#0306

ボスゴドラ

はがねいわ物理・耐久

ボスゴドラははがね・いわタイプのポケモンです。合計種族値は530で、収録264匹中35位。いちばん高い能力は防御(180)です。弱点はかくとう(4倍)・じめん(4倍)・みず。とくにかくとう・じめんの技は4倍のダメージを受けます。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP70攻撃110防御180素早さ50特防60特攻60
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP70217位145145177
攻撃110112位117130178
防御1806位180200255
特攻60254位7280123
特防60301位7280123
素早さ50270位6370112
合計53035位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×4大弱点2

かくとうじめん

×2弱点1

みず

×½半減6

こおりエスパーむしいわドラゴンフェアリー

×¼4分の12

ノーマルひこう

×0無効1

どく

特性

がんじょう
HPが満タンのときは、どんな攻撃を受けてもHPが1残る。一撃必殺技を受けない

いしあたま
反動ダメージを受けない

ヘヴィメタル(隠れ特性)
体重が2倍になる

覚える技

全83種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
もろはのずつき
与えたダメージの半分を反動で受ける
いわ物理150808
アイアンローラー
場のフィールドを消して攻撃する。フィールドがないと失敗する
はがね物理1301008
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
ばかぢから
使うと自分の攻撃・防御を1段階下げる
かくとう物理1201008
メガトンキック
追加の効果はない物理技。命中が75と少し低い。直接ふれる技
ノーマル物理120758
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
ドラゴンダイブ
20%の確率で相手をひるませる
ドラゴン物理1007512
10まんばりき
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
じめん物理959512
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
ドラゴンクロー
追加の効果はない物理技。直接ふれる技
ドラゴン物理8010016
ボディプレス
自分の防御の値で攻撃する
かくとう物理8010012
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
じだんだ
前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる
じめん物理7510012
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理7510016
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
シャドークロー
急所に当たりやすい
ゴースト物理7010016
スマートホーン
必ず当たる
はがね物理70—12
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
ゆきなだれ
後から出る(優先度-4)。このターンに相手から攻撃を受けていると威力が2倍になる
こおり物理6010012
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
すなじごく
4〜5ターンの間すなじごくに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
じめん物理358516
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる(最大120)
はがね物理—10012
メタルバースト
このターンに受けた最後のダメージの1.5倍を相手に返す
はがね物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
てっていこうせん
使うと自分の最大HPの半分を失う
はがね特殊140958
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
メテオビーム
1ターン目に力をためて特攻を1段階上げ、2ターン目に攻撃する
いわ特殊1209012
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
でんき特殊1107012
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊110858
ハイドロポンプ
追加の効果はない特殊技。命中が80と少し低い
みず特殊110808
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる。ゆきのときは必ず当たる
こおり特殊110708
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき特殊9010016
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊9010016
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり特殊9010012
りゅうのはどう
追加の効果はない特殊技
ドラゴン特殊8510012
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる
あく特殊8010016
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
げんしのちから
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる
いわ特殊601008
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
うずしお
4〜5ターンの間うずしおに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
みず特殊358516
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる
じめん特殊2010012
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いばる
相手の攻撃を2段階上げる。相手をこんらん状態にする
ノーマル変化—8516
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
きんぞくおん
相手の特防を2段階下げる
はがね変化—8520
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
ステルスロック
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
いわ変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
でんじは
相手をまひ状態にする
でんき変化—9020
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
ほえる
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ボスゴドラの特徴

ボスゴドラは、受けられるタイプの多さを活かして、起点作りとして活躍しやすいポケモン。ただし、かくとう・じめん技を4倍で受ける点に注意。

強いところ

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが9つ(どくは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

物理技に強い

HP70・防御180で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

相手を弱らせる技がある

でんじは・ちょうはつを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

かくとう・じめんが4倍の弱点

かくとう・じめんタイプの技は4倍のダメージになり、耐久があっても一撃で倒されやすい。かくとう・じめん技を持つ相手の前には出さないようにする。

素早さが低い

最速にしても112で、多くの相手に先に攻撃される。トリックルームを使うか、先に攻撃を受けても耐えられる相手に合わせて出す。

数字で見ると

タイプ
はがね・いわ
種族値
HP70・攻撃110・防御180・特攻60・特防60・素早さ50(合計530)
素早さ
最速で112(収録264匹の中で214位・遅いほう)
弱点
かくとう(4倍)・じめん(4倍)・みず
受けられる
半減以下9タイプ(どくは無効)

下に、メガボスゴドラの解説もあります。

向いている役割

起点作り

ステルスロック・ちょうはつ・でんじはなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

積んで勝負を決める役

のろいを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が110(メガシンカも入れた334匹中112位)とふつう。タイプ一致のもろはのずつき・アイアンヘッドが主な攻撃手段になる。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

のろいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。耐久もあるので、たべのこしで回復しながら何度も積む。

特性
がんじょう
持ち物
たべのこし
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
177178200728270
3232--2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

ばかぢからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

物理アタッカー

素早さは低いが攻撃が高いので、たつじんのおびで弱点を突いたときの火力を上げ、受けに来た相手も押し切る。

特性
がんじょう
持ち物
たつじんのおび
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471782007280102
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

10まんばりきの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
がんじょう
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
177178200728270
3232--2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ばかぢからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
でんじはでんき変化
命中 90PP 20
相手をまひ状態にする
速い相手を遅くできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

がんじょう受けるダメージを減らすHPが満タンのときは、どんな攻撃を受けてもHPが1残る。一撃必殺技を受けない
いしあたま反動ダメージを受けない
ヘヴィメタル隠れ特性体重が2倍になる

