#0681

ギルガルド

ギルガルドははがね・ゴーストタイプのポケモンです。合計種族値は500で、収録264匹中125位。いちばん高い能力は防御(140)です。弱点はほのお・じめん・ゴースト・あく。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP60攻撃50防御140素早さ60特防140特攻50
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP60287位135135167
攻撃50322位6370112
防御14018位144160211
特攻50302位6370112
特防1407位144160211
素早さ60242位7280123
合計500125位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点4

ほのおじめんゴーストあく

×½半減8

くさこおりひこうエスパーいわドラゴンはがねフェアリー

×¼4分の11

むし

×0無効3

ノーマルかくとうどく

特性

バトルスイッチ
攻撃技を使うとブレードフォルム、キングシールドを使うとシールドフォルムになる(ギルガルド)

覚える技

全46種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
もろはのずつき
与えたダメージの半分を反動で受ける
いわ物理150808
ソーラーブレード
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ物理12510012
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
ポルターガイスト
相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する
ゴースト物理110908
せいなるつるぎ
相手の防御・回避の上昇を無視する
かくとう物理9010016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
きりさく
急所に当たりやすい
ノーマル物理8010020
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
サイコカッター
急所に当たりやすい
エスパー物理7010020
シャドークロー
急所に当たりやすい
ゴースト物理7010016
つじぎり
急所に当たりやすい
あく物理7010020
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
かげうち
先制できる(優先度+1)
ゴースト物理4010020
ダブルアタック
2回連続で攻撃する
ノーマル物理359012
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
ジャイロボール
自分が相手より遅いほど威力が上がる(最大150)
はがね物理—1008
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
てっていこうせん
使うと自分の最大HPの半分を失う
はがね特殊140958
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
キングシールド
そのターン相手の技を防ぎ、触れた相手の攻撃を1段階下げる(続けて使うと失敗しやすい)
はがね変化——8
きんぞくおん
相手の特防を2段階下げる
はがね変化—8520
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
とおせんぼう
相手を逃げられなくする(交代できなくする)
ノーマル変化——8
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
パワートリック
自分の攻撃と防御を入れ替える
エスパー変化——12
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みちづれ
次の自分の行動まで、自分を倒した相手も道連れにする
ゴースト変化——8
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ワイドガード
先制できる(優先度+3)。そのターン、味方全体への全体攻撃を防ぐ
いわ変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ギルガルドの特徴

ギルガルドは、受けられるタイプの多さを活かして、いろいろな役をこなせるポケモン。ただし、HPが低く、思ったほどは耐えない点に注意。

強いところ

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが12つ(ノーマル・かくとう・どくは無効)ある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

特殊技に強い

HP60・特防140で、特殊技を受けても倒れにくい。特殊アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

HPが低め

防御140は高いが、HP60が低いので、思ったほどは耐えない。等倍の強い技を続けて受けると倒れやすいので、受けに出すときは半減以下で受けられる相手を選ぶ。

素早さが低い

最速にしても123で、多くの相手に先に攻撃される。トリックルームを使うか、先に攻撃を受けても耐えられる相手に合わせて出す。

攻撃・特攻が控えめ

攻撃50・特攻50と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
はがね・ゴースト
種族値
HP60・攻撃50・防御140・特攻50・特防140・素早さ60(合計500)
素早さ
最速で123(収録264匹の中で187位・遅いほう)
弱点
ほのお・じめん・ゴースト・あく
受けられる
半減以下12タイプ(ノーマル・かくとう・どくは無効)

型の例

データから組んだ例
物理アタッカーおすすめ

素早さは低いが攻撃が高いので、たつじんのおびで弱点を突いたときの火力を上げ、受けに来た相手も押し切る。

特性
バトルスイッチ
持ち物
たつじんのおび
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
13711216063160112
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

もろはのずつきの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

しねんのずつきエスパー物理
威力 80命中 90PP 16
20%の確率で相手をひるませる
今の技では弱点を突けないかくとう・どくタイプに弱点を突ける。
エアスラッシュひこう特殊
威力 75命中 95PP 16
30%の確率で相手をひるませる
今の技では弱点を突けないくさ・かくとうタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
バトルスイッチ
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・防御2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1671121626316080
32322---

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

インファイトの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

威力 150命中 80PP 8
与えたダメージの半分を反動で受ける
今の技では弱点を突けないほのお・ひこう・むしタイプに弱点を突ける。
しねんのずつきエスパー物理
威力 80命中 90PP 16
20%の確率で相手をひるませる
今の技では弱点を突けないかくとう・どくタイプに弱点を突ける。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
つるぎのまいノーマル変化
命中 —PP 20
自分の攻撃を2段階上げる
相手が交代したときに火力を2倍にできる。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

バトルスイッチそのポケモンならではの攻撃技を使うとブレードフォルム、キングシールドを使うとシールドフォルムになる(ギルガルド)

相性のいい味方の例

ギルガルドの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

サザンドラ#0635
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サザンドラの弱点のこおり・かくとう・むしをギルガルドが受けられる
マスカーニャ#0908
じめん・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のこおり・かくとう・どくをギルガルドが受けられる
ゲッコウガ#0658
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のくさ・かくとう・むしをギルガルドが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のくさ・かくとう・むしをギルガルドが受けられる
サメハダー#0319
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のくさ・かくとう・むしをギルガルドが受けられる
バンギラス#0248
ほのお・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。バンギラスの弱点のくさ・かくとう・むしをギルガルドが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ギルガルドを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ギルガルドの弱点を受けられる味方、ギルガルドが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ギルガルド#0681
軸
たつじんのおび/てっていこうせん・ポルターガイスト・インファイト・もろはのずつき
サザンドラ#0635
ほのお・じめん・ゴーストを受けられる
いのちのたま/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
アシレーヌ#0730
ほのお・あくを受けられる
ものしりメガネ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
ヒートロトム#0479
ほのお・じめんを受けられる
こだわりスカーフ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
デカヌチャン#0959
あくを受けられる
オボンのみ/リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・デカハンマー
リザードン#0006
ほのお・じめんを受けられる
リザードナイトX/オーバーヒート・ぼうふう・きあいだま・ねっさのだいち

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ギルガルドの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細