#1019

カミツオロチ

カミツオロチはくさ・ドラゴンタイプのポケモンです。合計種族値は540で、収録264匹中20位。いちばん高い能力は特攻(120)です。弱点はこおり(4倍)・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリー。とくにこおりの技は4倍のダメージを受けます。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP106攻撃80防御110素早さ44特防80特攻120
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP10628位181181213
攻撃80228位90100145
防御11060位117130178
特攻12062位126140189
特防80183位90100145
素早さ44289位5764105
合計54020位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×4大弱点1

こおり

×2弱点5

どくひこうむしドラゴンフェアリー

×½半減1

じめん

×¼4分の13

みずでんきくさ

特性

かんろなミツ
場に出たとき、相手の回避率を1段階下げる(1回の対戦で1度だけ)

さいせいりょく
交代すると最大HPの1/3回復する

ねんちゃく(隠れ特性)
持ち物を奪われたり、はたき落とされたりしない

覚える技

全51種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
パワーウィップ
追加の効果はない物理技。命中が85と少し低い。直接ふれる技
くさ物理1208512
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
タネばくだん
追加の効果はない物理技
くさ物理8010016
ボディプレス
自分の防御の値で攻撃する
かくとう物理8010012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
ふいうち
相手が攻撃技を使おうとしているときだけ先制して攻撃できる(優先度+1)
あく物理701008
ドラゴンテール
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ドラゴン物理609012
むしくい
相手がきのみを持っていれば食べて、その効果を得る
むし物理6010020
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ドラゴン物理6010016
グラススライダー
グラスフィールドのとき先制できる(優先度+1)
くさ物理5510020
とびつく
相手の素早さを1段階下げる
むし物理5010020
ダブルアタック
2回連続で攻撃する
ノーマル物理359012
タネマシンガン
2〜5回連続で攻撃する
くさ物理2510020
ジャイロボール
自分が相手より遅いほど威力が上がる(最大150)
はがね物理—1008
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる(最大120)
はがね物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
リーフストーム
使うと自分の特攻を2段階下げる
くさ特殊130908
りゅうせいぐん
使うと自分の特攻を2段階下げる
ドラゴン特殊130908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
ハイドロポンプ
追加の効果はない特殊技。命中が80と少し低い
みず特殊110808
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
かふんだんご
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
むし特殊9010016
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
りゅうのはどう
追加の効果はない特殊技
ドラゴン特殊8510012
きまぐレーザー
30%の確率で威力が2倍になる
ドラゴン特殊801008
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
みずあめボム
相手をあめまみれにし、3ターンの間、毎ターン素早さを1段階下げる
くさ特殊609012
まとわりつく
4〜5ターンの間まとわりつき、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
むし特殊2010020
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
あくび
相手を眠気状態にし、次のターンの終わりにねむり状態にする
ノーマル変化——12
あまいかおり
相手の回避率を2段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル変化—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
グラスフィールド
5ターンの間、グラスフィールドにする
くさ変化——12
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
じこさいせい
最大HPの半分回復する
ノーマル変化——8
せいちょう
自分の攻撃と特攻を1段階ずつ上げる。はれのときは2段階ずつ上げる
ノーマル変化——20
ドラゴンエール
味方を急所に当たりやすくする(ドラゴンタイプにはより強く)
ドラゴン変化——16
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
リサイクル
使って無くなった自分の持ち物を元に戻す
ノーマル変化——12
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

カミツオロチの特徴

カミツオロチは、物理技への強さを活かして、受けて粘る役として活躍しやすいポケモン。ただし、こおり技を4倍で受ける点に注意。

強いところ

物理技に強い

HP106・防御110で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

相手を弱らせる技がある

あくびを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

こおりが4倍の弱点

こおりタイプの技は4倍のダメージになり、耐久があっても一撃で倒されやすい。こおり技を持つ相手の前には出さないようにする。

弱点が多い

こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーの6つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

素早さが低い

最速にしても105で、多くの相手に先に攻撃される。トリックルームを使うか、先に攻撃を受けても耐えられる相手に合わせて出す。

数字で見ると

タイプ
くさ・ドラゴン
種族値
HP106・攻撃80・防御110・特攻120・特防80・素早さ44(合計540)
素早さ
最速で105(収録264匹の中で229位・遅いほう)
弱点
こおり(4倍)・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリー
受けられる
半減以下4タイプ

