#0970

キラフロル

キラフロルはいわ・どくタイプのポケモンです。合計種族値は525で、収録264匹中61位。いちばん高い能力は特攻(130)です。弱点はじめん(4倍)・みず・エスパー・はがね。とくにじめんの技は4倍のダメージを受けます。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP83攻撃55防御90素早さ86特防81特攻130
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP83120位158158190
攻撃55314位6775117
防御90125位99110156
特攻13040位135150200
特防81179位90101146
素早さ86134位95106151
合計52561位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×4大弱点1

じめん

×2弱点3

みずエスパーはがね

×½半減5

ノーマルほのおひこうむしフェアリー

×¼4分の11

どく

特性

どくげしょう
物理技を受けると、相手の場にどくびしをまく

ふしょく(隠れ特性)
はがね・どくタイプの相手もどく状態にできる

覚える技

全46種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
だいばくはつ
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2501008
じばく
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2001008
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理120808
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
うちおとす
浮いている相手を地面に落とし、地面技が当たるようにする
いわ物理5010016
すなじごく
4〜5ターンの間すなじごくに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
じめん物理358516
キラースピン
相手をどく状態にし、自分の場のまきびし・ステルスロックなどを取り除く。ダブルでは相手2匹に当たる
どく物理3010016
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
メテオビーム
1ターン目に力をためて特攻を1段階上げ、2ターン目に攻撃する
いわ特殊1209012
ヘドロウェーブ
10%の確率で相手をどく状態にする。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
どく特殊9510012
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする
どく特殊9010012
パワージェム
追加の効果はない特殊技
いわ特殊8010020
マジカルシャイン
ダブルでは相手2匹に当たる
フェアリー特殊8010012
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
ベノムショック
相手がどく状態だと威力が2倍になる
どく特殊6510012
げんしのちから
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる
いわ特殊601008
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる
じめん特殊559516
アシッドボム
相手の特防を2段階下げる
どく特殊4010020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
おきみやげ
使うと自分は倒れる。相手の攻撃・特攻を2段階下げる
あく変化—10012
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
ステルスロック
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
いわ変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
どくどく
相手をもうどく状態にする
どく変化—9012
どくびし
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
どく変化——20
とける
自分の防御を2段階上げる
どく変化——20
ニードルガード
先制できる(優先度+4)
くさ変化——8
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
まきびし
相手の場にまきびしをまき、交代で出てきたポケモンにダメージを与える(3回まで重ねられる)
じめん変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ロックカット
自分の素早さを2段階上げる
いわ変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

キラフロルの特徴

キラフロルは、特攻の高さを活かして、特殊アタッカーとして活躍しやすいポケモン。ただし、じめん技を4倍で受ける点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻130はメガシンカも入れた334匹で40位。タイプ一致のヘドロばくだんなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

相手を弱らせる技がある

どくどくを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

じめんが4倍の弱点

じめんタイプの技は4倍のダメージになり、耐久があっても一撃で倒されやすい。じめん技を持つ相手の前には出さないようにする。

数字で見ると

タイプ
いわ・どく
種族値
HP83・攻撃55・防御90・特攻130・特防81・素早さ86(合計525)
素早さ
最速で151(収録264匹の中で93位・中くらい)
弱点
じめん(4倍)・みず・エスパー・はがね
受けられる
半減以下6タイプ

下に、メガキラフロルの解説もあります。

向いている役割

特殊アタッカー

特攻が130(メガシンカも入れた334匹中40位)ととても高い。タイプ一致のヘドロばくだん・ヘドロウェーブが主な攻撃手段になる。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・まきびしなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
特殊アタッカーおすすめ

素早さが中くらいなので、こだわりスカーフで上から攻撃できる相手を増やす。

特性
どくげしょう
持ち物
こだわりスカーフ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16067110182101151
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

