物理1309012
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
メガトンキック
追加の効果はない物理技。命中が75と少し低い。直接ふれる技
ノーマル物理120758
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
クロスチョップ
急所に当たりやすい
かくとう物理100808
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
コメットパンチ
20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる
はがね物理909012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
ブレイズキック
急所に当たりやすい。10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理859012
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
しんそく
先制できる(優先度+2)
ノーマル物理801008
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理8010020
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
ドレインパンチ
与えたダメージの半分だけHPを回復する
かくとう物理7510012
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
シャドークロー
急所に当たりやすい
ゴースト物理7010016
はやてがえし
相手が先制技を使おうとしているときだけ使える。先制して相手をひるませる(優先度+3)
かくとう物理6510016
ローキック
相手の素早さを1段階下げる
かくとう物理6510020
かみつく
30%の確率で相手をひるませる
あく物理6010020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
ともえなげ
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
かくとう物理609012
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
でんこうせっか
先制できる(優先度+1)
ノーマル物理4010020
バレットパンチ
先制できる(優先度+1)
はがね物理4010020
フェイント
先制できる(優先度+2)。まもる などを解除して攻撃する
ノーマル物理3010012
ボーンラッシュ
2〜5回連続で攻撃する
じめん物理309012
カウンター
後から出る(優先度-5)
かくとう物理—10020
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
てっていこうせん
使うと自分の最大HPの半分を失う
はがね特殊140958
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
りゅうのはどう
追加の効果はない特殊技
ドラゴン特殊8510012
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる
あく特殊8010016
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
はどうだん
必ず当たる
かくとう特殊80—20
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらんさせる
みず特殊6010020
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
だいちのはどう
フィールドのとき威力が2倍になり、フィールドに合わせてタイプが変わる
ノーマル特殊5010012
しんくうは
先制できる(優先度+1)
かくとう特殊4010020
いのちがけ
使うと自分は倒れる
かくとう特殊—1008
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いのちのしずく
最大HPの1/4回復する
みず変化——12
いやしのはどう
相手(味方)のHPを最大HPの半分回復する
エスパー変化——12
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
きあいだめ
自分を急所に当たりやすくする
ノーマル変化——20
きんぞくおん
相手の特防を2段階下げる
はがね変化—8520
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
コーチング
相手の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——12
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
とおぼえ
自分の攻撃を1段階上げる
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——20
ファストガード
先制できる(優先度+3)。そのターン、味方への先制技を防ぐ
かくとう変化——16
ほえる
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まねっこ
直前に使われた技をまねして使う
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みきり
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
かくとう変化——8
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ルカリオの特徴

ルカリオは、受けられるタイプの多さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、打たれ弱い点に注意。

強いところ

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが9つ(どくは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

弱いところ

打たれ弱い

HP70・防御70・特防70と耐久が低く、弱点でなくても強い技で倒されやすい。先に動ける場面や、きあいのタスキで確実に1回動く使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
かくとう・はがね
種族値
HP70・攻撃110・防御70・特攻115・特防70・素早さ90(合計525)
素早さ
最速で156(収録264匹の中で82位・中くらい)
弱点
ほのお・かくとう・じめん
受けられる
半減以下9タイプ(どくは無効)

下に、メガルカリオ・メガルカリオZの解説もあります。

向いている役割

積んで勝負を決める役

つるぎのまい・ビルドアップ・とおぼえを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

特殊アタッカー

特攻が115(メガシンカも入れた334匹中69位)と高め。タイプ一致のてっていこうせん・インファイトが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

でんこうせっか・しんそくで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

つるぎのまいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。いのちのたまで、積んだあとの火力をさらに上げる。

特性
せいしんりょく
持ち物
いのちのたま
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471179016790156
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

サイコキネシスの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ひこう・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるてっていこうせんを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

特殊アタッカー

素早さが中くらいなので、こだわりスカーフで上から攻撃できる相手を増やす。

特性
せいしんりょく
持ち物
こだわりスカーフ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471179016790156
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

素早さを上げて上から攻撃し、相手の速いアタッカーを止める役(ストッパー)。先に出して削る役もこなせる。

技の入れ替え候補

れいとうパンチの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
じしんじめん物理
威力 100命中 100PP 12
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
今の技では弱点を突けないほのお・でんきタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるてっていこうせんを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
せいしんりょく
持ち物
いのちのたま
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471179016790156
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

