#0701

ルチャブル

ルチャブルはかくとう・ひこうタイプのポケモンです。合計種族値は500で、収録264匹中125位。いちばん高い能力は素早さ(118)です。弱点はでんき・こおり・ひこう・エスパー・フェアリー。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP78攻撃92防御75素早さ118特防63特攻74
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP78157位153153185
攻撃92181位100112158
防御75214位8595139
特攻74206位8494138
特防63294位7483126
素早さ11833位124138187
合計500125位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

でんきこおりひこうエスパーフェアリー

×½半減3

くさかくとうあく

×¼4分の11

むし

×0無効1

じめん

特性

じゅうなん
まひ状態にならない

かるわざ
持ち物がなくなると素早さが2倍になる

かたやぶり(隠れ特性)
相手の特性に邪魔されずに技を出せる(ふゆうの相手にもじめん技が当たる など)

覚える技

全74種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
きあいパンチ
後から出る(優先度-3)
かくとう物理15010020
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ゴッドバード
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすく、30%の確率で相手をひるませる
ひこう物理140908
とびひざげり
外れると自分が最大HPの半分のダメージを受ける
かくとう物理1309012
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
ばかぢから
使うと自分の攻撃・防御を1段階下げる
かくとう物理1201008
ブレイブバード
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ひこう物理12010016
メガトンキック
追加の効果はない物理技。命中が75と少し低い。直接ふれる技
ノーマル物理120758
クロスチョップ
急所に当たりやすい
かくとう物理100808
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
フライングプレス
かくとうタイプとひこうタイプの両方の相性でダメージが決まる
かくとう物理1009512
そらをとぶ
1ターン目に空高く飛び、2ターン目に攻撃する
ひこう物理909516
とびはねる
1ターン目に空高く跳び、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする
ひこう物理85858
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
シザークロス
追加の効果はない物理技。直接ふれる技
むし物理8010016
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理8010020
とびかかる
相手の攻撃を1段階下げる
むし物理8010016
ボディプレス
自分の防御の値で攻撃する
かくとう物理8010012
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
ドレインパンチ
与えたダメージの半分だけHPを回復する
かくとう物理7510012
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はがねのつばさ
10%の確率で自分の防御を1段階上げる
はがね物理709020
はやてがえし
相手が先制技を使おうとしているときだけ使える。先制して相手をひるませる(優先度+3)
かくとう物理6510016
ローキック
相手の素早さを1段階下げる
かくとう物理6510020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
ダブルウイング
2回連続で攻撃する
ひこう物理409012
フェイント
先制できる(優先度+2)。まもる などを解除して攻撃する
ノーマル物理3010012
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
アンコール
3ターンの間、相手を直前に使った技しか出せなくする
ノーマル変化—1008
きりばらい
相手の回避率を1段階下げ、両方の場の壁・まきびし・ステルスロックなどを取り除く
ひこう変化——16
くろいまなざし
相手を逃げられなくする(交代できなくする)
ノーマル変化——8
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
コーチング
相手の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——12
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
なかまづくり
相手の特性を自分と同じにする
ノーマル変化—10016
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
バトンタッチ
控えと交代し、能力の変化やみがわりを引き継ぐ
ノーマル変化——20
はねやすめ
最大HPの半分回復する
ひこう変化——8
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——20
ファストガード
先制できる(優先度+3)。そのターン、味方への先制技を防ぐ
かくとう変化——16
フェザーダンス
相手の攻撃を2段階下げる
ひこう変化—10016
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みきり
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
かくとう変化——8

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ルチャブルの特徴

ルチャブルは、素早さの高さを活かして、交代しながら削る役として活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

素早さが高い

素早さ118(最速で187)は、収録264匹のうち上から5%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

交代しながら攻撃できる

とんぼがえりで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

相手を弱らせる技がある

ちょうはつを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

弱点が多い

でんき・こおり・ひこう・エスパー・フェアリーの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

攻撃・特攻が控えめ

攻撃92・特攻74と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
かくとう・ひこう
種族値
HP78・攻撃92・防御75・特攻74・特防63・素早さ118(合計500)
素早さ
最速で187(収録264匹の中で14位・速いほう)
弱点
でんき・こおり・ひこう・エスパー・フェアリー
受けられる
半減以下5タイプ(じめんは無効)

下に、メガルチャブルの解説もあります。

向いている役割

交代しながら削る役

とんぼがえりで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

起点作り

ちょうはつ・アンコールなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
起点作りおすすめ

ちょうはつ・アンコールで味方が戦いやすい状況を作る。耐久が低いのできあいのタスキで確実に1回は動く。

特性
かるわざ
持ち物
きあいのタスキ
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・特防2・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
185112958485187
32---232

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。きあいのタスキで1回は確実に動ける。

技の入れ替え候補

威力 100命中 80PP 8
急所に当たりやすい
今の技では弱点を突けないほのお・ひこうタイプに弱点を突ける。
じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
かるわざ
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
155158958483170
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ストーンエッジの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないフェアリータイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

