#0584

バイバニラ

こおり両刀

バイバニラはこおりタイプのポケモンです。合計種族値は535で、収録264匹中24位。いちばん高い能力は特攻(110)です。弱点はほのお・かくとう・いわ・はがね。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP71攻撃95防御85素早さ79特防95特攻110
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP71214位146146178
攻撃95170位103115161
防御85147位94105150
特攻11077位117130178
特防95100位103115161
素早さ79174位8999144
合計53524位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点4

ほのおかくとういわはがね

×½半減1

こおり

特性

アイスボディ
ゆきのとき、毎ターン最大HPの1/16回復する

ゆきふらし
場に出たとき天気をゆきにする

くだけるよろい(隠れ特性)
物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる

覚える技

全41種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
だいばくはつ
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2501008
じばく
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2001008
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
つららおとし
30%の確率で相手をひるませる
こおり物理859012
アイススピナー
攻撃のあと場のフィールドを消す
こおり物理8010016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
ゆきなだれ
後から出る(優先度-4)。このターンに相手から攻撃を受けていると威力が2倍になる
こおり物理6010012
こおりのつぶて
先制できる(優先度+1)
こおり物理4010020
つららばり
2〜5回連続で攻撃する
こおり物理2510020
ふくろだたき
手持ちの元気なポケモンの数だけ連続で攻撃する
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる。ゆきのときは必ず当たる
こおり特殊110708
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり特殊9010012
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
フリーズドライ
10%の確率で相手をこおり状態にする。みずタイプにも効果ばつぐんになる
こおり特殊7010020
こおりのいぶき
必ず急所に当たる
こおり特殊609012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ウェザーボール
天気のとき威力が2倍になり、天気に合わせてタイプが変わる
ノーマル特殊5010012
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
ぜったいれいど
当たれば相手を一撃で倒す
こおり特殊—308
ミラーコート
後から出る(優先度-5)
エスパー特殊—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
オーロラベール
ゆきのときだけ使える。5ターンの間、味方が受ける物理・特殊技のダメージを減らす
こおり変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
サイドチェンジ
先制できる(優先度+2)
エスパー変化——16
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
でんじふゆう
5ターンの間、自分を浮かせて地面技を受けないようにする
でんき変化——12
とける
自分の防御を2段階上げる
どく変化——20
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ふういん
自分が覚えている技を相手が出せなくする
エスパー変化——12
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016
ゆきげしき
5ターンの間、天気をゆきにする
こおり変化——8

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

バイバニラの特徴

バイバニラは、相手を弱らせる技を活かして、起点作りとして活躍しやすいポケモン。ただし、ほのお技に弱い点に注意。

強いところ

相手を弱らせる技がある

ちょうはつを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

ほのお技に弱い

ほのお・かくとう・いわ・はがねが弱点。ほのお技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
こおり
種族値
HP71・攻撃95・防御85・特攻110・特防95・素早さ79(合計535)
素早さ
最速で144(収録264匹の中で132位・中くらい)
弱点
ほのお・かくとう・いわ・はがね
受けられる
半減以下1タイプ

向いている役割

起点作り

ひかりのかべ・オーロラベール・ちょうはつなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

天気(ゆき)を作る役

特性ゆきふらしで、場に出るだけで天気がゆきになる。天気で強くなる味方と組むと、出すたびに天気を作り直せる。

特殊アタッカー

特攻が110(メガシンカも入れた334匹中77位)とふつう。タイプ一致のれいとうビーム・こおりのいぶきが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

こおりのつぶてで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
特殊アタッカーおすすめ

素早さが中くらいなので、こだわりスカーフで上から攻撃できる相手を増やす。

特性
アイスボディ
持ち物
こだわりスカーフ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
148103105162115144
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

素早さを上げて上から攻撃し、相手の速いアタッカーを止める役(ストッパー)。先に出して削る役もこなせる。

技の入れ替え候補

ひやみずの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

起点作り

ひかりのかべ・オーロラベール・ちょうはつで味方が戦いやすい状況を作る。オボンのみで長く場に残る。

特性
ゆきふらし
持ち物
オボンのみ
性格
ずぶとい(防御↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・防御32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
17810315013011799
32-32-2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。

技の入れ替え候補

ラスターカノンはがね特殊
威力 80命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないこおり・いわ・フェアリータイプに弱点を突ける。
ひやみずみず特殊
威力 50命中 100PP 20
相手の攻撃を1段階下げる
今の技では弱点を突けないほのお・いわタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

こおり技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるれいとうビームを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

相手2匹に当たるふぶきで両方を削る。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
アイスボディ
持ち物
オボンのみ
性格
ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
148103105178115131
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ラスターカノンの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ひやみずみず特殊
威力 50命中 100PP 20
相手の攻撃を1段階下げる
今の技では弱点を突けないほのおタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

こおり技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるふぶきを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

ほのお・みず・こおり・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

アイスボディ天気で強くなるゆきのとき、毎ターン最大HPの1/16回復する
ゆきふらし天気・フィールドを作る場に出たとき天気をゆきにする
くだけるよろい隠れ特性物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる

相性のいい味方の例

バイバニラの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

イダイトウ#0902
ほのお・かくとう・はがねを半減以下で受けられる
イダイトウメス#0902
ほのお・かくとう・はがねを半減以下で受けられる
ラグラージ#0260
ほのお・いわ・はがねを半減以下で受けられる
ウェーニバル#0914
ほのお・いわ・はがねを半減以下で受けられる
ドラパルト#0887
ほのお・かくとうを半減以下で受けられる。ドラパルトの弱点のこおりをバイバニラが受けられる
スターミー#0121
ほのお・かくとう・はがねを半減以下で受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

バイバニラを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

バイバニラの弱点を受けられる味方、バイバニラが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

バイバニラ#0584
軸
こだわりスカーフ/れいとうビーム・ラスターカノン・ひやみず・さわぐ
ウェーニバル#0914
ほのお・いわ・はがねを受けられる
いのちのたま/インファイト・ウェーブタックル・ブレイブバード・アイススピナー
サーフゴー#1000
かくとう・いわ・はがねを受けられる
たつじんのおび/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
ヒートロトム#0479
ほのお・はがねを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
サザンドラ#0635
ほのおを受けられる
オボンのみ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
ギルガルド#0681
かくとう・いわ・はがねを受けられる
ちからのハチマキ/てっていこうせん・ポルターガイスト・インファイト・もろはのずつき

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

バイバニラの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
ブリジュラス#1018
はがねドラゴン
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細