#0018

ピジョット

ピジョットはノーマル・ひこうタイプのポケモンです。合計種族値は479で、収録264匹中204位。いちばん高い能力は素早さ(101)です。弱点はでんき・こおり・いわ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP83攻撃80防御75素早さ101特防70特攻70
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP83120位158158190
攻撃80228位90100145
防御75214位8595139
特攻70212位8190134
特防70244位8190134
素早さ10179位108121168
合計479204位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

でんきこおりいわ

×½半減2

くさむし

×0無効2

じめんゴースト

特性

するどいめ
命中率を下げられない。相手の回避率の上昇を無視する

ちどりあし
こんらん状態のとき回避率が上がる

はとむね(隠れ特性)
相手に防御を下げられない

覚える技

全31種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ゴッドバード
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすく、30%の確率で相手をひるませる
ひこう物理140908
ブレイブバード
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ひこう物理12010016
そらをとぶ
1ターン目に空高く飛び、2ターン目に攻撃する
ひこう物理909516
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はがねのつばさ
10%の確率で自分の防御を1段階上げる
はがね物理709020
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ダブルウイング
2回連続で攻撃する
ひこう物理409012
でんこうせっか
先制できる(優先度+1)
ノーマル物理4010020
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ぼうふう
30%の確率で相手をこんらんさせる。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
ひこう特殊1107012
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊959012
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
あまごい
5ターンの間、天気をあめにする
みず変化——8
おいかぜ
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
ひこう変化——16
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる
エスパー変化——20
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
はねやすめ
最大HPの半分回復する
ひこう変化——8
フェザーダンス
相手の攻撃を2段階下げる
ひこう変化—10016
ふきとばし
後から出る(優先度-6)。相手を強制的に交代させる
ノーマル変化——20
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ピジョットの特徴

ピジョットは、素早さの高さを活かして、交代しながら削る役として活躍しやすいポケモン。ただし、火力は高くない点に注意。

強いところ

素早さが高い

素早さ101(最速で168)は、収録264匹のうち上から19%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

交代しながら攻撃できる

とんぼがえりで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

弱いところ

攻撃・特攻が控えめ

攻撃80・特攻70と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
ノーマル・ひこう
種族値
HP83・攻撃80・防御75・特攻70・特防70・素早さ101(合計479)
素早さ
最速で168(収録264匹の中で48位・速いほう)
弱点
でんき・こおり・いわ
受けられる
半減以下4タイプ(じめん・ゴーストは無効)

下に、メガピジョットの解説もあります。

向いている役割

交代しながら削る役

とんぼがえりで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

型の例

データから組んだ例
物理アタッカーおすすめ

素早さが高いので、技を固定されないいのちのたまで火力を上げる。

特性
するどいめ
持ち物
いのちのたま
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
160132958190168
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。不利な相手の前ではとんぼがえりで交代し、有利な味方につなぐ。

技の入れ替え候補

はがねのつばさの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

どろぼうあく物理
威力 60命中 100PP 20
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
今の技では弱点を突けないゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
おいかぜひこう変化
命中 —PP 16
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
4ターンのあいだ味方全員を速くできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
するどいめ
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
160145958190153
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

はがねのつばさの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
今の技では弱点を突けないエスパー・あくタイプに弱点を突ける。
どろぼうあく物理
威力 60命中 100PP 20
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
おいかぜひこう変化
命中 —PP 16
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
4ターンのあいだ味方全員を速くできる。

苦手なポケモン

耐久が高く、ダメージが通りにくいポケモン
この型の技では大きなダメージを与えにくく、相手からはしっかりダメージを受ける。対面したら無理に戦わず、有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

いわ・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

するどいめ能力の変化に関係する命中率を下げられない。相手の回避率の上昇を無視する
ちどりあしこんらん状態のとき回避率が上がる
はとむね隠れ特性能力の変化に関係する相手に防御を下げられない

