#0128

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)

かくとうみず高速・物理

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)はかくとう・みずタイプのポケモンです。合計種族値は490で、収録264匹中156位。いちばん高い能力は攻撃(110)です。弱点はでんき・くさ・ひこう・エスパー・フェアリー。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP75攻撃110防御105素早さ100特防70特攻30
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP75171位150150182
攻撃110112位117130178
防御10575位112125172
特攻30333位455090
特防70244位8190134
素早さ10085位108120167
合計490156位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

でんきくさひこうエスパーフェアリー

×½半減7

ほのおみずこおりむしいわあくはがね

特性

いかく
場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる

いかりのつぼ
急所に攻撃を受けると攻撃が最大まで上がる

はんすう(隠れ特性)
きのみを食べると、次のターンの終わりにもう一度その効果を得る

覚える技

全52種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
あばれる
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ノーマル物理12010012
インファイト
使うと自分の防御・特防を1段階下げる
かくとう物理1201008
ウェーブタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
みず物理12010012
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
メガホーン
追加の効果はない物理技。命中が85と少し低い。直接ふれる技
むし物理1208512
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
10まんばりき
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
じめん物理959512
レイジングブル
相手の壁を壊してから攻撃する。ケンタロス(パルデア)はフォルムによってタイプが変わる
ノーマル物理9010012
ワイルドボルト
与えたダメージの1/4を反動で受ける
でんき物理9010016
アクアブレイク
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
みず物理8510012
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる
エスパー物理809016
ドリルライナー
急所に当たりやすい
じめん物理809512
ボディプレス
自分の防御の値で攻撃する
かくとう物理8010012
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
うっぷんばらし
このターンに自分の能力が下げられていると威力が2倍になる
あく物理751008
じだんだ
前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる
じめん物理7510012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
スマートホーン
必ず当たる
はがね物理70—12
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる
くさ物理5010020
アクアジェット
先制できる(優先度+1)
みず物理4010020
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ハイドロポンプ
追加の効果はない特殊技。命中が80と少し低い
みず特殊110808
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらんさせる
みず特殊6010020
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
うずしお
4〜5ターンの間うずしおに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
みず特殊358516
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いばる
相手の攻撃を2段階上げる。相手をこんらん状態にする
ノーマル変化—8516
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
かくとう変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)の特徴

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)は、素早さの高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、弱点が多い点に注意。

強いところ

素早さが高い

素早さ100(最速で167)は、収録264匹のうち上から23%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

物理技に強い

HP75・防御105で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

弱点が多い

でんき・くさ・ひこう・エスパー・フェアリーの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

数字で見ると

タイプ
かくとう・みず
種族値
HP75・攻撃110・防御105・特攻30・特防70・素早さ100(合計490)
素早さ
最速で167(収録264匹の中で53位・速いほう)
弱点
でんき・くさ・ひこう・エスパー・フェアリー
受けられる
半減以下7タイプ

向いている役割

積んで勝負を決める役

ビルドアップ・のろいを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が110(メガシンカも入れた334匹中112位)とふつう。タイプ一致のインファイト・ウェーブタックルが主な攻撃手段になる。

いかくで相手を弱らせる役

特性いかくで、出るたびに相手の攻撃を下げられる。物理アタッカーの多い相手に強く、交代で何度も出すと効果が大きい。

先制技でとどめを刺す役

アクアジェットで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

ビルドアップで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。耐久もあるので、たべのこしで回復しながら何度も積む。

特性
いかく
持ち物
たべのこし
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1521621254590167
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

メガホーンの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
ワイルドボルトでんき物理
威力 90命中 100PP 16
与えたダメージの1/4を反動で受ける
今の技では弱点を突けないみず・ひこうタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

かくとう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるインファイトを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

物理アタッカー

素早さが高いので、技を固定されないいのちのたまで火力を上げる。

特性
いかく
持ち物
いのちのたま
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1521621254590167
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

10まんばりきの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ワイルドボルトでんき物理
威力 90命中 100PP 16
与えたダメージの1/4を反動で受ける
今の技では弱点を突けないみず・ひこうタイプに弱点を突ける。
げきりんドラゴン物理
威力 120命中 100PP 12
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

かくとう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるインファイトを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
いかく
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1521781254590152
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

メガホーンの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

10まんばりきじめん物理
威力 95命中 95PP 12
追加の効果はない物理技。命中が95と少し低い。直接ふれる技
今の技では弱点を突けないでんき・どくタイプに弱点を突ける。
ワイルドボルトでんき物理
威力 90命中 100PP 16
与えたダメージの1/4を反動で受ける
今の技では弱点を突けないみず・ひこうタイプに弱点を突ける。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

かくとう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるインファイトを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

いかく相手を弱らせる場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる
いかりのつぼ急所に攻撃を受けると攻撃が最大まで上がる
はんすう隠れ特性きのみを食べると、次のターンの終わりにもう一度その効果を得る

相性のいい味方の例

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)の弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ハガネール#0208
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ハガネールの弱点のほのお・みずをケンタロス(パルデア・ウォーター種)が受けられる
ドリュウズ#0530
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。ドリュウズの弱点のほのお・みずをケンタロス(パルデア・ウォーター種)が受けられる
マッギョガラル#0618
でんき・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。マッギョ(ガラル)の弱点のほのお・みずをケンタロス(パルデア・ウォーター種)が受けられる
メタグロス#0376
くさ・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。メタグロスの弱点のほのお・あくをケンタロス(パルデア・ウォーター種)が受けられる
サーフゴー#1000
くさ・ひこう・エスパー・フェアリーを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のほのお・あくをケンタロス(パルデア・ウォーター種)が受けられる
ヒートロトム#0479
でんき・くさ・ひこう・フェアリーを半減以下で受けられる。ヒートロトムの弱点のみず・いわをケンタロス(パルデア・ウォーター種)が受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)を軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)の弱点を受けられる味方、ケンタロス(パルデア・ウォーター種)が苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ケンタロスパルデア ウォーター種#0128
軸
いのちのたま/インファイト・ウェーブタックル・メガホーン・10まんばりき
ハガネール#0208
でんき・ひこう・エスパーを受けられる
ハガネールナイト/ステルスロック・ちょうはつ・10まんばりき・もろはのずつき
ヒートロトム#0479
でんき・くさ・ひこうを受けられる
たつじんのおび/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
サザンドラ#0635
でんき・くさ・エスパーを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
サーフゴー#1000
くさ・ひこう・エスパーを受けられる
こだわりスカーフ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
アシレーヌ#0730
苦手な相手を補う
きあいのタスキ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ケンタロス(パルデア・ウォーター種)の対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
フラージェス#0671
フェアリー
552合計
フラエッテ(えいえんのはな)#0670
フェアリー
551合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
カミツオロチ#1019
くさドラゴン
540合計
オンバーン#0715
ひこうドラゴン
535合計
リザードン#0006
ほのおひこう
534合計
マフォクシー#0655
ほのおエスパー
534合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細