#0015

スピアー

むしどくバランス

スピアーはむし・どくタイプのポケモンです。合計種族値は395で、収録264匹中259位。いちばん高い能力は攻撃(90)です。弱点はほのお・ひこう・エスパー・いわ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP65攻撃90防御40素早さ75特防80特攻45
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP65253位140140172
攻撃90187位99110156
防御40331位5460101
特攻45316位5865106
特防80183位90100145
素早さ75183位8595139
合計395259位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点4

ほのおひこうエスパーいわ

×½半減3

どくむしフェアリー

×¼4分の12

くさかくとう

特性

むしのしらせ
HPが1/3以下のとき、むし技の威力が1.5倍になる

スナイパー(隠れ特性)
急所に当たったときのダメージがさらに1.5倍になる

覚える技

全53種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
すてみタックル
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ノーマル物理12010016
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
シザークロス
追加の効果はない物理技。直接ふれる技
むし物理8010016
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理8010020
とびかかる
相手の攻撃を1段階下げる
むし物理8010016
ドリルライナー
急所に当たりやすい
じめん物理809512
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
クロスポイズン
急所に当たりやすい。10%の確率で相手をどく状態にする
どく物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる
むし物理709012
はたきおとす
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
あく物理6510020
ダメおし
このターンに相手がすでにダメージを受けていると威力が2倍になる
あく物理6010012
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
むしくい
相手がきのみを持っていれば食べて、その効果を得る
むし物理6010020
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
しっぺがえし
相手より後に動くと威力が2倍になる
あく物理5010012
とどめばり
この技で相手を倒すと自分の攻撃が3段階上がる
むし物理5010020
とびつく
相手の素早さを1段階下げる
むし物理5010020
ダブルウイング
2回連続で攻撃する
ひこう物理409012
ダブルアタック
2回連続で攻撃する
ノーマル物理359012
ミサイルばり
2〜5回連続で攻撃する
むし物理259520
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
かふんだんご
相手には攻撃、味方に使うとHPを半分回復する
むし特殊9010016
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする
どく特殊9010012
むしのさざめき
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
むし特殊9010012
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
ベノムショック
相手がどく状態だと威力が2倍になる
どく特殊6510012
エアカッター
急所に当たりやすい。ダブルでは相手2匹に当たる
ひこう特殊609520
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
エレキネット
相手の素早さを1段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
でんき特殊559516
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
いとをはく
相手の素早さを2段階下げる。ダブルでは相手2匹に当たる
むし変化—9520
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
きあいだめ
自分を急所に当たりやすくする
ノーマル変化——20
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てっぺき
自分の防御を2段階上げる
はがね変化——16
どくどく
相手をもうどく状態にする
どく変化—9012
どくびし
相手の場にどくびしをまき、交代で出てきたポケモンをどく状態にする
どく変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
バトンタッチ
控えと交代し、能力の変化やみがわりを引き継ぐ
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

スピアーの特徴

スピアーは、交代しながら戦える器用さを活かして、起点作りとして活躍しやすいポケモン。ただし、火力は高くない点に注意。

強いところ

交代しながら攻撃できる

とんぼがえりで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

相手を弱らせる技がある

どくどく・はたきおとすを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

攻撃・特攻が控えめ

攻撃90・特攻45と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
むし・どく
種族値
HP65・攻撃90・防御40・特攻45・特防80・素早さ75(合計395)
素早さ
最速で139(収録264匹の中で139位・中くらい)
弱点
ほのお・ひこう・エスパー・いわ
受けられる
半減以下5タイプ

下に、メガスピアーの解説もあります。

向いている役割

起点作り

どくびし・どくどくなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

型の例

データから組んだ例
起点作りおすすめ

どくびし・どくどくで味方が戦いやすい状況を作る。耐久が低いのできあいのタスキで確実に1回は動く。

特性
スナイパー
持ち物
きあいのタスキ
性格
わんぱく(防御↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・防御32・特防2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1721101015810295
32-32-2-

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。きあいのタスキで1回は確実に動ける。

技の入れ替え候補

ドリルライナーじめん物理
威力 80命中 95PP 12
急所に当たりやすい
今の技では弱点を突けないほのお・でんき・どく・いわ・はがねタイプに弱点を突ける。
かわらわりかくとう物理
威力 75命中 100PP 16
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
今の技では弱点を突けないノーマル・こおり・いわ・はがねタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
スナイパー
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1421566058100127
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ドリルライナーの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かわらわりかくとう物理
威力 75命中 100PP 16
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
今の技では弱点を突けないノーマル・こおりタイプに弱点を突ける。
ダブルウイングひこう物理
威力 40命中 90PP 12
2回連続で攻撃する
今の技では弱点を突けないかくとう・むしタイプに弱点を突ける。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
はたきおとすあく物理
威力 65命中 100PP 20
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
相手の持ち物をなくして、長く戦う相手を弱らせる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