相性のいい味方の例

ボスゴドラの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

カイリュー#0149
かくとう・じめん・みずを半減以下で受けられる。カイリューの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをボスゴドラが受けられる
ボーマンダ#0373
かくとう・じめん・みずを半減以下で受けられる。ボーマンダの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをボスゴドラが受けられる
オンバーン#0715
かくとう・じめん・みずを半減以下で受けられる。オンバーンの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをボスゴドラが受けられる
チルタリス#0334
かくとう・じめん・みずを半減以下で受けられる。チルタリスの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをボスゴドラが受けられる
カミツオロチ#1019
じめん・みずを半減以下で受けられる。カミツオロチの弱点のこおり・どく・ひこうをボスゴドラが受けられる
アップリュー#0841
じめん・みずを半減以下で受けられる。アップリューの弱点のこおり・どく・ひこうをボスゴドラが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ボスゴドラを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ボスゴドラの弱点を受けられる味方、ボスゴドラが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ボスゴドラ#0306
軸
ボスゴドラナイト/もろはのずつき・ばかぢから・アイアンヘッド・10まんばりき
ヤバソチャ#1013
かくとう・じめん・みずを受けられる
こだわりスカーフ/リーフストーム・シャドーボール・ねっとう・さわぐ
アシレーヌ#0730
かくとう・みずを受けられる
いのちのたま/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
ヒートロトム#0479
じめんを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
サザンドラ#0635
じめん・みずを受けられる
オボンのみ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
クレッフィ#0707
苦手な相手を補う
きあいのタスキ/リフレクター・ひかりのかべ・まきびし・てっていこうせん
メガシンカすると

メガボスゴドラ

はがね

メガボスゴドラは、攻撃の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、素早さが低く、先に攻撃されやすい点に注意。

強いところ

攻撃が高い

攻撃140はメガシンカも入れた334匹で27位。タイプ一致のアイアンヘッドなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが11つ(どくは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

物理技に強い

HP70・防御230で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

素早さが低い

最速にしても112で、多くの相手に先に攻撃される。トリックルームを使うか、先に攻撃を受けても耐えられる相手に合わせて出す。

数字で見ると

タイプ
はがね
種族値
HP70・攻撃140・防御230・特攻60・特防80・素早さ50(合計630)
素早さ
最速で112(収録264匹の中で214位・遅いほう)
弱点
ほのお・かくとう・じめん
受けられる
半減以下11タイプ(どくは無効)

メガシンカで変わるところ

  • ボスゴドラナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が530から630に上がる(防御+50・攻撃+30・特防+20)。
  • タイプがはがね・いわからはがねに変わり、弱点がかくとう(4倍)・じめん(4倍)・みずからほのお・かくとう・じめんになる。
  • 特性はフィルターになる(効果ばつぐんの攻撃で受けるダメージが3/4になる)。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

積んで勝負を決める役

のろいを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が140(メガシンカも入れた334匹中27位)ととても高い。タイプ一致のアイアンヘッド・アイアンテールが主な攻撃手段になる。

起点作り

ステルスロック・ちょうはつ・でんじはなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

トリックルームで活きるアタッカー

素早さはとても低いが攻撃は高い。味方のトリックルームの中では、先に動いて大きなダメージを与えられる。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

のろいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。持ち物はボスゴドラナイト(メガシンカする)。

特性
フィルター
持ち物
ボスゴドラナイト
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1772112507210270
3232--2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

もろはのずつきの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

物理アタッカー

。持ち物はボスゴドラナイト(メガシンカする)。

特性
フィルター
持ち物
ボスゴドラナイト
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14721125072100102
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

10まんばりきの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はボスゴドラナイト(メガシンカする)。

特性
フィルター
持ち物
ボスゴドラナイト
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1772112507210270
3232--2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

もろはのずつきの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
でんじはでんき変化
命中 90PP 20
相手をまひ状態にする
速い相手を遅くできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

ほのお・みず・でんき・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

フィルター受けるダメージを減らす効果ばつぐんの攻撃で受けるダメージが3/4になる

相性のいい味方の例

メガボスゴドラの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

カイリュー#0149
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。カイリューの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガボスゴドラが受けられる
ボーマンダ#0373
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ボーマンダの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガボスゴドラが受けられる
オンバーン#0715
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。オンバーンの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガボスゴドラが受けられる
チルタリス#0334
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。チルタリスの弱点のこおり・いわ・ドラゴンをメガボスゴドラが受けられる
ルチャブル#0701
かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ルチャブルの弱点のこおり・ひこう・エスパーをメガボスゴドラが受けられる
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを半減以下で受けられる。ギャラドスの弱点のいわをメガボスゴドラが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガボスゴドラを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガボスゴドラの弱点を受けられる味方、メガボスゴドラが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ボスゴドラメガ#0306
軸
ボスゴドラナイト/ばかぢから・もろはのずつき・アイアンヘッド・10まんばりき
ギャラドス#0130
ほのお・かくとう・じめんを受けられる
ギャラドスナイト/アクアテール・じしん・パワーウィップ・ストーンエッジ
デスバーン#0867
かくとうを受けられる
オボンのみ/ステルスロック・どくびし・ちょうはつ・じしん
エルフーン#0547
かくとう・じめんを受けられる
きあいのタスキ/ひかりのかべ・ちょうはつ・アンコール・ムーンフォース
ヒートロトム#0479
ほのお・じめんを受けられる
いのちのたま/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ウォッシュロトム#0479
ほのお・じめんを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・ハイドロポンプ・10まんボルト・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ボスゴドラの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
コノヨザル#0979
かくとうゴースト
535合計
ゴウカザル#0392
ほのおかくとう
534合計
カメックス#0009
みず
530合計
オーダイル#0160
みず
530合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細