#0867

デスバーン

じめんゴースト物理・耐久

デスバーンはじめん・ゴーストタイプのポケモンです。合計種族値は483で、収録264匹中189位。いちばん高い能力は防御(145)です。弱点はみず・くさ・こおり・ゴースト・あく。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP58攻撃95防御145素早さ30特防105特攻50
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP58311位133133165
攻撃95170位103115161
防御14515位148165216
特攻50302位6370112
特防10556位112125172
素早さ30313位455090
合計483189位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

みずくさこおりゴーストあく

×½半減2

むしいわ

×¼4分の11

どく

×0無効3

ノーマルでんきかくとう

特性

さまようたましい
接触技を受けると、相手と特性を入れ替える

覚える技

全69種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
じばく
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2001008
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ポルターガイスト
相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する
ゴースト物理110908
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
ゴーストダイブ
1ターン目に姿を消し、2ターン目にまもる などを解除して攻撃する
ゴースト物理9010012
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
ボディプレス
自分の防御の値で攻撃する
かくとう物理8010012
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
シャドークロー
急所に当たりやすい
ゴースト物理7010016
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
シャドーパンチ
必ず当たる
ゴースト物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
すなじごく
4〜5ターンの間すなじごくに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
じめん物理358516
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
りゅうのはどう
追加の効果はない特殊技
ドラゴン特殊8510012
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる
あく特殊8010016
サイコショック
相手の特防ではなく防御でダメージを計算する
エスパー特殊8010012
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる
ゴースト特殊6510012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
ナイトヘッド
自分のレベルと同じ数のダメージを与える(Lv50なら50)
ゴースト特殊—10016
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
うそなき
相手の特防を2段階下げる
あく変化—10020
おきみやげ
使うと自分は倒れる。相手の攻撃・特攻を2段階下げる
あく変化—10012
おにび
相手をやけど状態にする
ほのお変化—8516
ガードシェア
自分と相手の防御・特防をそれぞれ平均にする
エスパー変化——12
ガードスワップ
自分と相手の防御・特防の変化を入れ替える
エスパー変化——12
かなしばり
相手が直前に使った技を4ターンの間出せなくする
ノーマル変化—10020
くろいきり
場にいる全員の能力の変化を元に戻す
こおり変化——20
くろいまなざし
相手を逃げられなくする(交代できなくする)
ノーマル変化——8
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
サイドチェンジ
先制できる(優先度+2)
エスパー変化——16
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える
エスパー変化——12
ステルスロック
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
いわ変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
どくびし
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
どく変化——20
トリック
自分と相手の持ち物を入れ替える
エスパー変化—10012
トリックルーム
後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る)
エスパー変化——8
ドわすれ
自分の特防を2段階上げる
エスパー変化——20
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
パワーシェア
自分と相手の攻撃・特攻をそれぞれ平均にする
エスパー変化——12
パワースワップ
自分と相手の攻撃・特攻の変化を入れ替える
エスパー変化——12
ふういん
自分が覚えている技を相手が出せなくする
エスパー変化——12
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みちづれ
次の自分の行動まで、自分を倒した相手も道連れにする
ゴースト変化——8
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20
ワンダールーム
5ターンの間、防御と特防を入れ替える
エスパー変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

デスバーンの特徴

デスバーンは、物理技への強さを活かして、トリックルームを使う役として活躍しやすいポケモン。ただし、HPが低く、思ったほどは耐えない点に注意。

強いところ

物理技に強い

HP58・防御145で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

相手を弱らせる技がある

おにび・ちょうはつ・トリックを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

HPが低め

防御145は高いが、HP58が低いので、思ったほどは耐えない。等倍の強い技を続けて受けると倒れやすいので、受けに出すときは半減以下で受けられる相手を選ぶ。

弱点が多い

みず・くさ・こおり・ゴースト・あくの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

素早さが低い

最速にしても90で、多くの相手に先に攻撃される。トリックルームを使うか、先に攻撃を受けても耐えられる相手に合わせて出す。

数字で見ると

タイプ
じめん・ゴースト
種族値
HP58・攻撃95・防御145・特攻50・特防105・素早さ30(合計483)
素早さ
最速で90(収録264匹の中で248位・遅いほう)
弱点
みず・くさ・こおり・ゴースト・あく
受けられる
半減以下6タイプ(ノーマル・でんき・かくとうは無効)

向いている役割

トリックルームを使う役

自分も遅いので、トリックルームを張ったあとにそのまま先手で攻撃できる。

起点作り

ステルスロック・どくびし・ちょうはつ・おにびなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
起点作りおすすめ

ステルスロック・どくびし・ちょうはつで味方が戦いやすい状況を作る。オボンのみで長く場に残る。

特性
さまようたましい
持ち物
オボンのみ
性格
しんちょう(特防↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・防御2・特防32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1651151676317250
32-2-32-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。

技の入れ替え候補

ポルターガイストゴースト物理
威力 110命中 90PP 8
相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
威力 100命中 80PP 8
急所に当たりやすい
今の技では弱点を突けないこおり・ひこう・むしタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

相手2匹に当たるじしんで両方を削る。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
さまようたましい
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1651611656312750
3232--2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ストーンエッジの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ボディプレスかくとう物理
威力 80命中 100PP 12
自分の防御の値で攻撃する
今の技では弱点を突けないノーマル・あくタイプに弱点を突ける。
しねんのずつきエスパー物理
威力 80命中 90PP 16
20%の確率で相手をひるませる
今の技では弱点を突けないかくとうタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

さまようたましい技を無効にする・吸収する接触技を受けると、相手と特性を入れ替える

相性のいい味方の例

デスバーンの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ドドゲザン#0983
くさ・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ドドゲザンの弱点のかくとうをデスバーンが受けられる
オリーヴァ#0930
みず・くさ・ゴーストを半減以下で受けられる。オリーヴァの弱点のかくとう・どく・むしをデスバーンが受けられる
ゲッコウガ#0658
みず・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のでんき・かくとう・むしをデスバーンが受けられる
マスカーニャ#0908
みず・くさ・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のかくとう・どく・むしをデスバーンが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
みず・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のでんき・かくとう・むしをデスバーンが受けられる
サメハダー#0319
みず・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のでんき・かくとう・むしをデスバーンが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

デスバーンを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

デスバーンの弱点を受けられる味方、デスバーンが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

デスバーン#0867
軸
オボンのみ/ステルスロック・どくびし・ちょうはつ・じしん
ドドゲザン#0983
くさ・こおり・ゴーストを受けられる
たつじんのおび/アイアンヘッド・ドゲザン・ストーンエッジ・かわらわり
カイリュー#0149
みず・くさを受けられる
カイリュナイト/ばかぢから・げきりん・つばめがえし・じしん
アシレーヌ#0730
みず・こおり・あくを受けられる
いのちのたま/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
デカヌチャン#0959
くさ・こおり・あくを受けられる
たべのこし/リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・デカハンマー
ヒートロトム#0479
くさ・こおりを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

デスバーンの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
サーフゴー#1000
はがねゴースト
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ミロカロス#0350
みず
540合計
カミツオロチ#1019
くさドラゴン
540合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細