#0211

ハリーセン

ハリーセンはみず・どくタイプのポケモンです。合計種族値は440で、収録264匹中237位。いちばん高い能力は攻撃(95)です。弱点はでんき・じめん・エスパー。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP65攻撃95防御85素早さ85特防55特攻55
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP65253位140140172
攻撃95170位103115161
防御85147位94105150
特攻55280位6775117
特防55321位6775117
素早さ85136位94105150
合計440237位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

でんきじめんエスパー

×½半減8

ほのおみずこおりかくとうどくむしはがねフェアリー

特性

どくのトゲ
接触技を受けると30%の確率で、相手をどく状態にする

すいすい
あめのとき素早さが2倍になる

いかく(隠れ特性)
場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる

覚える技

全64種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
じばく
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2001008
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
アイアンローラー
場のフィールドを消して攻撃する。フィールドがないと失敗する
はがね物理1301008
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理120808
アクアテール
追加の効果はない物理技。命中が90と少し低い。直接ふれる技
みず物理909012
アクアブレイク
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
みず物理8510012
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
あく物理8010016
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
ダイビング
1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃する
みず物理8010012
たきのぼり
20%の確率で相手をひるませる
みず物理8010016
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理8010020
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
クイックターン
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
みず物理6010020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
どくばりセンボン
50%の確率で相手をどく状態にする。相手がどく状態だと威力が2倍になる
どく物理6010012
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
とどめばり
この技で相手を倒すと自分の攻撃が3段階上がる
むし物理5010020
アクアジェット
先制できる(優先度+1)
みず物理4010020
スケイルショット
2〜5回続けて攻撃する。攻撃のあと、自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる
ドラゴン物理259020
ミサイルばり
2〜5回連続で攻撃する
むし物理259520
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
じたばた
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
ノーマル物理—10016
ジャイロボール
自分が相手より遅いほど威力が上がる(最大150)
はがね物理—1008
ハイドロポンプ
追加の効果はない特殊技。命中が80と少し低い
みず特殊110808
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる。ゆきのときは必ず当たる
こおり特殊110708
ヘドロウェーブ
10%の確率で相手をどく状態にする。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
どく特殊9510012
なみのり
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
みず特殊9010016
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする
どく特殊9010012
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする
こおり特殊9010012
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる
ゴースト特殊6510012
ベノムショック
相手がどく状態だと威力が2倍になる
どく特殊6510012
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらんさせる
みず特殊6010020
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
こおり特殊559516
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる
じめん特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる
みず特殊5010020
アシッドボム
相手の特防を2段階下げる
どく特殊4010020
うずしお
4〜5ターンの間うずしおに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
みず特殊358516
はきだす
たくわえた回数が多いほど威力が上がる
ノーマル特殊—10012
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して半分ずつに分ける
ノーマル変化——20
うらみ
相手が最後に使った技のPPを4減らす
ゴースト変化—10012
くろいきり
場にいる全員の能力の変化を元に戻す
こおり変化——20
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
たくわえる
たくわえて防御と特防を1段階ずつ上げる(3回まで)
ノーマル変化——20
ちいさくなる
自分の回避率を2段階上げる
ノーマル変化——12
ちょうはつ
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
あく変化—10020
つぼをつく
自分か味方の能力のどれか1つをランダムに2段階上げる
ノーマル変化——20
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
でんじは
相手をまひ状態にする
でんき変化—9020
どくどく
相手をもうどく状態にする
どく変化—9012
どくびし
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
どく変化——20
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
まきびし
相手の場にまきびしをまき、交代で出てきたポケモンにダメージを与える(3回まで重ねられる)
じめん変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みちづれ
次の自分の行動まで、自分を倒した相手も道連れにする
ゴースト変化——8

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ハリーセンの特徴

ハリーセンは、受けられるタイプの多さを活かして、起点作りとして活躍しやすいポケモン。ただし、火力は高くない点に注意。

強いところ

受けられるタイプが多い

半減以下で受けられるタイプが8つある。相手の技を読めば、交代で出してダメージを抑えやすい。

交代しながら攻撃できる

クイックターンで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

相手を弱らせる技がある

でんじは・どくどく・ちょうはつを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

攻撃・特攻が控えめ

攻撃95・特攻55と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
みず・どく
種族値
HP65・攻撃95・防御85・特攻55・特防55・素早さ85(合計440)
素早さ
最速で150(収録264匹の中で99位・中くらい)
弱点
でんき・じめん・エスパー
受けられる
半減以下8タイプ

