#1000

サーフゴー

サーフゴーははがね・ゴーストタイプのポケモンです。合計種族値は550で、収録264匹中17位。いちばん高い能力は特攻(133)です。弱点はほのお・じめん・ゴースト・あく。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP87攻撃60防御95素早さ84特防91特攻133
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP8798位162162194
攻撃60297位7280123
防御95104位103115161
特攻13336位137153203
特防91123位99111157
素早さ84150位93104149
合計55017位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点4

ほのおじめんゴーストあく

×½半減8

くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー

×¼4分の11

むし

×0無効3

ノーマルかくとうどく

特性

おうごんのからだ
相手の変化技を受けない

覚える技

全42種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
きあいパンチ
後から出る(優先度-3)
かくとう物理15010020
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ポルターガイスト
相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する
ゴースト物理110908
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
ローキック
相手の素早さを1段階下げる
かくとう物理6510020
シャドーパンチ
必ず当たる
ゴースト物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる(最大120)
はがね物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
てっていこうせん
使うと自分の最大HPの半分を失う
はがね特殊140958
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ゴールドラッシュ
使うと自分の特攻を2段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
はがね特殊120958
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
でんき特殊1107012
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき特殊9010016
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
サイコショック
相手の特防ではなく防御でダメージを計算する
エスパー特殊8010012
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
パワージェム
追加の効果はない特殊技
いわ特殊8010020
マジカルシャイン
ダブルでは相手2匹に当たる
フェアリー特殊8010012
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる
ゴースト特殊6510012
チャージビーム
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる
でんき特殊509012
エレキボール
自分が相手より速いほど威力が上がる(最大150)
でんき特殊—10012
ナイトヘッド
自分のレベルと同じ数のダメージを与える(Lv50なら50)
ゴースト特殊—10016
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
おきみやげ
使うと自分は倒れる。相手の攻撃・特攻を2段階下げる
あく変化—10012
きんぞくおん
相手の特防を2段階下げる
はがね変化—8520
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
じこさいせい
最大HPの半分回復する
ノーマル変化——8
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
トリック
自分と相手の持ち物を入れ替える
エスパー変化—10012
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

サーフゴーの特徴

サーフゴーは、特攻の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、ほのお技に弱い点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻133はメガシンカも入れた334匹で36位。タイプ一致のてっていこうせんなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが12つ(ノーマル・かくとう・どくは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

物理技に強い

HP87・防御95で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

ほのお技に弱い

ほのお・じめん・ゴースト・あくが弱点。ほのお技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
はがね・ゴースト
種族値
HP87・攻撃60・防御95・特攻133・特防91・素早さ84(合計550)
素早さ
最速で149(収録264匹の中で113位・中くらい)
弱点
ほのお・じめん・ゴースト・あく
受けられる
半減以下12タイプ(ノーマル・かくとう・どくは無効)

向いている役割

積んで勝負を決める役

わるだくみを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

特殊アタッカー

特攻が133(メガシンカも入れた334匹中36位)ととても高い。タイプ一致のてっていこうせん・ゴールドラッシュが主な攻撃手段になる。

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理・特殊ともに高め。じこさいせいで回復でき、交代を繰り返す戦い方に向く。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・おきみやげなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

わるだくみで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。耐久もあるので、たべのこしで回復しながら何度も積む。

特性
おうごんのからだ
持ち物
たべのこし
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16472115185111149
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんボルトでんき特殊
威力 90命中 100PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする
今の技では弱点を突けないみず・ひこうタイプに弱点を突ける。
サイコキネシスエスパー特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないかくとう・どくタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

特殊アタッカー

素早さが中くらいなので、こだわりスカーフで上から攻撃できる相手を増やす。

特性
おうごんのからだ
持ち物
こだわりスカーフ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16472115185111149
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

素早さを上げて上から攻撃し、相手の速いアタッカーを止める役(ストッパー)。先に出して削る役もこなせる。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

サイコキネシスエスパー特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないかくとう・どくタイプに弱点を突ける。
パワージェムいわ特殊
威力 80命中 100PP 20
追加の効果はない特殊技
今の技では弱点を突けないほのお・むしタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

相手2匹に当たるゴールドラッシュで両方を削る。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
おうごんのからだ
持ち物
いのちのたま
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16472115185111149
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

きあいだまかくとう特殊
威力 120命中 70PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないノーマル・あく・はがねタイプに弱点を突ける。
10まんボルトでんき特殊
威力 90命中 100PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする
今の技では弱点を突けないみず・ひこうタイプに弱点を突ける。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
トリックエスパー変化
命中 100PP 12
自分と相手の持ち物を入れ替える
こだわり系の道具を相手に押しつけて動きを縛れる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

おうごんのからだ技を無効にする・吸収する相手の変化技を受けない

相性のいい味方の例

サーフゴーの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

サザンドラ#0635
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サザンドラの弱点のこおり・かくとう・むしをサーフゴーが受けられる
マスカーニャ#0908
じめん・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のこおり・かくとう・どくをサーフゴーが受けられる
ゲッコウガ#0658
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のくさ・かくとう・むしをサーフゴーが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のくさ・かくとう・むしをサーフゴーが受けられる
サメハダー#0319
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のくさ・かくとう・むしをサーフゴーが受けられる
バンギラス#0248
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。バンギラスの弱点のくさ・かくとう・むしをサーフゴーが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

サーフゴーを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

サーフゴーの弱点を受けられる味方、サーフゴーが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

サーフゴー#1000
軸
こだわりスカーフ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
サザンドラ#0635
ほのお・じめん・ゴーストを受けられる
いのちのたま/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
アシレーヌ#0730
ほのお・あくを受けられる
たつじんのおび/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
ヒートロトム#0479
ほのお・じめんを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
デカヌチャン#0959
あくを受けられる
オボンのみ/リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・デカハンマー
リザードン#0006
ほのお・じめんを受けられる
リザードナイトX/オーバーヒート・ぼうふう・きあいだま・ねっさのだいち

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

サーフゴーの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細