#0115

ガルーラ

ガルーラはノーマルタイプのポケモンです。合計種族値は490で、収録264匹中156位。いちばん高い能力はHP(105)です。弱点はかくとう。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP105攻撃95防御80素早さ90特防80特攻40
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP10529位180180212
攻撃95170位103115161
防御80167位90100145
特攻40324位5460101
特防80183位90100145
素早さ90119位99110156
合計490156位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点1

かくとう

×0無効1

ゴースト

特性

はやおき
ねむり状態から早く目を覚ます

きもったま
ノーマル・かくとう技がゴーストタイプにも当たる。いかくを受けない

せいしんりょく(隠れ特性)
ひるまない。いかくを受けない

覚える技

全67種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
とっておき
覚えているほかの技をすべて使ったあとでないと出せない
ノーマル物理1401008
げきりん
2〜3ターン暴れ続け、そのあとこんらんする
ドラゴン物理12010012
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
メガトンキック
追加の効果はない物理技。命中が75と少し低い。直接ふれる技
ノーマル物理120758
アームハンマー
使うと自分の素早さを1段階下げる
かくとう物理1009012
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる
はがね物理1007516
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ばくれつパンチ
相手をこんらんさせる
かくとう物理100508
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき物理7510016
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
ドレインパンチ
与えたダメージの半分だけHPを回復する
かくとう物理7510012
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお物理7510016
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
シャドークロー
急所に当たりやすい
ゴースト物理7010016
ふいうち
相手が攻撃技を使おうとしているときだけ先制して攻撃できる(優先度+1)
あく物理701008
かみつく
30%の確率で相手をひるませる
あく物理6010020
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
ともえなげ
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
かくとう物理609012
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ゆきなだれ
後から出る(優先度-4)。このターンに相手から攻撃を受けていると威力が2倍になる
こおり物理6010012
ねこだまし
場に出てすぐのターンだけ使える。必ず先制して相手をひるませる
ノーマル物理4010012
ダブルアタック
2回連続で攻撃する
ノーマル物理359012
カウンター
後から出る(優先度-5)
かくとう物理—10020
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
かくとう物理—10020
なげつける
持ち物を投げつけて攻撃する。威力は持ち物によって変わる
あく物理—10012
ふくろだたき
手持ちの元気なポケモンの数だけ連続で攻撃する
あく物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
でんき特殊1107012
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊110858
ハイドロポンプ
追加の効果はない特殊技。命中が80と少し低い
みず特殊110808
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる。ゆきのときは必ず当たる
こおり特殊110708
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする
でんき特殊9010016
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊9010016
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり特殊9010012
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
だいちのはどう
フィールドのとき威力が2倍になり、フィールドに合わせてタイプが変わる
ノーマル特殊5010012
うずしお
4〜5ターンの間うずしおに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
みず特殊358516
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
かなしばり
相手が直前に使った技を4ターンの間出せなくする
ノーマル変化—10020
きあいだめ
自分を急所に当たりやすくする
ノーマル変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ガルーラの特徴

ガルーラは、弱点がかくとうだけという耐性を活かして、ダブルの補助として活躍しやすいポケモン。ただし、火力は高くない点に注意。

強いところ

弱点がかくとうだけ

ノーマルタイプため、弱点はかくとうの1つだけ。半減以下で受けられるタイプも1つあるので、相手の攻撃を受けながら、交代で出しやすい。

特殊技に強い

HP105・特防80で、特殊技を受けても倒れにくい。特殊アタッカーの多い相手に出しやすい。

弱いところ

攻撃・特攻が控えめ

攻撃95・特攻40と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
ノーマル
種族値
HP105・攻撃95・防御80・特攻40・特防80・素早さ90(合計490)
素早さ
最速で156(収録264匹の中で82位・中くらい)
弱点
かくとう
受けられる
半減以下1タイプ(ゴーストは無効)