向いている役割

起点作り

まきびし・どくびし・ちょうはつ・でんじはなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

あめで速くなるアタッカー

特性すいすいで、天気があめのときは素早さが2倍になる。天気を作る味方と一緒に出したい。

いかくで相手を弱らせる役

特性いかくで、出るたびに相手の攻撃を下げられる。物理アタッカーの多い相手に強く、交代で何度も出すと効果が大きい。

交代しながら削る役

クイックターンで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

型の例

データから組んだ例
起点作りおすすめ

まきびし・どくびし・ちょうはつで味方が戦いやすい状況を作る。耐久が低いのできあいのタスキで確実に1回は動く。

特性
いかく
持ち物
きあいのタスキ
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・特防2・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1721151056777150
32---232

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。きあいのタスキで1回は確実に動ける。

技の入れ替え候補

威力 85命中 100PP 12
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないほのお・じめん・いわタイプに弱点を突ける。
かみくだくあく物理
威力 80命中 100PP 16
20%の確率で相手の防御を1段階下げる
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
威力 60命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

どく技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるダストシュートを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
いかく
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1421611056775137
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

かみくだくの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ミサイルばりむし物理
威力 25命中 95PP 20
2〜5回連続で攻撃する
今の技では弱点を突けないあくタイプに弱点を突ける。
スケイルショットドラゴン物理
威力 25命中 90PP 20
2〜5回続けて攻撃する。攻撃のあと、自分の防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる
今の技では弱点を突けないドラゴンタイプに弱点を突ける。
ちょうはつあく変化
命中 100PP 20
3ターンの間、相手を攻撃技しか出せなくする
相手の積み技・回復・壁を止められる。
威力 60命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

どくのトゲ触れた相手に効果のある接触技を受けると30%の確率で、相手をどく状態にする
すいすい天気で強くなるあめのとき素早さが2倍になる
いかく隠れ特性相手を弱らせる場に出たとき、相手の攻撃を1段階下げる

相性のいい味方の例

ハリーセンの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

マスカーニャ#0908
でんき・じめん・エスパーを半減以下で受けられる。マスカーニャの弱点のほのお・こおり・かくとうをハリーセンが受けられる
ワルビアル#0553
でんき・エスパーを無効にできる。ワルビアルの弱点のみず・こおり・かくとうをハリーセンが受けられる
サザンドラ#0635
でんき・エスパーを半減以下で受けられる。サザンドラの弱点のこおり・かくとう・むしをハリーセンが受けられる
オリーヴァ#0930
でんき・じめんを半減以下で受けられる。オリーヴァの弱点のほのお・こおり・かくとうをハリーセンが受けられる
ユキノオー#0460
でんき・じめんを半減以下で受けられる。ユキノオーの弱点のほのお・かくとう・どくをハリーセンが受けられる
グライオン#0472
でんき・じめんを無効にできる。グライオンの弱点のみず・こおりをハリーセンが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ハリーセンを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ハリーセンの弱点を受けられる味方、ハリーセンが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ハリーセン#0211
軸
きあいのタスキ/まきびし・どくびし・ちょうはつ・ダストシュート
サザンドラ#0635
でんき・じめん・エスパーを受けられる
いのちのたま/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
ヒートロトム#0479
でんき・じめんを受けられる
たつじんのおび/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
サーフゴー#1000
エスパーを受けられる
こだわりスカーフ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
ペリッパー#0279
天気をあめにできる・じめんを受けられる
ものしりメガネ/ハイドロポンプ・ぼうふう・れいとうビーム・さわぐ
エルフーン#0547
でんき・じめんを受けられる
たべのこし/ひかりのかべ・ちょうはつ・アンコール・ムーンフォース

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ハリーセンの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ガブリアス#0445
ドラゴンじめん
600合計
ラグラージ#0260
みずじめん
535合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
マフォクシー#0655
ほのおエスパー
534合計
マンムー#0473
こおりじめん
530合計
サンダース#0135
でんき
525合計
エーフィ#0196
エスパー
525合計
ドダイトス#0389
くさじめん
525合計
カバルドン#0450
じめん
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細