#1013

ヤバソチャ

ヤバソチャはくさ・ゴーストタイプのポケモンです。合計種族値は508で、収録264匹中111位。いちばん高い能力は特攻(121)です。弱点はほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あく。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP71攻撃60防御106素早さ70特防80特攻121
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP71214位146146178
攻撃60297位7280123
防御10674位113126173
特攻12161位126141190
特防80183位90100145
素早さ70203位8190134
合計508111位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

ほのおこおりひこうゴーストあく

×½半減4

みずでんきくさじめん

×0無効2

ノーマルかくとう

特性による違い:特性がたいねつなら、ほのお技は受けるダメージが半分になる。

特性

おもてなし
場に出たとき、味方のHPを最大HPの1/4回復する

たいねつ(隠れ特性)
ほのお技で受けるダメージが半分になり、やけどのダメージも半分になる

覚える技

全35種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ポルターガイスト
相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する
ゴースト物理110908
イカサマ
相手の攻撃の値でダメージを計算する
あく物理9510016
ゴーストダイブ
1ターン目に姿を消し、2ターン目にまもる などを解除して攻撃する
ゴースト物理9010012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
リーフストーム
使うと自分の特攻を2段階下げる
くさ特殊130908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
シャカシャカほう
与えたダメージの半分だけHPを回復する。20%の確率で相手をやけど状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる
くさ特殊809016
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
ねっとう
30%の確率で相手をやけど状態にする
みず特殊8010016
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる
ゴースト特殊6510012
ナイトヘッド
自分のレベルと同じ数のダメージを与える(Lv50なら50)
ゴースト特殊—10016
いかりのこな
先制できる(優先度+2)。そのターン、相手の攻撃を自分に集める(くさタイプなどには効かない)
むし変化——20
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して半分ずつに分ける
ノーマル変化——20
いのちのしずく
最大HPの1/4回復する
みず変化——12
うらみ
相手が最後に使った技のPPを4減らす
ゴースト変化—10012
おきみやげ
使うと自分は倒れる。相手の攻撃・特攻を2段階下げる
あく変化—10012
グラスフィールド
5ターンの間、グラスフィールドにする
くさ変化——12
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
しびれごな
相手をまひ状態にする
くさ変化—7520
ちからをすいとる
相手の攻撃を1段階下げ、相手の攻撃の値だけ自分のHPを回復する
くさ変化—10012
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
トリックルーム
後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る)
エスパー変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
ふういん
自分が覚えている技を相手が出せなくする
エスパー変化——12
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ヤバソチャの特徴

ヤバソチャは、特攻の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻121はメガシンカも入れた334匹で61位。タイプ一致のリーフストームなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

物理技に強い

HP71・防御106で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

弱点が多い

ほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あくの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
くさ・ゴースト
種族値
HP71・攻撃60・防御106・特攻121・特防80・素早さ70(合計508)
素早さ
最速で134(収録264匹の中で154位・中くらい)
弱点
ほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あく
受けられる
半減以下6タイプ(ノーマル・かくとうは無効)
特性
特性がたいねつなら、ほのお技は受けるダメージが半分になる

向いている役割

積んで勝負を決める役

わるだくみ・めいそうを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

特殊アタッカー

特攻が121(メガシンカも入れた334匹中61位)と高め。タイプ一致のリーフストーム・エナジーボールが主な攻撃手段になる。

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理が高め・特殊が低め。ちからをすいとるで回復でき、交代を繰り返す戦い方に向く。

起点作り

リフレクター・トリックルーム・おきみやげなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

わるだくみで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。耐久もあるので、たべのこしで回復しながら何度も積む。

特性
たいねつ
持ち物
たべのこし
性格
ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14872126190100122
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

ねっとうの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
トリックルームエスパー変化
命中 —PP 8優先度 -7
後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る)
遅い味方を先に動かせる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

特殊アタッカー

素早さが中くらいなので、こだわりスカーフで上から攻撃できる相手を増やす。

特性
たいねつ
持ち物
こだわりスカーフ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
14872126173100134
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

素早さを上げて上から攻撃し、相手の速いアタッカーを止める役(ストッパー)。先に出して削る役もこなせる。

技の入れ替え候補

ねっとうの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
わるだくみあく変化
命中 —PP 20
自分の特攻を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。
トリックルームエスパー変化
命中 —PP 8優先度 -7
後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る)
遅い味方を先に動かせる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
たいねつ
持ち物
いのちのたま
性格
ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・特攻32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1787212619010290
32--322-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ねっとうの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
わるだくみあく変化
命中 —PP 20
自分の特攻を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。
トリックルームエスパー変化
命中 —PP 8優先度 -7
後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る)
遅い味方を先に動かせる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

おもてなし場に出たとき、味方のHPを最大HPの1/4回復する
たいねつ隠れ特性受けるダメージを減らすほのお技で受けるダメージが半分になり、やけどのダメージも半分になる

相性のいい味方の例

ヤバソチャの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

バンギラス#0248
ほのお・ひこう・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。バンギラスの弱点のみず・くさ・かくとうをヤバソチャが受けられる
ゲッコウガ#0658
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のでんき・くさ・かくとうをヤバソチャが受けられる
ガオガエン#0727
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ガオガエンの弱点のみず・かくとう・じめんをヤバソチャが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のでんき・くさ・かくとうをヤバソチャが受けられる
ヘルガー#0229
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ヘルガーの弱点のみず・かくとう・じめんをヤバソチャが受けられる
サメハダー#0319
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のでんき・くさ・かくとうをヤバソチャが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ヤバソチャを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ヤバソチャの弱点を受けられる味方、ヤバソチャが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ヤバソチャ#1013
軸
こだわりスカーフ/リーフストーム・シャドーボール・ねっとう・さわぐ
バンギラス#0248
ほのお・ひこう・ゴーストを受けられる
バンギラスナイト/ばかぢから・ストーンエッジ・かみくだく・10まんばりき
ヒートロトム#0479
ほのお・こおり・ひこうを受けられる
いのちのたま/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ドヒドイデ#0748
ほのお・こおりを受けられる
たべのこし/じこさいせい・どくどく・ダストシュート・アクアブレイク
サザンドラ#0635
ほのお・ゴースト・あくを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
サーフゴー#1000
こおり・ひこうを受けられる
オボンのみ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ヤバソチャの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
バンギラス#0248
いわあく
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細