#0666

ビビヨン

むしひこうバランス

ビビヨンはむし・ひこうタイプのポケモンです。合計種族値は411で、収録264匹中256位。いちばん高い能力は特攻(90)です。弱点はいわ(4倍)・ほのお・でんき・こおり・ひこう。とくにいわの技は4倍のダメージを受けます。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP80攻撃52防御50素早さ89特防50特攻90
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP80128位155155187
攻撃52320位6472114
防御50324位6370112
特攻90163位99110156
特防50326位6370112
素早さ89128位98109155
合計411256位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×4大弱点1

いわ

×2弱点4

ほのおでんきこおりひこう

×½半減1

むし

×¼4分の12

くさかくとう

×0無効1

じめん

特性

りんぷん
相手の技の追加効果を受けない

ふくがん
技の命中率が1.3倍になる

フレンドガード(隠れ特性)
味方が受けるダメージを3/4にする

覚える技

全43種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる
むし物理709012
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
むしくい
相手がきのみを持っていれば食べて、その効果を得る
むし物理6010020
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
とびつく
相手の素早さを1段階下げる
むし物理5010020
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
ぼうふう
30%の確率で相手をこんらんさせる。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
ひこう特殊1107012
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
かふんだんご
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
むし特殊9010016
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
むしのさざめき
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
むし特殊9010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
エアカッター
急所に当たりやすい。ダブルでは相手2匹に当たる
ひこう特殊609520
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ウェザーボール
天気のとき威力が2倍になり、天気に合わせてタイプが変わる
ノーマル特殊5010012
ドレインキッス
与えたダメージの3/4だけHPを回復する
フェアリー特殊5010012
むしのていこう
相手の特攻を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
むし特殊5010020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
いかりのこな
先制できる(優先度+2)。そのターン、相手の攻撃を自分に集める(くさタイプなどには効かない)
むし変化——20
いとをはく
相手の素早さを2段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
むし変化—9520
おいかぜ
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
ひこう変化——16
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
しびれごな
相手をまひ状態にする
くさ変化—7520
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
ちょうのまい
自分の特攻・特防・素早さを1段階上げる
むし変化——20
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
どくのこな
相手をどく状態にする
どく変化—7520
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむりごな
相手をねむり状態にする
くさ変化—7516
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ふきとばし
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる
エスパー変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ビビヨンの特徴

ビビヨンは、交代しながら戦える器用さを活かして、起点作りとして活躍しやすいポケモン。ただし、いわ技を4倍で受ける点に注意。

強いところ

交代しながら攻撃できる

とんぼがえりで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

弱いところ

いわが4倍の弱点

いわタイプの技は4倍のダメージになり、耐久があっても一撃で倒されやすい。いわ技を持つ相手の前には出さないようにする。

弱点が多い

いわ・ほのお・でんき・こおり・ひこうの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

打たれ弱い

HP80・防御50・特防50と耐久が低く、弱点でなくても強い技で倒されやすい。先に動ける場面や、きあいのタスキで確実に1回動く使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
むし・ひこう
種族値
HP80・攻撃52・防御50・特攻90・特防50・素早さ89(合計411)
素早さ
最速で155(収録264匹の中で90位・中くらい)
弱点
いわ(4倍)・ほのお・でんき・こおり・ひこう
受けられる
半減以下4タイプ(じめんは無効)

向いている役割

起点作り

ひかりのかべ・おいかぜなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

交代しながら削る役

とんぼがえりで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

ダブルの補助

いかりのこなを覚える。ダブルでは味方を守ったり、相手の動きを止めたりできる。

型の例

データから組んだ例
起点作りおすすめ

ひかりのかべ・おいかぜで味方が戦いやすい状況を作る。耐久が低いのできあいのタスキで確実に1回は動く。

特性
フレンドガード
持ち物
きあいのタスキ
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・防御2・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
187647211070155
32-2--32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。きあいのタスキで1回は確実に動ける。

技の入れ替え候補

威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないみず・じめん・いわタイプに弱点を突ける。
サイコキネシスエスパー特殊
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないどくタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

むし技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるむしのさざめきを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用サポートおすすめ

いかりのこなで相手の攻撃を自分に集め、そのあいだに味方に攻撃や積みをさせる。おいかぜで味方を先に動かすこともできる。

特性
フレンドガード
持ち物
オボンのみ
性格
ずぶとい(防御↑攻撃↓)
能力ポイント
HP32・防御32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1876411211072109
32-32-2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手の攻撃を自分に集めて、味方を守る役。

技の入れ替え候補

ぼうふうひこう特殊
威力 110命中 70PP 12
30%の確率で相手をこんらんさせる。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
今の技では弱点を突けないかくとう・むしタイプに弱点を突ける。
威力 90命中 100PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
今の技では弱点を突けないみず・じめん・いわタイプに弱点を突ける。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

むし技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるむしのさざめきを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。弱点を突ける技がないので、味方に任せる。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

りんぷん相手の技の追加効果を受けない
ふくがん技の命中率が1.3倍になる
フレンドガード隠れ特性受けるダメージを減らす味方が受けるダメージを3/4にする

相性のいい味方の例

ビビヨンの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ドサイドン#0464
いわ・ほのお・でんき・ひこうを半減以下で受けられる。ドサイドンの弱点のくさ・かくとう・じめんをビビヨンが受けられる
ラグラージ#0260
いわ・ほのお・でんきを半減以下で受けられる。ラグラージの弱点のくさをビビヨンが受けられる
ヌメルゴンヒスイ#0706
いわ・でんき・ひこうを半減以下で受けられる。ヌメルゴン(ヒスイ)の弱点のかくとう・じめんをビビヨンが受けられる
ブリジュラス#1018
いわ・でんき・ひこうを半減以下で受けられる。ブリジュラスの弱点のかくとう・じめんをビビヨンが受けられる
ボスゴドラ#0306
いわ・こおり・ひこうを半減以下で受けられる。ボスゴドラの弱点のかくとう・じめんをビビヨンが受けられる
ウォッシュロトム#0479
ほのお・こおり・ひこうを半減以下で受けられる。ウォッシュロトムの弱点のくさ・じめんをビビヨンが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ビビヨンの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
バンギラス#0248
いわあく
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細