どく・ゴースト・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

むしのしらせHPが1/3以下のとき、むし技の威力が1.5倍になる
スナイパー隠れ特性技の威力を上げる急所に当たったときのダメージがさらに1.5倍になる

相性のいい味方の例

スピアーの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

バンギラス#0248
ほのお・ひこう・エスパーを半減以下で受けられる。バンギラスの弱点のくさ・かくとう・むしをスピアーが受けられる
ゲッコウガ#0658
ほのお・エスパーを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のくさ・かくとう・むしをスピアーが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
ほのお・エスパーを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のくさ・かくとう・むしをスピアーが受けられる
ワルビアル#0553
エスパー・いわを半減以下で受けられる。ワルビアルの弱点のくさ・かくとう・むしをスピアーが受けられる
サメハダー#0319
ほのお・エスパーを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のくさ・かくとう・むしをスピアーが受けられる
ドサイドン#0464
ほのお・ひこう・いわを半減以下で受けられる。ドサイドンの弱点のくさ・かくとうをスピアーが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガシンカすると

メガスピアー

むしどく

メガスピアーは、攻撃の高さを活かして、積んで勝負を決める役として活躍しやすいポケモン。ただし、ほのお技に弱い点に注意。

強いところ

攻撃が高い

攻撃150はメガシンカも入れた334匹で16位。タイプ一致のどくづきなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ145(最速で216)は、収録264匹のうち上から1%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

交代しながら攻撃できる

とんぼがえりで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

弱いところ

ほのお技に弱い

ほのお・ひこう・エスパー・いわが弱点。ほのお技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
むし・どく
種族値
HP65・攻撃150・防御40・特攻15・特防80・素早さ145(合計495)
素早さ
最速で216(収録264匹の中で1位・速いほう)
弱点
ほのお・ひこう・エスパー・いわ
受けられる
半減以下5タイプ

メガシンカで変わるところ

  • スピアナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が395から495に上がる(素早さ+70・攻撃+60・特攻-30)。
  • 特性はてきおうりょくになる(タイプが一致する技の威力が1.5倍ではなく2倍になる)。
  • 素早さは最速で139から216に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

積んで勝負を決める役

つるぎのまいを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が150(メガシンカも入れた334匹中16位)ととても高い。タイプ一致のどくづき・シザークロスが主な攻撃手段になる。

起点作り

どくびし・どくどくなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

交代しながら削る役

とんぼがえりで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

つるぎのまいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。持ち物はスピアナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
スピアナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1422026031100216
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

ドリルライナーの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かわらわりかくとう物理
威力 75命中 100PP 16
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
今の技では弱点を突けないノーマル・こおりタイプに弱点を突ける。
ダブルウイングひこう物理
威力 40命中 90PP 12
2回連続で攻撃する
今の技では弱点を突けないかくとう・むしタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

むし技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるシザークロスを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

物理アタッカー

。持ち物はスピアナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
スピアナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1422026031100216
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

かわらわりの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

ダブルウイングひこう物理
威力 40命中 90PP 12
2回連続で攻撃する
今の技では弱点を突けないかくとう・むしタイプに弱点を突ける。
じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

むし技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるシザークロスを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はスピアナイト(メガシンカする)。

特性
てきおうりょく
持ち物
スピアナイト
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1422026031100216
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ドリルライナーの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

かわらわりかくとう物理
威力 75命中 100PP 16
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
今の技では弱点を突けないノーマル・こおりタイプに弱点を突ける。
ダブルウイングひこう物理
威力 40命中 90PP 12
2回連続で攻撃する
今の技では弱点を突けないかくとう・むしタイプに弱点を突ける。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
はたきおとすあく物理
威力 65命中 100PP 20
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
相手の持ち物をなくして、長く戦う相手を弱らせる。

苦手なポケモン

むし技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるシザークロスを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

どく・ゴースト・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

てきおうりょく技の威力を上げるタイプが一致する技の威力が1.5倍ではなく2倍になる

相性のいい味方の例

メガスピアーの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

バンギラス#0248
ほのお・ひこう・エスパーを半減以下で受けられる。バンギラスの弱点のくさ・かくとう・むしをメガスピアーが受けられる
ゲッコウガ#0658
ほのお・エスパーを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のくさ・かくとう・むしをメガスピアーが受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
ほのお・エスパーを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のくさ・かくとう・むしをメガスピアーが受けられる
ワルビアル#0553
エスパー・いわを半減以下で受けられる。ワルビアルの弱点のくさ・かくとう・むしをメガスピアーが受けられる
サメハダー#0319
ほのお・エスパーを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のくさ・かくとう・むしをメガスピアーが受けられる
ドサイドン#0464
ほのお・ひこう・いわを半減以下で受けられる。ドサイドンの弱点のくさ・かくとうをメガスピアーが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガスピアーを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガスピアーの弱点を受けられる味方、メガスピアーが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

スピアーメガ#0015
軸
スピアナイト/シザークロス・どくづき・ドリルライナー・かわらわり
ドサイドン#0464
ほのお・ひこう・いわを受けられる
たつじんのおび/10まんばりき・ばかぢから・ストーンエッジ・メガホーン
サーフゴー#1000
ひこう・エスパー・いわを受けられる
こだわりスカーフ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト
サザンドラ#0635
ほのお・エスパーを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
ヒートロトム#0479
ほのお・ひこうを受けられる
オボンのみ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
アシレーヌ#0730
ほのおを受けられる
きあいのタスキ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

スピアーの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
バンギラス#0248
いわあく
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
メタグロス#0376
はがねエスパー
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ギャラドス#0130
みずひこう
540合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
オンバーン#0715
ひこうドラゴン
535合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細