じゅうなん状態異常に関係するまひ状態にならない
かるわざ先に動ける・素早さが上がる持ち物がなくなると素早さが2倍になる
かたやぶり隠れ特性そのポケモンならではの相手の特性に邪魔されずに技を出せる(ふゆうの相手にもじめん技が当たる など)

相性のいい味方の例

ルチャブルの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ハガネール#0208
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ハガネールの弱点のかくとう・じめんをルチャブルが受けられる
ドリュウズ#0530
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ドリュウズの弱点のかくとう・じめんをルチャブルが受けられる
マッギョガラル#0618
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。マッギョ(ガラル)の弱点のかくとう・じめんをルチャブルが受けられる
メタグロス#0376
こおり・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。メタグロスの弱点のじめん・あくをルチャブルが受けられる
サーフゴー#1000
こおり・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のじめん・あくをルチャブルが受けられる
ボスゴドラ#0306
こおり・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ボスゴドラの弱点のかくとう・じめんをルチャブルが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガシンカすると

メガルチャブル

かくとうひこう

メガルチャブルは、攻撃の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

攻撃が高い

攻撃137はメガシンカも入れた334匹で36位。タイプ一致のばかぢからなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ118(最速で187)は、収録264匹のうち上から5%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

物理技に強い

HP78・防御100で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

弱点が多い

でんき・こおり・ひこう・エスパー・フェアリーの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
かくとう・ひこう
種族値
HP78・攻撃137・防御100・特攻74・特防93・素早さ118(合計600)
素早さ
最速で187(収録264匹の中で14位・速いほう)
弱点
でんき・こおり・ひこう・エスパー・フェアリー
受けられる
半減以下5タイプ(じめんは無効)

メガシンカで変わるところ

  • ルチャブルナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が500から600に上がる(攻撃+45・特防+30・防御+25)。
  • 特性はノーガードになる(自分の技も相手の技も必ず当たる)。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

積んで勝負を決める役

つるぎのまい・ビルドアップを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が137(メガシンカも入れた334匹中36位)ととても高い。タイプ一致のばかぢから・インファイトが主な攻撃手段になる。

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理・特殊ともに高め。はねやすめで回復でき、交代を繰り返す戦い方に向く。

起点作り

ちょうはつ・アンコールなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

つるぎのまいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。持ち物はルチャブルナイト(メガシンカする)。

特性
ノーガード
持ち物
ルチャブルナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
15518912084113187
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

ストーンエッジの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないフェアリータイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

物理アタッカー

。持ち物はルチャブルナイト(メガシンカする)。

特性
ノーガード
持ち物
ルチャブルナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
15518912084113187
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

ストーンエッジの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないフェアリータイプに弱点を突ける。
かみなりパンチでんき物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする
今の技では弱点を突けないみずタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はルチャブルナイト(メガシンカする)。

特性
ノーガード
持ち物
ルチャブルナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
15518912084113187
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ストーンエッジの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
どくづきどく物理
威力 80命中 100PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする
今の技では弱点を突けないフェアリータイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
みきりかくとう変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

ノーガードそのポケモンならではの自分の技も相手の技も必ず当たる

相性のいい味方の例

メガルチャブルの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ハガネール#0208
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ハガネールの弱点のかくとう・じめんをメガルチャブルが受けられる
ドリュウズ#0530
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ドリュウズの弱点のかくとう・じめんをメガルチャブルが受けられる
マッギョガラル#0618
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。マッギョ(ガラル)の弱点のかくとう・じめんをメガルチャブルが受けられる
メタグロス#0376
こおり・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。メタグロスの弱点のじめん・あくをメガルチャブルが受けられる
サーフゴー#1000
こおり・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のじめん・あくをメガルチャブルが受けられる
ボスゴドラ#0306
こおり・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ボスゴドラの弱点のかくとう・じめんをメガルチャブルが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガルチャブルを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガルチャブルの弱点を受けられる味方、メガルチャブルが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ルチャブルメガ#0701
軸
ルチャブルナイト/ばかぢから・ブレイブバード・ストーンエッジ・じごくづき
ハガネール#0208
でんき・ひこう・エスパーを受けられる
ハガネールナイト/ステルスロック・ちょうはつ・10まんばりき・もろはのずつき
ウォッシュロトム#0479
こおり・ひこうを受けられる
たつじんのおび/わるだくみ・ハイドロポンプ・10まんボルト・シャドーボール
ヒートロトム#0479
でんき・こおり・ひこうを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
サーフゴー#1000
こおり・ひこう・エスパーを受けられる
こだわりスカーフ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
サザンドラ#0635
でんき・エスパーを受けられる
きあいのタスキ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ルチャブルの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
フラージェス#0671
フェアリー
552合計
フラエッテ(えいえんのはな)#0670
フェアリー
551合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
オンバーン#0715
ひこうドラゴン
535合計
リザードン#0006
ほのおひこう
534合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細