#0350

ミロカロス

みず特殊

ミロカロスはみずタイプのポケモンです。合計種族値は540で、収録264匹中20位。いちばん高い能力は特防(125)です。弱点はでんき・くさ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP95攻撃60防御79素早さ81特防125特攻100
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP9553位170170202
攻撃60297位7280123
防御79198位8999144
特攻100115位108120167
特防12517位130145194
素早さ81153位90101146
合計54020位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点2

でんきくさ

×½半減4

ほのおみずこおりはがね

特性

ふしぎなうろこ
状態異常のとき防御が1.5倍になる

かちき
相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる

メロメロボディ(隠れ特性)
接触技を受けると30%の確率で、異性の相手をメロメロにする

覚える技

全61種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
アクアテール
追加の効果はない物理技。命中が90と少し低い。直接ふれる技
みず物理909012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
ダイビング
1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃する
みず物理8010012
たきのぼり
20%の確率で相手をひるませる
みず物理8010016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる
むし物理709012
クイックターン
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
みず物理6010020
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
ドラゴンテール
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ドラゴン物理609012
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
ゆきなだれ
後から出る(優先度-4)。このターンに相手から攻撃を受けていると威力が2倍になる
こおり物理6010012
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ドラゴン物理6010016
スケイルショット
2〜5回続けて攻撃する。攻撃のあと、自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる
ドラゴン物理259020
トリプルアクセル
3回連続で攻撃し、当たるたびに威力が上がる(20→40→60)。1回ごとに命中判定がある
こおり物理209012
まきつく
4〜5ターンの間しめつけ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
ノーマル物理159020
じたばた
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
ノーマル物理—10016
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ハイドロポンプ
追加の効果はない特殊技。命中が80と少し低い
みず特殊110808
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる。ゆきのときは必ず当たる
こおり特殊110708
だくりゅう
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
みず特殊908512
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり特殊9010012
りゅうのはどう
追加の効果はない特殊技
ドラゴン特殊8510012
ねっとう
30%の確率で相手をやけど状態にする
みず特殊8010016
みわくのボイス
このターンに能力が上がった相手をこんらん状態にする
フェアリー特殊8010012
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらんさせる
みず特殊6010020
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる
じめん特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ウェザーボール
天気のとき威力が2倍になり、天気に合わせてタイプが変わる
ノーマル特殊5010012
ドレインキッス
与えたダメージの3/4だけHPを回復する
フェアリー特殊5010012
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
うずしお
4〜5ターンの間うずしおに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
みず特殊358516
ミラーコート
後から出る(優先度-5)
エスパー特殊—10020
アクアリング
毎ターン最大HPの1/16回復する
みず変化——20
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
いのちのしずく
最大HPの1/4回復する
みず変化——12
くすぐる
相手の攻撃・防御を1段階下げる
ノーマル変化—10020
くろいきり
場にいる全員の能力の変化を元に戻す
こおり変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする
エスパー変化—6020
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
じこさいせい
最大HPの半分回復する
ノーマル変化——8
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
とぐろをまく
自分の攻撃・防御・命中率を1段階上げる
どく変化——20
ドラゴンエール
味方を急所に当たりやすくする(ドラゴンタイプにはより強く)
ドラゴン変化——16
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ふういん
自分が覚えている技を相手が出せなくする
エスパー変化——12
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016
りゅうのまい
自分の攻撃・素早さを1段階上げる
ドラゴン変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ミロカロスの特徴

ミロカロスは、特殊技への強さを活かして、受けて粘る役として活躍しやすいポケモン。ただし、でんき技に弱い点に注意。

強いところ

特殊技に強い

HP95・特防125で、特殊技を受けても倒れにくい。特殊アタッカーの多い相手に出しやすい。

交代しながら攻撃できる

クイックターンで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

弱いところ

でんき技に弱い

でんき・くさが弱点。でんき技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
みず
種族値
HP95・攻撃60・防御79・特攻100・特防125・素早さ81(合計540)
素早さ
最速で146(収録264匹の中で116位・中くらい)
弱点
でんき・くさ
受けられる
半減以下4タイプ

向いている役割

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理が高め・特殊がとても高い。じこさいせいで回復でき、交代を繰り返す戦い方に向く。

