#0254

ジュカイン

くさ高速・特殊

ジュカインはくさタイプのポケモンです。合計種族値は530で、収録264匹中35位。いちばん高い能力は素早さ(120)です。弱点はほのお・こおり・どく・ひこう・むし。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP70攻撃85防御65素早さ120特防85特攻105
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP70217位145145177
攻撃85204位94105150
防御65266位7685128
特攻105102位112125172
特防85150位94105150
素早さ12025位126140189
合計53035位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

ほのおこおりどくひこうむし

×½半減4

みずでんきくさじめん

特性

しんりょく
HPが1/3以下のとき、くさ技の威力が1.5倍になる

かるわざ(隠れ特性)
持ち物がなくなると素早さが2倍になる

覚える技

全78種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
きあいパンチ
後から出る(優先度-3)
かくとう物理15010020
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ソーラーブレード
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ物理12510012
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
メガトンキック
追加の効果はない物理技。命中が75と少し低い。直接ふれる技
ノーマル物理120758
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ドラゴンダイブ
20%の確率で相手をひるませる
ドラゴン物理1007512
リーフブレード
急所に当たりやすい
くさ物理9010016
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
きりさく
急所に当たりやすい
ノーマル物理8010020
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
シザークロス
追加の効果はない物理技。直接ふれる技
むし物理8010016
タネばくだん
追加の効果はない物理技
くさ物理8010016
ドラゴンクロー
追加の効果はない物理技。直接ふれる技
ドラゴン物理8010016
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
ドレインパンチ
与えたダメージの半分だけHPを回復する
かくとう物理7510012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
クロスポイズン
急所に当たりやすい。10%の確率で相手をどく状態にする
どく物理7010020
つじぎり
急所に当たりやすい
あく物理7010020
はやてがえし
相手が先制技を使おうとしているときだけ使える。先制して相手をひるませる(優先度+3)
かくとう物理6510016
ローキック
相手の素早さを1段階下げる
かくとう物理6510020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
ドラゴンテール
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ドラゴン物理609012
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ドラゴン物理6010016
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
グラススライダー
グラスフィールドのとき先制できる(優先度+1)
くさ物理5510020
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
でんこうせっか
先制できる(優先度+1)
ノーマル物理4010020
スケイルショット
2〜5回続けて攻撃する。攻撃のあと、自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる
ドラゴン物理259020
タネマシンガン
2〜5回連続で攻撃する
くさ物理2510020
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
ハードプラント
使った次のターンは動けない
くさ特殊150908
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
リーフストーム
使うと自分の特攻を2段階下げる
くさ特殊130908
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
りゅうのはどう
追加の効果はない特殊技
ドラゴン特殊8510012
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
しんくうは
先制できる(優先度+1)
かくとう特殊4010020
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
かげぶんしん
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル変化——16
グラスフィールド
5ターンの間、グラスフィールドにする
くさ変化——12
こうごうせい
HPを回復する。はれのときは多く、ほかの天気のときは少なく回復する
くさ変化——8
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
しっぽきり
HPを半分使ってみがわりを作り、それを控えのポケモンに残して交代する
ノーマル変化——12
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
ドラゴンエール
味方を急所に当たりやすくする(ドラゴンタイプにはより強く)
ドラゴン変化——16
なやみのタネ
相手の特性をふみんにする
くさ変化—10012
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ファストガード
先制できる(優先度+3)。そのターン、味方への先制技を防ぐ
かくとう変化——16
ほえる
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みきり
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
かくとう変化——8
やどりぎのタネ
相手にタネを植え、毎ターンHPを吸い取る
くさ変化—9012
りゅうのまい
自分の攻撃・素早さを1段階上げる
ドラゴン変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ジュカインの特徴

ジュカインは、素早さの高さを活かして、いろいろな役をこなせるポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

素早さが高い

素早さ120(最速で189)は、収録264匹のうち上から4%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

弱いところ

弱点が多い

ほのお・こおり・どく・ひこう・むしの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
くさ
種族値
HP70・攻撃85・防御65・特攻105・特防85・素早さ120(合計530)
素早さ
最速で189(収録264匹の中で9位・速いほう)
弱点
ほのお・こおり・どく・ひこう・むし
受けられる
半減以下4タイプ

下に、メガジュカインの解説もあります。

型の例

データから組んだ例
特殊アタッカーおすすめ

素早さが高いので、技を固定されないいのちのたまで火力を上げる。

特性
かるわざ
持ち物
いのちのたま
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1479485157105189
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
つるぎのまいノーマル変化
命中 —PP 20
自分の攻撃を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
かるわざ
持ち物
オボンのみ
性格
ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1479485172105172
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

りゅうのはどうドラゴン特殊
威力 85命中 100PP 12
追加の効果はない特殊技
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
つるぎのまいノーマル変化
命中 —PP 20
自分の攻撃を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。

苦手なポケモン

くさ技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるリーフストームを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

