#0319

サメハダー

サメハダーはみず・あくタイプのポケモンです。合計種族値は460で、収録264匹中226位。いちばん高い能力は攻撃(120)です。弱点はでんき・くさ・かくとう・むし・フェアリー。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP70攻撃120防御40素早さ95特防40特攻95
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP70217位145145177
攻撃12081位126140189
防御40331位5460101
特攻95141位103115161
特防40333位5460101
素早さ95106位103115161
合計460226位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

でんきくさかくとうむしフェアリー

×½半減6

ほのおみずこおりゴーストあくはがね

×0無効1

エスパー

特性

さめはだ
接触技を受けると、相手の最大HPの1/8を削る

かそく(隠れ特性)
ターンの終わりごとに素早さが1段階上がる

覚える技

全58種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
あばれる
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ノーマル物理12010012
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
アクアブレイク
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
みず物理8510012
サイコファング
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
エスパー物理8510012
とびはねる
1ターン目に空高く跳び、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする
ひこう物理85858
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
きりさく
急所に当たりやすい
ノーマル物理8010020
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
ダイビング
1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃する
みず物理8010012
たきのぼり
20%の確率で相手をひるませる
みず物理8010016
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理8010020
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
つじぎり
急所に当たりやすい
あく物理7010020
こおりのキバ
10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる
こおり物理659516
かみつく
30%の確率で相手をひるませる
あく物理6010020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
クイックターン
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
みず物理6010020
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ゆきなだれ
後から出る(優先度-4)。このターンに相手から攻撃を受けていると威力が2倍になる
こおり物理6010012
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
どくどくのキバ
50%の確率で相手をもうどく状態にする
どく物理5010016
アクアジェット
先制できる(優先度+1)
みず物理4010020
スケイルショット
2〜5回続けて攻撃する。攻撃のあと、自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる
ドラゴン物理259020
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ハイドロポンプ
追加の効果はない特殊技。命中が80と少し低い
みず特殊110808
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる。ゆきのときは必ず当たる
こおり特殊110708
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり特殊9010012
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる
あく特殊8010016
ねっとう
30%の確率で相手をやけど状態にする
みず特殊8010016
げんしのちから
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる
いわ特殊601008
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらんさせる
みず特殊6010020
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
バークアウト
相手の特攻を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
あく特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
うずしお
4〜5ターンの間うずしおに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
みず特殊358516
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いばる
相手の攻撃を2段階上げる。相手をこんらん状態にする
ノーマル変化—8516
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
きあいだめ
自分を急所に当たりやすくする
ノーマル変化——20
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みちづれ
次の自分の行動まで、自分を倒した相手も道連れにする
ゴースト変化——8
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

サメハダーの特徴

サメハダーは、交代しながら戦える器用さを活かして、交代しながら削る役として活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

交代しながら攻撃できる

クイックターンで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

相手を弱らせる技がある

ちょうはつを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

弱点が多い

でんき・くさ・かくとう・むし・フェアリーの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

打たれ弱い

HP70・防御40・特防40と耐久が低く、弱点でなくても強い技で倒されやすい。先に動ける場面や、きあいのタスキで確実に1回動く使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
みず・あく
種族値
HP70・攻撃120・防御40・特攻95・特防40・素早さ95(合計460)
素早さ
最速で161(収録264匹の中で67位・中くらい)
弱点
でんき・くさ・かくとう・むし・フェアリー
受けられる
半減以下7タイプ(エスパーは無効)

下に、メガサメハダーの解説もあります。

向いている役割

交代しながら削る役

クイックターンで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

物理アタッカー

攻撃が120(メガシンカも入れた334匹中81位)と高め。タイプ一致のアクアブレイク・たきのぼりが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

アクアジェットで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
物理アタッカーおすすめ

素早さが高いので、技を固定されないいのちのたまで火力を上げる。

特性
かそく
持ち物
いのちのたま
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471726010360161
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

じしんの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・フェアリータイプに弱点を突ける。
サイコファングエスパー物理
威力 85命中 100PP 12
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
今の技では弱点を突けないかくとうタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
かそく
持ち物
いのちのたま
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471726010360161
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

インファイトの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じしんじめん物理
威力 100命中 100PP 12
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・フェアリータイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
威力 60命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

さめはだ触れた相手に効果のある接触技を受けると、相手の最大HPの1/8を削る
かそく隠れ特性先に動ける・素早さが上がるターンの終わりごとに素早さが1段階上がる

相性のいい味方の例

サメハダーの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

サーフゴー#1000
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のほのお・ゴースト・あくをサメハダーが受けられる
バクフーンヒスイ#0157
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。バクフーン(ヒスイ)の弱点のみず・ゴースト・あくをサメハダーが受けられる
ラウドボーン#0911
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。ラウドボーンの弱点のみず・ゴースト・あくをサメハダーが受けられる
ソウブレイズ#0937
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。ソウブレイズの弱点のみず・ゴースト・あくをサメハダーが受けられる
シャンデラ#0609
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。シャンデラの弱点のみず・ゴースト・あくをサメハダーが受けられる
ゲンガー#0094
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。ゲンガーの弱点のエスパー・ゴースト・あくをサメハダーが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