向いている役割

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理がとても高い・特殊が高め。じこさいせいで回復でき、さいせいりょくで引っ込むたびに回復できるので、交代を繰り返す戦い方に向く。

積んで勝負を決める役

わるだくみ・せいちょうを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

特殊アタッカー

特攻が120(メガシンカも入れた334匹中62位)と高め。タイプ一致のりゅうせいぐん・リーフストームが主な攻撃手段になる。

起点作り

リフレクター・あくびなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
受けて粘る役(サイクル)おすすめ

HPと特防を伸ばし、じこさいせいで回復しながら何度も場に出る。たべのこしで少しずつ回復する。

特性
さいせいりょく
持ち物
たべのこし
性格
おだやか(特防↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・防御2・特防32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
2139013214014564
32-2-32-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手の攻撃を受けて、交代を繰り返しながら少しずつ削る役。不利な相手からは早めに交代する。

技の入れ替え候補

だいちのちからじめん特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないほのお・でんき・どく・はがねタイプに弱点を突ける。
かふんだんごむし特殊
威力 90命中 100PP 16
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
今の技では弱点を突けないくさ・エスパー・あくタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

積みアタッカー

わるだくみで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。耐久もあるので、たべのこしで回復しながら何度も積む。

特性
さいせいりょく
持ち物
たべのこし
性格
ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1839013018910096
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

だいちのちからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かふんだんごむし特殊
威力 90命中 100PP 16
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
今の技では弱点を突けないくさ・エスパー・あくタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
あくびノーマル変化
命中 —PP 12
相手を眠気状態にし、次のターンの終わりにねむり状態にする
相手に交代をうながし、場を動かせる。
ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
さいせいりょく
持ち物
いのちのたま
性格
ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・特攻32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
2139013018910264
32--322-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

だいちのちからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かふんだんごむし特殊
威力 90命中 100PP 16
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
今の技では弱点を突けないくさ・エスパー・あくタイプに弱点を突ける。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
あくびノーマル変化
命中 —PP 12
相手を眠気状態にし、次のターンの終わりにねむり状態にする
相手に交代をうながし、場を動かせる。
わるだくみあく変化
命中 —PP 20
自分の特攻を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

かんろなミツ場に出たとき、相手の回避率を1段階下げる(1回の対戦で1度だけ)
さいせいりょく交代で役立つ交代すると最大HPの1/3回復する
ねんちゃく隠れ特性持ち物を奪われたり、はたき落とされたりしない

相性のいい味方の例

カミツオロチの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

デカヌチャン#0959
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。デカヌチャンの弱点のじめんをカミツオロチが受けられる
クレッフィ#0707
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。クレッフィの弱点のじめんをカミツオロチが受けられる
ボスゴドラ#0306
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。ボスゴドラの弱点のみず・じめんをカミツオロチが受けられる
エンペルト#0395
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。エンペルトの弱点のでんき・じめんをカミツオロチが受けられる
トリデプス#0411
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。トリデプスの弱点のみず・じめんをカミツオロチが受けられる
クチート#0303
こおり・どく・ひこう・むし・ドラゴン・フェアリーを半減以下で受けられる。クチートの弱点のじめんをカミツオロチが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

カミツオロチを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

カミツオロチの弱点を受けられる味方、カミツオロチが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

カミツオロチ#1019
軸
たべのこし/わるだくみ・リーフストーム・りゅうせいぐん・だいちのちから
クレッフィ#0707
こおり・どく・ひこうを受けられる
きあいのタスキ/リフレクター・ひかりのかべ・まきびし・てっていこうせん
ヒートロトム#0479
こおり・ひこう・むしを受けられる
いのちのたま/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
エンペルト#0395
こおり・どく・ひこうを受けられる
たつじんのおび/てっていこうせん・ハイドロポンプ・れいとうビーム・エアスラッシュ
ロトム#0479
どく・ひこう・むしを受けられる
オボンのみ/リフレクター・ひかりのかべ・でんじは・10まんボルト
ウォッシュロトム#0479
こおり・ひこうを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・ハイドロポンプ・10まんボルト・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

カミツオロチの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ヌメルゴン#0706
ドラゴン
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ブリジュラス#1018
はがねドラゴン
600合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細