交代しながら削る役

クイックターンで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

型の例

データから組んだ例
受けて粘る役(サイクル)おすすめ

HPと防御を伸ばし、じこさいせいで回復しながら何度も場に出る。たべのこしで少しずつ回復する。

特性
ふしぎなうろこ
持ち物
たべのこし
性格
ずぶとい(防御↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・防御32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
20272144120147101
32-32-2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手の攻撃を受けて、交代を繰り返しながら少しずつ削る役。不利な相手からは早めに交代する。不利な相手の前ではクイックターンで交代し、有利な味方につなぐ。

技の入れ替え候補

れいとうビームの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

みわくのボイスフェアリー特殊
威力 80命中 100PP 12
このターンに能力が上がった相手をこんらん状態にする
今の技では弱点を突けないかくとう・あくタイプに弱点を突ける。
マッドショットじめん特殊
威力 55命中 95PP 16
相手の素早さを1段階下げる
今の技では弱点を突けないでんき・どく・はがねタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

相手2匹に当たるなみのりで両方を削る。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
ふしぎなうろこ
持ち物
オボンのみ
性格
ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1727299167145133
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

れいとうビームの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

みわくのボイスフェアリー特殊
威力 80命中 100PP 12
このターンに能力が上がった相手をこんらん状態にする
今の技では弱点を突けないかくとう・あくタイプに弱点を突ける。
マッドショットじめん特殊
威力 55命中 95PP 16
相手の素早さを1段階下げる
今の技では弱点を突けないでんき・どく・はがねタイプに弱点を突ける。
威力 60命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

みず・くさ・ドラゴンタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

ふしぎなうろこ受けるダメージを減らす状態異常のとき防御が1.5倍になる
かちき能力の変化に関係する相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる
メロメロボディ隠れ特性触れた相手に効果のある接触技を受けると30%の確率で、異性の相手をメロメロにする

相性のいい味方の例

ミロカロスの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

エルフーン#0547
でんき・くさを半減以下で受けられる。エルフーンの弱点のほのお・こおり・はがねをミロカロスが受けられる
ゴーゴート#0673
でんき・くさを半減以下で受けられる。ゴーゴートの弱点のほのお・こおりをミロカロスが受けられる
ジュカイン#0254
でんき・くさを半減以下で受けられる。ジュカインの弱点のほのお・こおりをミロカロスが受けられる
ブリガロン#0652
でんき・くさを半減以下で受けられる。ブリガロンの弱点のほのお・こおりをミロカロスが受けられる
ジュナイパー#0724
でんき・くさを半減以下で受けられる。ジュナイパーの弱点のほのお・こおりをミロカロスが受けられる
ジュナイパーヒスイ#0724
でんき・くさを半減以下で受けられる。ジュナイパー(ヒスイ)の弱点のほのお・こおりをミロカロスが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ミロカロスを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ミロカロスの弱点を受けられる味方、ミロカロスが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ミロカロス#0350
軸
たべのこし/じこさいせい・クイックターン・ハイドロポンプ・れいとうビーム
ヒートロトム#0479
でんき・くさを受けられる
いのちのたま/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ジャラランガ#0784
でんき・くさを受けられる
こだわりスカーフ/ばかぢから・げきりん・じしん・れいとうパンチ
メタグロス#0376
くさを受けられる
メタグロスナイト/コメットパンチ・サイコファング・アームハンマー・れいとうパンチ
ドドゲザン#0983
くさを受けられる
ちからのハチマキ/アイアンヘッド・ドゲザン・ストーンエッジ・かわらわり
サザンドラ#0635
でんき・くさを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ミロカロスの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カミツオロチ#1019
くさドラゴン
540合計
ゴーゴート#0673
くさ
531合計
ジュカイン#0254
くさ
530合計
ブリガロン#0652
くさかくとう
530合計
ジュナイパー#0724
くさゴースト
530合計
ジュナイパー(ヒスイ)#0724
くさかくとう
530合計
ゴリランダー#0812
くさ
530合計
マスカーニャ#0908
くさあく
530合計
ジャローダ#0497
くさ
528合計
フシギバナ#0003
くさどく
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細