サイコキネシスの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ひこう・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるてっていこうせんを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

ふくつのこころひるむと素早さが1段階上がる
せいしんりょく能力の変化に関係するひるまない。いかくを受けない
せいぎのこころ隠れ特性あく技を受けると攻撃が1段階上がる

相性のいい味方の例

ルカリオの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

カイリュー#0149
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。カイリューの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをルカリオが受けられる
ボーマンダ#0373
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ボーマンダの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをルカリオが受けられる
オンバーン#0715
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。オンバーンの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをルカリオが受けられる
チルタリス#0334
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。チルタリスの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをルカリオが受けられる
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ギャラドスの弱点のいわをルカリオが受けられる
リザードン#0006
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。リザードンの弱点のいわをルカリオが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ルカリオを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ルカリオの弱点を受けられる味方、ルカリオが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ルカリオ#0448
軸
ルカリオナイト/てっていこうせん・インファイト・サイコキネシス・れいとうパンチ
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを受けられる
ギャラドスナイト/アクアテール・じしん・パワーウィップ・ストーンエッジ
ゴルーグ#0623
かくとうを受けられる
たつじんのおび/ぶちかまし・ポルターガイスト・ばかぢから・れいとうパンチ
サザンドラ#0635
ほのお・じめんを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
アシレーヌ#0730
ほのお・かくとうを受けられる
オボンのみ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
ヒートロトム#0479
ほのお・じめんを受けられる
きあいのタスキ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
メガシンカすると

メガルカリオ

かくとうはがね

メガルカリオは、攻撃の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、ほのお技に弱い点に注意。

強いところ

攻撃が高い

攻撃145はメガシンカも入れた334匹で22位。タイプ一致のてっていこうせんなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ112(最速で180)は、収録264匹のうち上から8%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが9つ(どくは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

弱いところ

ほのお技に弱い

ほのお・かくとう・じめんが弱点。ほのお技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
かくとう・はがね
種族値
HP70・攻撃145・防御88・特攻140・特防70・素早さ112(合計625)
素早さ
最速で180(収録264匹の中で21位・速いほう)
弱点
ほのお・かくとう・じめん
受けられる
半減以下9タイプ(どくは無効)

メガシンカで変わるところ

  • ルカリオナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が525から625に上がる(攻撃+35・特攻+25・素早さ+22・防御+18)。
  • 特性はてきおうりょくになる(タイプが一致する技の威力が1.5倍ではなく2倍になる)。
  • 素早さは最速で156から180に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

積んで勝負を決める役

つるぎのまい・ビルドアップ・とおぼえを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が145(メガシンカも入れた334匹中22位)ととても高い。タイプ一致のてっていこうせん・インファイトが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

でんこうせっか・しんそくで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

つるぎのまいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。持ち物はルカリオナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
ルカリオナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14719710814490180
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

じしんの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ひこう・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

物理アタッカー

。持ち物はルカリオナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
ルカリオナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14719710814490180
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

れいとうパンチの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
サイコキネシスエスパー特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないかくとうタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はルカリオナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
ルカリオナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14719710814490180
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

じしんの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ひこう・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

てきおうりょく技の威力を上げるタイプが一致する技の威力が1.5倍ではなく2倍になる

相性のいい味方の例

メガルカリオの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

カイリュー#0149
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。カイリューの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオが受けられる
ボーマンダ#0373
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ボーマンダの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオが受けられる
オンバーン#0715
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。オンバーンの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオが受けられる
チルタリス#0334
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。チルタリスの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオが受けられる
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ギャラドスの弱点のいわをメガルカリオが受けられる
リザードン#0006
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。リザードンの弱点のいわをメガルカリオが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガルカリオを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガルカリオの弱点を受けられる味方、メガルカリオが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ルカリオメガ#0448
軸
ルカリオナイト/インファイト・てっていこうせん・じしん・れいとうパンチ
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを受けられる
ギャラドスナイト/アクアテール・じしん・パワーウィップ・ストーンエッジ
ゴルーグ#0623
かくとうを受けられる
ゴルーグナイト/ぶちかまし・ポルターガイスト・ばかぢから・れいとうパンチ
サザンドラ#0635
ほのお・じめんを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
アシレーヌ#0730
ほのお・かくとうを受けられる
オボンのみ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
ヒートロトム#0479
ほのお・じめんを受けられる
きあいのタスキ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
メガシンカすると

