#0205

フォレトス

むしはがねバランス

フォレトスはむし・はがねタイプのポケモンです。合計種族値は465で、収録264匹中222位。いちばん高い能力は防御(140)です。弱点はほのお(4倍)。とくにほのおの技は4倍のダメージを受けます。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP75攻撃90防御140素早さ40特防60特攻60
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP75171位150150182
攻撃90187位99110156
防御14018位144160211
特攻60254位7280123
特防60301位7280123
素早さ40296位5460101
合計465222位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×4大弱点1

ほのお

×½半減7

ノーマルこおりエスパーむしドラゴンはがねフェアリー

×¼4分の11

くさ

×0無効1

どく

特性

がんじょう
HPが満タンのときは、どんな攻撃を受けてもHPが1残る。一撃必殺技を受けない

ぼうじん(隠れ特性)
粉の技・すなあらしのダメージ・ほうしを受けない

覚える技

全69種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
だいばくはつ
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2501008
じばく
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2001008
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
アイアンローラー
場のフィールドを消して攻撃する。フィールドがないと失敗する
はがね物理1301008
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
じしん
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理10010012
ストーンエッジ
急所に当たりやすい
いわ物理100808
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする
ノーマル物理8510016
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる
はがね物理8010016
アイススピナー
攻撃のあと場のフィールドを消す
こおり物理8010016
あなをほる
1ターン目に地中にもぐり、2ターン目に攻撃する
じめん物理8010012
タネばくだん
追加の効果はない物理技
くさ物理8010016
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理8010020
とびかかる
相手の攻撃を1段階下げる
むし物理8010016
ドリルライナー
急所に当たりやすい
じめん物理809512
ボディプレス
自分の防御の値で攻撃する
かくとう物理8010012
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
スマートホーン
必ず当たる
はがね物理70—12
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる
いわ物理609516
じならし
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
じめん物理6010020
むしくい
相手がきのみを持っていれば食べて、その効果を得る
むし物理6010020
こうそくスピン
自分の素早さを1段階上げ、自分の場のまきびし・ステルスロックや、しめつけ状態などを取り除く
ノーマル物理5010020
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
とびつく
相手の素早さを1段階下げる
むし物理5010020
すなじごく
4〜5ターンの間すなじごくに閉じこめ、毎ターンダメージを与えて逃げられなくする
じめん物理358516
ミサイルばり
2〜5回連続で攻撃する
むし物理259520
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
カウンター
後から出る(優先度-5)
かくとう物理—10020
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
かくとう物理—10016
じたばた
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる(最大200)
ノーマル物理—10016
ジャイロボール
自分が相手より遅いほど威力が上がる(最大150)
はがね物理—1008
ハードプレス
相手の残りHPが多いほど威力が上がる(最大100)
はがね物理—10012
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる(最大120)
はがね物理—10012
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
てっていこうせん
使うと自分の最大HPの半分を失う
はがね特殊140958
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
でんじほう
相手をまひ状態にする
でんき特殊120508
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
じめん特殊9010012
むしのさざめき
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
むし特殊9010012
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
ボルトチェンジ
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
でんき特殊7010020
ベノムショック
相手がどく状態だと威力が2倍になる
どく特殊6510012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
むしのていこう
相手の特攻を1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
むし特殊5010020
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して半分ずつに分ける
ノーマル変化——20
きんぞくおん
相手の特防を2段階下げる
はがね変化—8520
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
じゅうりょく
5ターンの間、じゅうりょくにする(浮いているポケモンにも地面技が当たり、命中率が上がる)
エスパー変化——8
ステルスロック
相手の場に岩をまき、交代で出てきたポケモンにタイプ相性に応じたダメージを与える
いわ変化——20
すなあらし
5ターンの間、天気をすなあらしにする
いわ変化——8
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
でんじは
相手をまひ状態にする
でんき変化—9020
でんじふゆう
5ターンの間、自分を浮かせて地面技を受けないようにする
でんき変化——12
どくびし
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
どく変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
パワートリック
自分の攻撃と防御を入れ替える
エスパー変化——12
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
まきびし
相手の場にまきびしをまき、交代で出てきたポケモンにダメージを与える(3回まで重ねられる)
じめん変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
リフレクター
5ターンの間、味方が受ける物理技のダメージを減らす
エスパー変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

フォレトスの特徴

フォレトスは、弱点がほのおだけという耐性を活かして、受けて粘る役として活躍しやすいポケモン。ただし、ほのお技を4倍で受ける点に注意。

強いところ

弱点がほのおだけ

むし・はがねタイプため、弱点はほのおの1つだけ。半減以下で受けられるタイプも9つあるので、相手の攻撃を受けながら、交代で出しやすい。

物理技に強い

HP75・防御140で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

交代しながら攻撃できる

ボルトチェンジで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

弱いところ

ほのおが4倍の弱点

ほのおタイプの技は4倍のダメージになり、耐久があっても一撃で倒されやすい。ほのお技を持つ相手の前には出さないようにする。

素早さが低い

最速にしても101で、多くの相手に先に攻撃される。トリックルームを使うか、先に攻撃を受けても耐えられる相手に合わせて出す。

攻撃・特攻が控えめ

攻撃90・特攻60と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
むし・はがね
種族値
HP75・攻撃90・防御140・特攻60・特防60・素早さ40(合計465)
素早さ
最速で101(収録264匹の中で234位・遅いほう)
弱点
ほのお(4倍)
受けられる
半減以下9タイプ(どくは無効)