下に、メガガルーラの解説もあります。

向いている役割

ダブルの補助

ねこだまし・てだすけを覚える。ダブルでは味方を守ったり、相手の動きを止めたりできる。

型の例

データから組んだ例
物理アタッカーおすすめ

素早さが中くらいなので、こだわりスカーフで上から攻撃できる相手を増やす。

特性
きもったま
持ち物
こだわりスカーフ
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
18214710054100156
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

素早さを上げて上から攻撃し、相手の速いアタッカーを止める役(ストッパー)。先に出して削る役もこなせる。

技の入れ替え候補

れいとうパンチの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ほのおのパンチほのお物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないむしタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

ねこだましで出てすぐに相手1匹を止め、味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
きもったま
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
18216110054100142
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。ねこだましで、削れた相手に先にとどめを刺せる。

技の入れ替え候補

アームハンマーの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じしんじめん物理
威力 100命中 100PP 12
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
今の技では弱点を突けないほのお・でんき・どくタイプに弱点を突ける。
れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ひこう・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
てだすけノーマル変化
命中 —PP 20優先度 +5
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
味方の技の威力を上げられる(ダブル)。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

いわ・ゴースト・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

はやおきねむり状態から早く目を覚ます
きもったまそのポケモンならではのノーマル・かくとう技がゴーストタイプにも当たる。いかくを受けない
せいしんりょく隠れ特性能力の変化に関係するひるまない。いかくを受けない

相性のいい味方の例

ガルーラの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ドラパルト#0887
かくとうを無効にできる。ドラパルトの弱点のゴーストをガルーラが受けられる
サーフゴー#1000
かくとうを無効にできる。サーフゴーの弱点のゴーストをガルーラが受けられる
コノヨザル#0979
かくとうを無効にできる。コノヨザルの弱点のゴーストをガルーラが受けられる
バクフーンヒスイ#0157
かくとうを無効にできる。バクフーン(ヒスイ)の弱点のゴーストをガルーラが受けられる
ジュナイパー#0724
かくとうを無効にできる。ジュナイパーの弱点のゴーストをガルーラが受けられる
イダイトウ#0902
かくとうを無効にできる。イダイトウの弱点のゴーストをガルーラが受けられる

ガルーラを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ガルーラの弱点を受けられる味方、ガルーラが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ガルーラ#0115
軸
ガルーラナイト/すてみタックル・アームハンマー・じしん・れいとうパンチ
コノヨザル#0979
かくとうを受けられる
たべのこし/ビルドアップ・インファイト・シャドークロー・ダストシュート
アーマーガア#0823
苦手な相手を補う
オボンのみ/はねやすめ・ちょうはつ・ブレイブバード・アイアンヘッド
ヒートロトム#0479
苦手な相手を補う
いのちのたま/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ヌメルゴンヒスイ#0706
苦手な相手を補う
たつじんのおび/てっていこうせん・りゅうせいぐん・だいもんじ・れいとうビーム
ロトム#0479
かくとうを受けられる
きあいのタスキ/リフレクター・ひかりのかべ・でんじは・10まんボルト
メガシンカすると

メガガルーラ

ノーマル

メガガルーラは、弱点がかくとうだけという耐性を活かして、ダブルの補助として活躍しやすいポケモン。ただし、かくとう技に弱い点に注意。

強いところ

弱点がかくとうだけ

ノーマルタイプため、弱点はかくとうの1つだけ。半減以下で受けられるタイプも1つあるので、相手の攻撃を受けながら、交代で出しやすい。

攻撃が高い

攻撃125はメガシンカも入れた334匹で64位。タイプ一致のすてみタックルなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ100(最速で167)は、収録264匹のうち上から23%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

弱いところ

かくとう技に弱い

かくとうが弱点。かくとう技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
ノーマル
種族値
HP105・攻撃125・防御100・特攻60・特防100・素早さ100(合計590)
素早さ
最速で167(収録264匹の中で53位・速いほう)
弱点
かくとう
受けられる
半減以下1タイプ(ゴーストは無効)