素早さを上げて上から攻撃し、相手の速いアタッカーを止める役(ストッパー)。先に出して削る役もこなせる。

技の入れ替え候補

だいちのちからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

マジカルシャインフェアリー特殊
威力 80命中 100PP 12
ダブルでは相手2匹に当たる
今の技では弱点を突けないかくとう・ドラゴン・あくタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
どくどくどく変化
命中 90PP 12
相手をもうどく状態にする
受けに来る相手を少しずつ削れる。
どくびしどく変化
命中 —PP 20
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
交代してくる相手をどく状態にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロックで味方が戦いやすい状況を作る。オボンのみで長く場に残る。

特性
どくげしょう
持ち物
オボンのみ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・特防2・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
19067110150103151
32---232

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。

技の入れ替え候補

威力 90命中 100PP 12
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・フェアリータイプに弱点を突ける。
だいちのちからじめん特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないでんき・どく・いわ・はがねタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
どくどくどく変化
命中 90PP 12
相手をもうどく状態にする
受けに来る相手を少しずつ削れる。

苦手なポケモン

いわ技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるパワージェムを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

相手2匹に当たるヘドロウェーブで両方を削る。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
どくげしょう
持ち物
いのちのたま
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16067110182101151
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

だいちのちからじめん特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないでんき・どく・いわ・はがねタイプに弱点を突ける。
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないみず・じめん・いわタイプに弱点を突ける。
どくどくどく変化
命中 90PP 12
相手をもうどく状態にする
受けに来る相手を少しずつ削れる。
どくびしどく変化
命中 —PP 20
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
交代してくる相手をどく状態にできる。

苦手なポケモン

どく技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるヘドロウェーブを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

じめん・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

どくげしょう物理技を受けると、相手の場にどくびしをまく
ふしょく隠れ特性はがね・どくタイプの相手もどく状態にできる

相性のいい味方の例

キラフロルの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

マスカーニャ#0908
じめん・みず・エスパーを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のほのお・どく・ひこうをキラフロルが受けられる
ゲッコウガ#0658
みず・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のむし・フェアリーをキラフロルが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
みず・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のむし・フェアリーをキラフロルが受けられる
サメハダー#0319
みず・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のむし・フェアリーをキラフロルが受けられる
アーマーガア#0823
じめん・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。アーマーガアの弱点のほのおをキラフロルが受けられる
エアームド#0227
じめん・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。エアームドの弱点のほのおをキラフロルが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

キラフロルを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

キラフロルの弱点を受けられる味方、キラフロルが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

キラフロル#0970
軸
キラフロルナイト/パワージェム・ヘドロばくだん・だいちのちから・エナジーボール
マスカーニャ#0908
じめん・みず・エスパーを受けられる
いのちのたま/トリックフラワー・じごくづき・かわらわり・じゃれつく
イダイトウ#0902
みず・はがねを受けられる
たつじんのおび/ウェーブタックル・もろはのずつき・サイコファング・かみくだく
ヒートロトム#0479
じめん・はがねを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ヌメルゴンヒスイ#0706
みず・エスパー・はがねを受けられる
オボンのみ/てっていこうせん・りゅうせいぐん・だいもんじ・れいとうビーム
アーマーガア#0823
じめん・エスパー・はがねを受けられる
たべのこし/はねやすめ・ちょうはつ・ブレイブバード・アイアンヘッド
メガシンカすると

メガキラフロル

いわどく

メガキラフロルは、特攻の高さを活かして、特殊アタッカーとして活躍しやすいポケモン。ただし、じめん技を4倍で受ける点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻150はメガシンカも入れた334匹で12位。タイプ一致のヘドロばくだんなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ101(最速で168)は、収録264匹のうち上から19%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

物理技に強い

HP83・防御105で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

じめんが4倍の弱点

じめんタイプの技は4倍のダメージになり、耐久があっても一撃で倒されやすい。じめん技を持つ相手の前には出さないようにする。

数字で見ると

タイプ
いわ・どく
種族値
HP83・攻撃90・防御105・特攻150・特防96・素早さ101(合計625)
素早さ
最速で168(収録264匹の中で48位・速いほう)
弱点
じめん(4倍)・みず・エスパー・はがね
受けられる
半減以下6タイプ