ほのお・くさ・どく・ひこう・むし・ドラゴン・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

しんりょくHPが1/3以下のとき、くさ技の威力が1.5倍になる
かるわざ隠れ特性先に動ける・素早さが上がる持ち物がなくなると素早さが2倍になる

相性のいい味方の例

ジュカインの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ウインディヒスイ#0059
ほのお・こおり・どく・ひこう・むしを半減以下で受けられる。ウインディ(ヒスイ)の弱点のみず・じめんをジュカインが受けられる
ボスゴドラ#0306
こおり・どく・ひこう・むしを半減以下で受けられる。ボスゴドラの弱点のみず・じめんをジュカインが受けられる
エンペルト#0395
こおり・どく・ひこう・むしを半減以下で受けられる。エンペルトの弱点のでんき・じめんをジュカインが受けられる
トリデプス#0411
こおり・どく・ひこう・むしを半減以下で受けられる。トリデプスの弱点のみず・じめんをジュカインが受けられる
ガメノデス#0689
ほのお・こおり・どく・ひこうを半減以下で受けられる。ガメノデスの弱点のでんき・くさ・じめんをジュカインが受けられる
バクフーンヒスイ#0157
ほのお・こおり・どく・むしを半減以下で受けられる。バクフーン(ヒスイ)の弱点のみず・じめんをジュカインが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガシンカすると

メガジュカイン

くさドラゴン

メガジュカインは、特攻の高さを活かして、特殊アタッカーとして活躍しやすいポケモン。ただし、こおり技を4倍で受ける点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻145はメガシンカも入れた334匹で13位。タイプ一致のリーフストームなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ145(最速で216)は、収録264匹のうち上から1%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

弱いところ

こおりが4倍の弱点

こおりタイプの技は4倍のダメージになり、耐久があっても一撃で倒されやすい。こおり技を持つ相手の前には出さないようにする。

弱点が多い

こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーの6つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
くさ・ドラゴン
種族値
HP70・攻撃110・防御75・特攻145・特防85・素早さ145(合計630)
素早さ
最速で216(収録264匹の中で1位・速いほう)
弱点
こおり(4倍)・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリー
受けられる
半減以下4タイプ(でんきは無効)
特性
特性ひらいしんで、でんき技は効かない

メガシンカで変わるところ

  • ジュカインナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が530から630に上がる(特攻+40・攻撃+25・素早さ+25・防御+10)。
  • タイプがくさからくさ・ドラゴンに変わり、弱点がほのお・こおり・どく・ひこう・むしからこおり(4倍)・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーになる。
  • 特性はひらいしんになる(でんき技を自分に引き寄せて受けず、受けると特攻が1段階上がる)。
  • 素早さは最速で189から216に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

特殊アタッカー

特攻が145(メガシンカも入れた334匹中13位)ととても高い。タイプ一致のリーフストーム・エナジーボールが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

でんこうせっか・しんくうはで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
特殊アタッカーおすすめ

。持ち物はジュカインナイト(メガシンカする)。

特性
ひらいしん
持ち物
ジュカインナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14711795197105216
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
つるぎのまいノーマル変化
命中 —PP 20
自分の攻撃を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はジュカインナイト(メガシンカする)。

特性
ひらいしん
持ち物
ジュカインナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14711795197105216
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

だいちのちからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

きあいだまかくとう特殊
威力 120命中 70PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないノーマル・こおり・あくタイプに弱点を突ける。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
つるぎのまいノーマル変化
命中 —PP 20
自分の攻撃を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

ひらいしん技を無効にする・吸収するでんき技を自分に引き寄せて受けず、受けると特攻が1段階上がる

相性のいい味方の例

メガジュカインの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

デカヌチャン#0959
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。デカヌチャンの弱点のじめんをメガジュカインが受けられる
クレッフィ#0707
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。クレッフィの弱点のじめんをメガジュカインが受けられる
ボスゴドラ#0306
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。ボスゴドラの弱点のみず・じめんをメガジュカインが受けられる
エンペルト#0395
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。エンペルトの弱点のでんき・じめんをメガジュカインが受けられる
トリデプス#0411
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。トリデプスの弱点のみず・じめんをメガジュカインが受けられる
クチート#0303
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。クチートの弱点のじめんをメガジュカインが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガジュカインを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガジュカインの弱点を受けられる味方、メガジュカインが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ジュカインメガ#0254
軸
ジュカインナイト/リーフストーム・りゅうのはどう・だいちのちから・きあいだま
デカヌチャン#0959
こおり・どく・ひこうを受けられる
オボンのみ/リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・デカハンマー
ヒートロトム#0479
こおり・ひこう・むしを受けられる
たつじんのおび/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
エンペルト#0395
こおり・どく・ひこうを受けられる
ものしりメガネ/てっていこうせん・ハイドロポンプ・れいとうビーム・エアスラッシュ
ロトム#0479
どく・ひこう・むしを受けられる
きあいのタスキ/リフレクター・ひかりのかべ・でんじは・10まんボルト
ウォッシュロトム#0479
こおり・ひこうを受けられる
こだわりスカーフ/わるだくみ・ハイドロポンプ・10まんボルト・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ジュカインの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
オンバーン#0715
ひこうドラゴン
535合計
リザードン#0006
ほのおひこう
534合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細