メガシンカで変わるところ

  • ガルーラナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が490から590に上がる(攻撃+30・防御+20・特攻+20・特防+20・素早さ+10)。
  • 特性はおやこあいになる(攻撃技が2回当たる(2回目のダメージは1/4))。
  • 素早さは最速で156から167に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

ダブルの補助

ねこだまし・てだすけを覚える。ダブルでは味方を守ったり、相手の動きを止めたりできる。

物理アタッカー

攻撃が125(メガシンカも入れた334匹中64位)ととても高い。タイプ一致のすてみタックル・メガトンキックが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

ふいうちで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

型の例

データから組んだ例
物理アタッカーおすすめ

。持ち物はガルーラナイト(メガシンカする)。

特性
おやこあい
持ち物
ガルーラナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
18217712072120167
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

れいとうパンチの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
ほのおのパンチほのお物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする
今の技では弱点を突けないむしタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

ねこだましで出てすぐに相手1匹を止め、味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はガルーラナイト(メガシンカする)。

特性
おやこあい
持ち物
ガルーラナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
18217712072120167
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。ねこだましで、削れた相手に先にとどめを刺せる。

技の入れ替え候補

アームハンマーの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じしんじめん物理
威力 100命中 100PP 12
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
今の技では弱点を突けないほのお・でんき・どくタイプに弱点を突ける。
れいとうパンチこおり物理
威力 75命中 100PP 16
10%の確率で相手をこおり状態にする
今の技では弱点を突けないくさ・じめん・ひこう・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
てだすけノーマル変化
命中 —PP 20優先度 +5
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
味方の技の威力を上げられる(ダブル)。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

いわ・ゴースト・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

おやこあい技の威力を上げる攻撃技が2回当たる(2回目のダメージは1/4)

相性のいい味方の例

メガガルーラの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ドラパルト#0887
かくとうを無効にできる。ドラパルトの弱点のゴーストをメガガルーラが受けられる
サーフゴー#1000
かくとうを無効にできる。サーフゴーの弱点のゴーストをメガガルーラが受けられる
コノヨザル#0979
かくとうを無効にできる。コノヨザルの弱点のゴーストをメガガルーラが受けられる
バクフーンヒスイ#0157
かくとうを無効にできる。バクフーン(ヒスイ)の弱点のゴーストをメガガルーラが受けられる
ジュナイパー#0724
かくとうを無効にできる。ジュナイパーの弱点のゴーストをメガガルーラが受けられる
イダイトウ#0902
かくとうを無効にできる。イダイトウの弱点のゴーストをメガガルーラが受けられる

メガガルーラを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガガルーラの弱点を受けられる味方、メガガルーラが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ガルーラメガ#0115
軸
ガルーラナイト/すてみタックル・アームハンマー・じしん・れいとうパンチ
コノヨザル#0979
かくとうを受けられる
たべのこし/ビルドアップ・インファイト・シャドークロー・ダストシュート
アーマーガア#0823
苦手な相手を補う
オボンのみ/はねやすめ・ちょうはつ・ブレイブバード・アイアンヘッド
ヒートロトム#0479
苦手な相手を補う
たつじんのおび/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ヌメルゴンヒスイ#0706
苦手な相手を補う
ものしりメガネ/てっていこうせん・りゅうせいぐん・だいもんじ・れいとうビーム
ロトム#0479
かくとうを受けられる
きあいのタスキ/リフレクター・ひかりのかべ・でんじは・10まんボルト

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ガルーラの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

ジャラランガ#0784
ドラゴンかくとう
600合計
コノヨザル#0979
かくとうゴースト
535合計
ゴウカザル#0392
ほのおかくとう
534合計
バシャーモ#0257
ほのおかくとう
530合計
ブリガロン#0652
くさかくとう
530合計
ジュナイパー(ヒスイ)#0724
くさかくとう
530合計
ウェーニバル#0914
みずかくとう
530合計
エンブオー#0500
ほのおかくとう
528合計
ルカリオ#0448
かくとうはがね
525合計
エルレイド#0475
エスパーかくとう
518合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細