サメハダーを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

サメハダーの弱点を受けられる味方、サメハダーが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

サメハダー#0319
軸
サメハダナイト/インファイト・アクアブレイク・かみくだく・じしん
ストリンダーハイなすがた#0849
でんき・くさ・かくとうを受けられる
こだわりスカーフ/10まんボルト・ヘドロばくだん・サイコノイズ・たたりめ
ヒートロトム#0479
でんき・くさ・むしを受けられる
たつじんのおび/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
エルフーン#0547
でんき・くさ・かくとうを受けられる
きあいのタスキ/ひかりのかべ・ちょうはつ・アンコール・ムーンフォース
サーフゴー#1000
くさ・かくとう・むしを受けられる
ものしりメガネ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
サザンドラ#0635
でんき・くさを受けられる
オボンのみ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
メガシンカすると

メガサメハダー

みずあく

メガサメハダーは、攻撃の高さを活かして、物理アタッカーとして活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

攻撃が高い

攻撃140はメガシンカも入れた334匹で27位。タイプ一致のアクアブレイクなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ105(最速で172)は、収録264匹のうち上から15%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

交代しながら攻撃できる

クイックターンで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

弱いところ

弱点が多い

でんき・くさ・かくとう・むし・フェアリーの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

打たれ弱い

HP70・防御70・特防65と耐久が低く、弱点でなくても強い技で倒されやすい。先に動ける場面や、きあいのタスキで確実に1回動く使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
みず・あく
種族値
HP70・攻撃140・防御70・特攻110・特防65・素早さ105(合計560)
素早さ
最速で172(収録264匹の中で37位・速いほう)
弱点
でんき・くさ・かくとう・むし・フェアリー
受けられる
半減以下7タイプ(エスパーは無効)

メガシンカで変わるところ

  • サメハダナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が460から560に上がる(防御+30・特防+25・攻撃+20・特攻+15・素早さ+10)。
  • 特性はがんじょうあごになる(かみつく技の威力が1.5倍になる)。
  • 素早さは最速で161から172に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

物理アタッカー

攻撃が140(メガシンカも入れた334匹中27位)ととても高い。タイプ一致のアクアブレイク・たきのぼりが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

アクアジェットで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

交代しながら削る役

クイックターンで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

型の例

データから組んだ例
物理アタッカーおすすめ

。持ち物はサメハダナイト(メガシンカする)。

特性
がんじょうあご
持ち物
サメハダナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471929011785172
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

じしんの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・フェアリータイプに弱点を突ける。
サイコファングエスパー物理
威力 85命中 100PP 12
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
今の技では弱点を突けないかくとうタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はサメハダナイト(メガシンカする)。

特性
がんじょうあご
持ち物
サメハダナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1471929011785172
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

インファイトの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じしんじめん物理
威力 100命中 100PP 12
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・フェアリータイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
威力 60命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

がんじょうあご技の威力を上げるかみつく技の威力が1.5倍になる

相性のいい味方の例

メガサメハダーの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

サーフゴー#1000
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のほのお・ゴースト・あくをメガサメハダーが受けられる
バクフーンヒスイ#0157
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。バクフーン(ヒスイ)の弱点のみず・ゴースト・あくをメガサメハダーが受けられる
ラウドボーン#0911
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。ラウドボーンの弱点のみず・ゴースト・あくをメガサメハダーが受けられる
ソウブレイズ#0937
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。ソウブレイズの弱点のみず・ゴースト・あくをメガサメハダーが受けられる
シャンデラ#0609
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。シャンデラの弱点のみず・ゴースト・あくをメガサメハダーが受けられる
ゲンガー#0094
くさ・かくとう・むし・フェアリーを半減以下で受けられる。ゲンガーの弱点のエスパー・ゴースト・あくをメガサメハダーが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガサメハダーを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガサメハダーの弱点を受けられる味方、メガサメハダーが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

サメハダーメガ#0319
軸
サメハダナイト/インファイト・アクアブレイク・かみくだく・じしん
ストリンダーハイなすがた#0849
でんき・くさ・かくとうを受けられる
こだわりスカーフ/10まんボルト・ヘドロばくだん・サイコノイズ・たたりめ
ヒートロトム#0479
でんき・くさ・むしを受けられる
たつじんのおび/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
エルフーン#0547
でんき・くさ・かくとうを受けられる
きあいのタスキ/ひかりのかべ・ちょうはつ・アンコール・ムーンフォース
サーフゴー#1000
くさ・かくとう・むしを受けられる
ものしりメガネ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
サザンドラ#0635
でんき・くさを受けられる
オボンのみ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

サメハダーの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
フラージェス#0671
フェアリー
552合計
フラエッテ(えいえんのはな)#0670
フェアリー
551合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
カミツオロチ#1019
くさドラゴン
540合計
コノヨザル#0979
かくとうゴースト
535合計
ゴウカザル#0392
ほのおかくとう
534合計
ゴーゴート#0673
くさ
531合計
ジュカイン#0254
くさ
530合計
バシャーモ#0257
ほのおかくとう
530合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細