メガルカリオZ

かくとうはがね

メガルカリオZは、特攻の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、打たれ弱い点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻164はメガシンカも入れた334匹で6位。タイプ一致のてっていこうせんなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ151(最速で223)は、収録264匹のうち上から1%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが9つ(どくは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

弱いところ

打たれ弱い

HP70・防御70・特防70と耐久が低く、弱点でなくても強い技で倒されやすい。先に動ける場面や、きあいのタスキで確実に1回動く使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
かくとう・はがね
種族値
HP70・攻撃100・防御70・特攻164・特防70・素早さ151(合計625)
素早さ
最速で223(収録264匹の中で1位・速いほう)
弱点
ほのお・かくとう・じめん
受けられる
半減以下9タイプ(どくは無効)

メガシンカで変わるところ

  • ルカリオナイトZを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が525から625に上がる(素早さ+61・特攻+49・攻撃-10)。
  • 特性ははどうのぼうごになる(接触技で受けるダメージが半分になる)。
  • 素早さは最速で156から223に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

積んで勝負を決める役

わるだくみ・めいそうを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

特殊アタッカー

特攻が164(メガシンカも入れた334匹中6位)ととても高い。タイプ一致のてっていこうせん・きあいだまが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

でんこうせっか・しんそくで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

わるだくみで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。持ち物はルカリオナイトZ(メガシンカする)。

特性
はどうのぼうご
持ち物
ルカリオナイトZ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471089021690223
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

サイコキネシスの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
りゅうのはどうドラゴン特殊
威力 85命中 100PP 12
追加の効果はない特殊技
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるてっていこうせんを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

特殊アタッカー

。持ち物はルカリオナイトZ(メガシンカする)。

特性
はどうのぼうご
持ち物
ルカリオナイトZ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471089021690223
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

シャドーボールの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

りゅうのはどうドラゴン特殊
威力 85命中 100PP 12
追加の効果はない特殊技
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
みずのはどうみず特殊
威力 60命中 100PP 20
20%の確率で相手をこんらんさせる
今の技では弱点を突けないほのお・じめんタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるてっていこうせんを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はルカリオナイトZ(メガシンカする)。

特性
はどうのぼうご
持ち物
ルカリオナイトZ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471089021690223
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

サイコキネシスの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
りゅうのはどうドラゴン特殊
威力 85命中 100PP 12
追加の効果はない特殊技
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるてっていこうせんを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

はどうのぼうご接触技で受けるダメージが半分になる

相性のいい味方の例

メガルカリオZの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

カイリュー#0149
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。カイリューの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオZが受けられる
ボーマンダ#0373
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ボーマンダの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオZが受けられる
オンバーン#0715
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。オンバーンの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオZが受けられる
チルタリス#0334
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。チルタリスの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガルカリオZが受けられる
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ギャラドスの弱点のいわをメガルカリオZが受けられる
リザードン#0006
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。リザードンの弱点のいわをメガルカリオZが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガルカリオZを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガルカリオZの弱点を受けられる味方、メガルカリオZが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ルカリオメガ Z#0448
軸
ルカリオナイトZ/てっていこうせん・きあいだま・サイコキネシス・シャドーボール
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを受けられる
ギャラドスナイト/アクアテール・じしん・パワーウィップ・ストーンエッジ
ゴルーグ#0623
かくとうを受けられる
ゴルーグナイト/ぶちかまし・ポルターガイスト・ばかぢから・れいとうパンチ
サザンドラ#0635
ほのお・じめんを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
アシレーヌ#0730
ほのお・かくとうを受けられる
オボンのみ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
ヒートロトム#0479
ほのお・じめんを受けられる
きあいのタスキ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ルカリオの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
コノヨザル#0979
かくとうゴースト
535合計
リザードン#0006
ほのおひこう
534合計
バクフーン#0157
ほのお
534合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細