#0697

ガチゴラス

ガチゴラスはいわ・ドラゴンタイプのポケモンです。合計種族値は521で、収録264匹中79位。いちばん高い能力は攻撃(121)です。弱点はこおり・かくとう・じめん・ドラゴン・はがね・フェアリー。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP82攻撃121防御119素早さ71特防59特攻69
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP82125位157157189
攻撃12180位126141190
防御11950位125139188
特攻69227位8089133
特防59319位7179122
素早さ71200位8191135
合計52179位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点6

こおりかくとうじめんドラゴンはがねフェアリー

×½半減4

ノーマルでんきどくひこう

×¼4分の11

ほのお

特性

がんじょうあご
かみつく技の威力が1.5倍になる

いしあたま(隠れ特性)
反動ダメージを受けない

覚える技

全64種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
もろはのずつき
与えたダメージの半分を反動で受ける
いわ物理150808
あばれる
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ノーマル物理12010012
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
ばかぢから
使うと自分の攻撃・防御を1段階下げる
かくとう物理1201008
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
10まんばりき
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
じめん物理959512
じゃれつく
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる
フェアリー物理909012
サイコファング
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
エスパー物理8510012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
ドラゴンクロー
追加の効果はない物理技。直接ふれる技
ドラゴン物理8010016
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
うっぷんばらし
このターンに自分の能力が下げられていると威力が2倍になる
あく物理751008
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
じだんだ
前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる
じめん物理7510012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
かみなりのキバ
10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる
でんき物理659516
こおりのキバ
10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる
こおり物理659516
ほのおのキバ
10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる
ほのお物理659516
かみつく
30%の確率で相手をひるませる
あく物理6010020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
ドラゴンテール
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ドラゴン物理609012
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
ドラゴン物理6010016
どくどくのキバ
50%の確率で相手をもうどく状態にする
どく物理5010016
スケイルショット
2〜5回続けて攻撃する。攻撃のあと、自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる
ドラゴン物理259020
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
つのドリル
当たれば相手を一撃で倒す
ノーマル物理—308
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
りゅうせいぐん
使うと自分の特攻を2段階下げる
ドラゴン特殊130908
メテオビーム
1ターン目に力をためて特攻を1段階上げ、2ターン目に攻撃する
いわ特殊1209012
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
りゅうのはどう
追加の効果はない特殊技
ドラゴン特殊8510012
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる
あく特殊8010016
げんしのちから
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる
いわ特殊601008
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる
フェアリー変化—10020
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
ステルスロック
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
いわ変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
ドラゴンエール
味方を急所に当たりやすくする(ドラゴンタイプにはより強く)
ドラゴン変化——16
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
ほえる
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016
りゅうのまい
自分の攻撃・素早さを1段階上げる
ドラゴン変化——20
ロックカット
自分の素早さを2段階上げる
いわ変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ガチゴラスの特徴

ガチゴラスは、攻撃の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

攻撃が高い

攻撃121はメガシンカも入れた334匹で80位。タイプ一致のげきりんなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

物理技に強い

HP82・防御119で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

弱点が多い

こおり・かくとう・じめん・ドラゴン・はがね・フェアリーの6つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
いわ・ドラゴン
種族値
HP82・攻撃121・防御119・特攻69・特防59・素早さ71(合計521)
素早さ
最速で135(収録264匹の中で152位・中くらい)
弱点
こおり・かくとう・じめん・ドラゴン・はがね・フェアリー
受けられる
半減以下5タイプ

向いている役割

積んで勝負を決める役

りゅうのまい・のろいを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が121(メガシンカも入れた334匹中80位)と高め。タイプ一致のげきりん・もろはのずつきが主な攻撃手段になる。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

りゅうのまいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。耐久もあるので、たべのこしで回復しながら何度も積む。

特性
がんじょうあご
持ち物
たべのこし
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1591731398079135
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

ばかぢからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
命中 —PP 20
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
交代するたびに相手を削れる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

物理アタッカー

素早さが中くらいなので、こだわりスカーフで上から攻撃できる相手を増やす。

特性
がんじょうあご
持ち物
こだわりスカーフ
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1591731398079135
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

素早さを上げて上から攻撃し、相手の速いアタッカーを止める役(ストッパー)。先に出して削る役もこなせる。

技の入れ替え候補

10まんばりきの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
サイコファングエスパー物理
威力 85命中 100PP 12
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
今の技では弱点を突けないかくとうタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
命中 —PP 20
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
交代するたびに相手を削れる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
がんじょうあご
持ち物
いのちのたま
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1591731398079135
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ばかぢからの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
命中 —PP 20
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
交代するたびに相手を削れる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

がんじょうあご技の威力を上げるかみつく技の威力が1.5倍になる
いしあたま隠れ特性反動ダメージを受けない

相性のいい味方の例

ガチゴラスの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

アーマーガア#0823
じめん・ドラゴン・はがね・フェアリーを半減以下で受けられる。アーマーガアの弱点のほのお・でんきをガチゴラスが受けられる
エアームド#0227
じめん・ドラゴン・はがね・フェアリーを半減以下で受けられる。エアームドの弱点のほのお・でんきをガチゴラスが受けられる
サーフゴー#1000
こおり・かくとう・ドラゴン・はがね・フェアリーを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のほのおをガチゴラスが受けられる
ギルガルド#0681
こおり・かくとう・ドラゴン・はがね・フェアリーを半減以下で受けられる。ギルガルドの弱点のほのおをガチゴラスが受けられる
リザードン#0006
かくとう・じめん・はがね・フェアリーを半減以下で受けられる。リザードンの弱点のでんきをガチゴラスが受けられる
ファイアロー#0663
かくとう・じめん・はがね・フェアリーを半減以下で受けられる。ファイアローの弱点のでんきをガチゴラスが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ガチゴラスを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ガチゴラスの弱点を受けられる味方、ガチゴラスが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ガチゴラス#0697
軸
こだわりスカーフ/もろはのずつき・げきりん・ばかぢから・10まんばりき
サーフゴー#1000
こおり・かくとう・ドラゴンを受けられる
いのちのたま/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
リザードン#0006
かくとう・じめん・はがねを受けられる
リザードナイトX/オーバーヒート・ぼうふう・きあいだま・ねっさのだいち
ウォッシュロトム#0479
こおり・じめん・はがねを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・ハイドロポンプ・10まんボルト・シャドーボール
ヒートロトム#0479
こおり・じめん・はがねを受けられる
オボンのみ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ブリガロン#0652
じめんを受けられる
ブリガロナイト/つるぎのまい・ばかぢから・ウッドハンマー・10まんばりき

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ガチゴラスの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ヌメルゴン#0706
ドラゴン
600合計
ヌメルゴン(ヒスイ)#0706
はがねドラゴン
600合計
ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細