#0655

マフォクシー

ほのおエスパー高速・特殊

マフォクシーはほのお・エスパータイプのポケモンです。合計種族値は534で、収録264匹中29位。いちばん高い能力は特攻(114)です。弱点はみず・じめん・いわ・ゴースト・あく。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP75攻撃69防御72素早さ104特防100特攻114
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP75171位150150182
攻撃69272位8089133
防御72236位8292136
特攻11472位120134182
特防10077位108120167
素早さ10472位111124171
合計53429位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

みずじめんいわゴーストあく

×½半減7

ほのおくさこおりかくとうエスパーはがねフェアリー

特性

もうか
HPが1/3以下のとき、ほのお技の威力が1.5倍になる

マジシャン(隠れ特性)
持ち物がないとき、攻撃した相手の持ち物を奪う

覚える技

全72種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
フレアドライブ
与えたダメージの1/3を反動で受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理12010016
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
イカサマ
相手の攻撃の値でダメージを計算する
あく物理9510016
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる
ほのお物理5010020
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ブラストバーン
使った次のターンは動けない
ほのお特殊150908
オーバーヒート
使うと自分の特攻を2段階下げる
ほのお特殊130908
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
みらいよち
2ターン後に相手にダメージを与える
エスパー特殊12010012
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊110858
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊959012
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊9010016
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
サイコショック
相手の特防ではなく防御でダメージを計算する
エスパー特殊8010012
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
マジカルシャイン
ダブルでは相手2匹に当たる
フェアリー特殊8010012
ワイドフォース
サイコフィールドのとき、威力が1.5倍になり、ダブルでは相手2匹に当たる
エスパー特殊8010012
サイコノイズ
2ターンの間、相手のHPを回復できなくする
エスパー特殊7510012
マジカルフレイム
相手の特攻を1段階下げる
ほのお特殊7510012
しっとのほのお
ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊701008
ねっさのだいち
30%の確率で相手をやけど状態にする
じめん特殊7010012
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる
ゴースト特殊6510012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる
じめん特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ほのおのうず
4〜5ターンの間ほのおのうずに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
ほのお特殊358516
アシストパワー
自分の能力が上がっているほど威力が上がる
エスパー特殊2010012
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる
じめん特殊2010012
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
ナイトヘッド
自分のレベルと同じ数のダメージを与える(Lv50なら50)
ゴースト特殊—10016
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる
フェアリー変化—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
アンコール
3ターンの間、相手を直前に使った技しか出せなくする
ノーマル変化—1008
おにび
相手をやけど状態にする
ほのお変化—8516
かげぶんしん
自分の回避率を1段階上げる
ノーマル変化——16
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
サイコフィールド
5ターンの間、サイコフィールドにする
エスパー変化——12
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする
エスパー変化—6020
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える
エスパー変化——12
すりかえ
自分と相手の持ち物を入れ替える
あく変化—10012
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
とおぼえ
自分の攻撃を1段階上げる
ノーマル変化——20
トリック
自分と相手の持ち物を入れ替える
エスパー変化—10012
トリックルーム
後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る)
エスパー変化——8
なりきり
自分の特性を相手と同じにする
エスパー変化——12
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねがいごと
次のターンの終わりに、その場にいるポケモンのHPを最大HPの半分回復する
ノーマル変化——12
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ふういん
自分が覚えている技を相手が出せなくする
エスパー変化——12
マジックルーム
5ターンの間、持ち物の効果をなくす
エスパー変化——12
まねっこ
直前に使われた技をまねして使う
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20
ワンダールーム
5ターンの間、防御と特防を入れ替える
エスパー変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

マフォクシーの特徴

マフォクシーは、素早さの高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

素早さが高い

素早さ104(最速で171)は、収録264匹のうち上から16%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