向いている役割

受けて粘る役(サイクル)

耐久は物理がとても高い・特殊がとても低い。交代を繰り返す戦い方に向く。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・まきびしなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
受けて粘る役(サイクル)おすすめ

HPと特防を伸ばし、交代を繰り返しながら何度も場に出る。たべのこしで少しずつ回復する。

特性
がんじょう
持ち物
たべのこし
性格
しんちょう(特防↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・防御2・特防32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1821101627212360
32-2-32-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手の攻撃を受けて、交代を繰り返しながら少しずつ削る役。不利な相手からは早めに交代する。不利な相手の前ではボルトチェンジで交代し、有利な味方につなぐ。

技の入れ替え候補

ボルトチェンジの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

じしんじめん物理
威力 100命中 100PP 12
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
今の技では弱点を突けないほのお・でんき・どく・はがねタイプに弱点を突ける。
アイススピナーこおり物理
威力 80命中 100PP 16
攻撃のあと場のフィールドを消す
今の技では弱点を突けないじめん・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
でんじはでんき変化
命中 90PP 20
相手をまひ状態にする
速い相手を遅くできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

起点作り

リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロックで味方が戦いやすい状況を作る。オボンのみで長く場に残る。

特性
がんじょう
持ち物
オボンのみ
性格
しんちょう(特防↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・防御2・特防32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1821101627212360
32-2-32-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。

技の入れ替え候補

とびかかるむし物理
威力 80命中 100PP 16
相手の攻撃を1段階下げる
今の技では弱点を突けないくさ・エスパー・あくタイプに弱点を突ける。
じしんじめん物理
威力 100命中 100PP 12
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
今の技では弱点を突けないほのお・でんき・どく・はがねタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
ボルトチェンジでんき特殊
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるアイアンヘッドを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
がんじょう
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
182156160728260
3232--2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

じしんの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

アイススピナーこおり物理
威力 80命中 100PP 16
攻撃のあと場のフィールドを消す
今の技では弱点を突けないじめん・ひこう・ドラゴンタイプに弱点を突ける。
タネばくだんくさ物理
威力 80命中 100PP 16
追加の効果はない物理技
今の技では弱点を突けないみず・じめんタイプに弱点を突ける。
ボルトチェンジでんき特殊
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
でんじはでんき変化
命中 90PP 20
相手をまひ状態にする
速い相手を遅くできる。

苦手なポケモン

はがね技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるアイアンヘッドを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

ほのお・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

がんじょう受けるダメージを減らすHPが満タンのときは、どんな攻撃を受けてもHPが1残る。一撃必殺技を受けない
ぼうじん隠れ特性粉の技・すなあらしのダメージ・ほうしを受けない

相性のいい味方の例

フォレトスの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

バンギラス#0248
ほのおを半減以下で受けられる。バンギラスの弱点のくさ・むし・はがねをフォレトスが受けられる
サザンドラ#0635
ほのおを半減以下で受けられる。サザンドラの弱点のこおり・むし・ドラゴンをフォレトスが受けられる
ジャラランガ#0784
ほのおを半減以下で受けられる。ジャラランガの弱点のこおり・エスパー・ドラゴンをフォレトスが受けられる
ガチゴラス#0697
ほのおを半減以下で受けられる。ガチゴラスの弱点のこおり・ドラゴン・はがねをフォレトスが受けられる
カイリュー#0149
ほのおを半減以下で受けられる。カイリューの弱点のこおり・ドラゴン・フェアリーをフォレトスが受けられる
ボーマンダ#0373
ほのおを半減以下で受けられる。ボーマンダの弱点のこおり・ドラゴン・フェアリーをフォレトスが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

フォレトスを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

フォレトスの弱点を受けられる味方、フォレトスが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

フォレトス#0205
軸
たべのこし/ステルスロック・ボルトチェンジ・アイアンヘッド・とびかかる
ドサイドン#0464
ほのおを受けられる
たつじんのおび/10まんばりき・ばかぢから・ストーンエッジ・メガホーン
ギャラドス#0130
ほのおを受けられる
ギャラドスナイト/アクアテール・じしん・パワーウィップ・ストーンエッジ
ドラパルト#0887
ほのおを受けられる
いのちのたま/げきりん・サイコファング・とんぼがえり・はがねのつばさ
ヒートロトム#0479
ほのおを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ウェーニバル#0914
ほのおを受けられる
ちからのハチマキ/インファイト・ウェーブタックル・ブレイブバード・アイススピナー

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

フォレトスの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
リザードン#0006
ほのおひこう
534合計
バクフーン#0157
ほのお
534合計
バクフーン(ヒスイ)#0157
ほのおゴースト
534合計
ゴウカザル#0392
ほのおかくとう
534合計
マフォクシー#0655
ほのおエスパー
534合計
バシャーモ#0257
ほのおかくとう
530合計
ガオガエン#0727
ほのおあく
530合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細