メガシンカで変わるところ

  • キラフロルナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が525から625に上がる(攻撃+35・特攻+20・防御+15・特防+15・素早さ+15)。
  • 特性はてきおうりょくになる(タイプが一致する技の威力が1.5倍ではなく2倍になる)。
  • 素早さは最速で151から168に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

特殊アタッカー

特攻が150(メガシンカも入れた334匹中12位)ととても高い。タイプ一致のヘドロばくだん・ヘドロウェーブが主な攻撃手段になる。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・まきびしなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
特殊アタッカーおすすめ

。持ち物はキラフロルナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
キラフロルナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16099125202116168
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

だいちのちからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

マジカルシャインフェアリー特殊
威力 80命中 100PP 12
ダブルでは相手2匹に当たる
今の技では弱点を突けないかくとう・ドラゴン・あくタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
どくどくどく変化
命中 90PP 12
相手をもうどく状態にする
受けに来る相手を少しずつ削れる。
どくびしどく変化
命中 —PP 20
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
交代してくる相手をどく状態にできる。

苦手なポケモン

いわ技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるパワージェムを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロックで味方が戦いやすい状況を作る。持ち物はキラフロルナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
キラフロルナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・特防2・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
19099125170118168
32---232

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。

技の入れ替え候補

威力 90命中 100PP 12
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・フェアリータイプに弱点を突ける。
だいちのちからじめん特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないでんき・どく・いわ・はがねタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
どくどくどく変化
命中 90PP 12
相手をもうどく状態にする
受けに来る相手を少しずつ削れる。

苦手なポケモン

いわ技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるパワージェムを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

相手2匹に当たるヘドロウェーブで両方を削る。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はキラフロルナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
キラフロルナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16099125202116168
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

だいちのちからじめん特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないでんき・どく・いわ・はがねタイプに弱点を突ける。
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないみず・じめん・いわタイプに弱点を突ける。
どくどくどく変化
命中 90PP 12
相手をもうどく状態にする
受けに来る相手を少しずつ削れる。
どくびしどく変化
命中 —PP 20
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
交代してくる相手をどく状態にできる。

苦手なポケモン

どく技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるヘドロウェーブを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

じめん・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

てきおうりょく技の威力を上げるタイプが一致する技の威力が1.5倍ではなく2倍になる

相性のいい味方の例

メガキラフロルの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

マスカーニャ#0908
じめん・みず・エスパーを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のほのお・どく・ひこうをメガキラフロルが受けられる
ゲッコウガ#0658
みず・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のむし・フェアリーをメガキラフロルが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
みず・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のむし・フェアリーをメガキラフロルが受けられる
サメハダー#0319
みず・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のむし・フェアリーをメガキラフロルが受けられる
アーマーガア#0823
じめん・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。アーマーガアの弱点のほのおをメガキラフロルが受けられる
エアームド#0227
じめん・エスパー・はがねを半減以下で受けられる。エアームドの弱点のほのおをメガキラフロルが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガキラフロルを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガキラフロルの弱点を受けられる味方、メガキラフロルが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

キラフロルメガ#0970
軸
キラフロルナイト/パワージェム・ヘドロばくだん・だいちのちから・エナジーボール
マスカーニャ#0908
じめん・みず・エスパーを受けられる
たつじんのおび/トリックフラワー・じごくづき・かわらわり・じゃれつく
イダイトウ#0902
みず・はがねを受けられる
ちからのハチマキ/ウェーブタックル・もろはのずつき・サイコファング・かみくだく
ヒートロトム#0479
じめん・はがねを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ヌメルゴンヒスイ#0706
みず・エスパー・はがねを受けられる
こだわりスカーフ/てっていこうせん・りゅうせいぐん・だいもんじ・れいとうビーム
アーマーガア#0823
じめん・エスパー・はがねを受けられる
たべのこし/はねやすめ・ちょうはつ・ブレイブバード・アイアンヘッド

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

キラフロルの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ブリジュラス#1018
はがねドラゴン
600合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細