特殊技に強い

HP75・特防100で、特殊技を受けても倒れにくい。特殊アタッカーの多い相手に出しやすい。

相手を弱らせる技がある

おにび・トリックを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

弱点が多い

みず・じめん・いわ・ゴースト・あくの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
ほのお・エスパー
種族値
HP75・攻撃69・防御72・特攻114・特防100・素早さ104(合計534)
素早さ
最速で171(収録264匹の中で42位・速いほう)
弱点
みず・じめん・いわ・ゴースト・あく
受けられる
半減以下7タイプ

下に、メガマフォクシーの解説もあります。

向いている役割

積んで勝負を決める役

わるだくみ・めいそうを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

特殊アタッカー

特攻が114(メガシンカも入れた334匹中72位)と高め。タイプ一致のみらいよち・オーバーヒートが主な攻撃手段になる。

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理が低め・特殊が高め。ねがいごとで回復でき、交代を繰り返す戦い方に向く。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・おにび・アンコールなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

わるだくみで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。耐久もあるので、たべのこしで回復しながら何度も積む。

特性
もうか
持ち物
たべのこし
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1528092166120171
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ねっさのだいちじめん特殊
威力 70命中 100PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないほのお・でんきタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

特殊アタッカー

素早さが高いので、技を固定されないいのちのたまで火力を上げる。

特性
もうか
持ち物
いのちのたま
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1528092166120171
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

シャドーボールの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ねっさのだいちじめん特殊
威力 70命中 100PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないほのお・でんきタイプに弱点を突ける。
マジカルシャインフェアリー特殊
威力 80命中 100PP 12
ダブルでは相手2匹に当たる
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
もうか
持ち物
いのちのたま
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1528092166120171
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ねっさのだいちじめん特殊
威力 70命中 100PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないほのお・でんきタイプに弱点を突ける。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

もうかHPが1/3以下のとき、ほのお技の威力が1.5倍になる
マジシャン隠れ特性持ち物がないとき、攻撃した相手の持ち物を奪う

相性のいい味方の例

マフォクシーの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

オリーヴァ#0930
みず・じめん・ゴーストを半減以下で受けられる。オリーヴァの弱点のほのお・こおり・かくとうをマフォクシーが受けられる
ブリガロン#0652
みず・じめん・いわ・あくを半減以下で受けられる。ブリガロンの弱点のほのお・こおり・エスパーをマフォクシーが受けられる
ジュナイパーヒスイ#0724
みず・じめん・いわ・あくを半減以下で受けられる。ジュナイパー(ヒスイ)の弱点のほのお・こおり・エスパーをマフォクシーが受けられる
マスカーニャ#0908
みず・じめん・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のほのお・こおり・かくとうをマフォクシーが受けられる
ジジーロン#0780
みず・ゴーストを半減以下で受けられる。ジジーロンの弱点のこおり・かくとう・フェアリーをマフォクシーが受けられる
サザンドラ#0635
みず・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サザンドラの弱点のこおり・かくとう・フェアリーをマフォクシーが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

マフォクシーを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

マフォクシーの弱点を受けられる味方、マフォクシーが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

マフォクシー#0655
軸
マフォクシナイト/オーバーヒート・みらいよち・きあいだま・シャドーボール
ブリガロン#0652
みず・じめん・いわを受けられる
ブリガロナイト/つるぎのまい・ばかぢから・ウッドハンマー・10まんばりき
エンペルト#0395
みず・いわを受けられる
たつじんのおび/てっていこうせん・ハイドロポンプ・れいとうビーム・エアスラッシュ
サザンドラ#0635
みず・じめん・ゴーストを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
ヒートロトム#0479
じめんを受けられる
こだわりスカーフ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
デカヌチャン#0959
いわ・あくを受けられる
オボンのみ/リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・デカハンマー
メガシンカすると

メガマフォクシー

ほのおエスパー

メガマフォクシーは、特攻の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、みず技に弱い点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻159はメガシンカも入れた334匹で9位。タイプ一致のみらいよちなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ134(最速で204)は、収録264匹のうち上から1%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが8つ(じめんは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

弱いところ

みず技に弱い

みず・いわ・ゴースト・あくが弱点。みず技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
ほのお・エスパー
種族値
HP75・攻撃69・防御72・特攻159・特防125・素早さ134(合計634)
素早さ
最速で204(収録264匹の中で2位・速いほう)
弱点
みず・いわ・ゴースト・あく
受けられる
半減以下8タイプ(じめんは無効)
特性
特性ふゆうで、じめん技は効かない

メガシンカで変わるところ

  • マフォクシナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が534から634に上がる(特攻+45・素早さ+30・特防+25)。
  • 特性が変わるため、弱点がみず・じめん・いわ・ゴースト・あくからみず・いわ・ゴースト・あくになる。
  • 特性はふゆうになる(じめん技を受けない)。
  • 素早さは最速で171から204に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

積んで勝負を決める役

わるだくみ・めいそうを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

特殊アタッカー

特攻が159(メガシンカも入れた334匹中9位)ととても高い。タイプ一致のみらいよち・オーバーヒートが主な攻撃手段になる。

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理が低め・特殊がとても高い。ねがいごとで回復でき、交代を繰り返す戦い方に向く。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・おにび・アンコールなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

わるだくみで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。持ち物はマフォクシナイト(メガシンカする)。

特性
ふゆう
持ち物
マフォクシナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1528092211145204
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ねっさのだいちじめん特殊
威力 70命中 100PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないほのお・でんきタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

特殊アタッカー

。持ち物はマフォクシナイト(メガシンカする)。

特性
ふゆう
持ち物
マフォクシナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1528092211145204
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

シャドーボールの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ねっさのだいちじめん特殊
威力 70命中 100PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないほのお・でんきタイプに弱点を突ける。
マジカルシャインフェアリー特殊
威力 80命中 100PP 12
ダブルでは相手2匹に当たる
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はマフォクシナイト(メガシンカする)。

特性
ふゆう
持ち物
マフォクシナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1528092211145204
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

きあいだまの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

シャドーボールゴースト特殊
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ねっさのだいちじめん特殊
威力 70命中 100PP 12
30%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないほのお・でんきタイプに弱点を突ける。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

ふゆう技を無効にする・吸収するじめん技を受けない

相性のいい味方の例

メガマフォクシーの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ドドゲザン#0983
いわ・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ドドゲザンの弱点のほのお・かくとうをメガマフォクシーが受けられる
オリーヴァ#0930
みず・ゴーストを半減以下で受けられる。オリーヴァの弱点のほのお・こおり・かくとうをメガマフォクシーが受けられる
ジジーロン#0780
みず・ゴーストを半減以下で受けられる。ジジーロンの弱点のこおり・かくとう・フェアリーをメガマフォクシーが受けられる
ブリガロン#0652
みず・いわ・あくを半減以下で受けられる。ブリガロンの弱点のほのお・こおり・エスパーをメガマフォクシーが受けられる
ジュナイパーヒスイ#0724
みず・いわ・あくを半減以下で受けられる。ジュナイパー(ヒスイ)の弱点のほのお・こおり・エスパーをメガマフォクシーが受けられる
マスカーニャ#0908
みず・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のほのお・こおり・かくとうをメガマフォクシーが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガマフォクシーを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガマフォクシーの弱点を受けられる味方、メガマフォクシーが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

マフォクシーメガ#0655
軸
マフォクシナイト/オーバーヒート・みらいよち・きあいだま・シャドーボール
ブリガロン#0652
みず・いわ・あくを受けられる
ブリガロナイト/つるぎのまい・ばかぢから・ウッドハンマー・10まんばりき
エンペルト#0395
みず・いわを受けられる
たつじんのおび/てっていこうせん・ハイドロポンプ・れいとうビーム・エアスラッシュ
サザンドラ#0635
みず・ゴースト・あくを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
デカヌチャン#0959
いわ・あくを受けられる
オボンのみ/リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・デカハンマー
ヒートロトム#0479
苦手な相手を補う
こだわりスカーフ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

マフォクシーの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細