相性のいい味方の例

ピジョットの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ラグラージ#0260
でんき・いわを半減以下で受けられる。ラグラージの弱点のくさをピジョットが受けられる
メタグロス#0376
こおり・いわを半減以下で受けられる。メタグロスの弱点のじめん・ゴーストをピジョットが受けられる
ハガネール#0208
でんき・いわを半減以下で受けられる。ハガネールの弱点のじめんをピジョットが受けられる
ドリュウズ#0530
でんき・いわを半減以下で受けられる。ドリュウズの弱点のじめんをピジョットが受けられる
サーフゴー#1000
こおり・いわを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のじめん・ゴーストをピジョットが受けられる
マッギョガラル#0618
でんき・いわを半減以下で受けられる。マッギョ(ガラル)の弱点のじめんをピジョットが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガシンカすると

メガピジョット

ノーマルひこう

メガピジョットは、特攻の高さを活かして、特殊アタッカーとして活躍しやすいポケモン。ただし、でんき技に弱い点に注意。

強いところ

特攻が高い

特攻135はメガシンカも入れた334匹で25位。タイプ一致のさわぐなら、等倍の相手にも大きなダメージを与えられる。

素早さが高い

素早さ121(最速で190)は、収録264匹のうち上から3%ほど。多くの相手より先に攻撃できるので、削れた相手を先に倒しやすい。

交代しながら攻撃できる

とんぼがえりで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

弱いところ

でんき技に弱い

でんき・こおり・いわが弱点。でんき技を持つ相手が出てきたら、受けられる味方に交代する。

数字で見ると

タイプ
ノーマル・ひこう
種族値
HP83・攻撃80・防御80・特攻135・特防80・素早さ121(合計579)
素早さ
最速で190(収録264匹の中で9位・速いほう)
弱点
でんき・こおり・いわ
受けられる
半減以下4タイプ(じめん・ゴーストは無効)

メガシンカで変わるところ

  • ピジョットナイトを持たせると、バトル中に1回だけメガシンカできる(1試合に1匹まで)。
  • 種族値の合計が479から579に上がる(特攻+65・素早さ+20・特防+10・防御+5)。
  • 特性はノーガードになる(自分の技も相手の技も必ず当たる)。
  • 素早さは最速で168から190に上がる。メガシンカしたターンから速さが変わるので、先に動ける相手も変わる。
  • メガストーンを持たせると、ほかの持ち物は持てない。持ち物の効果とメガシンカのどちらが強いかで選ぶ。

向いている役割

特殊アタッカー

特攻が135(メガシンカも入れた334匹中25位)ととても高い。タイプ一致のさわぐ・ぼうふうが主な攻撃手段になる。

先制技でとどめを刺す役

でんこうせっかで、速い相手にも先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに使う。

交代しながら削る役

とんぼがえりで、攻撃しながら有利な味方に交代できる。先発で相手を見てから動くのに向く。

型の例

データから組んだ例
特殊アタッカーおすすめ

。持ち物はピジョットナイト(メガシンカする)。

特性
ノーガード
持ち物
ピジョットナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16090100187100190
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

ねっぷうの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
おいかぜひこう変化
命中 —PP 16
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
4ターンのあいだ味方全員を速くできる。

苦手なポケモン

ひこう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるぼうふうを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。持ち物はピジョットナイト(メガシンカする)。

特性
ノーガード
持ち物
ピジョットナイト
性格
おくびょう(素早さ↑攻撃↓)
能力ポイント
HP2・特攻32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
16090100187100190
2--32-32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

ねっぷうの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
おいかぜひこう変化
命中 —PP 16
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
4ターンのあいだ味方全員を速くできる。

苦手なポケモン

ひこう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるぼうふうを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

いわ・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

ノーガードそのポケモンならではの自分の技も相手の技も必ず当たる

相性のいい味方の例

メガピジョットの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ラグラージ#0260
でんき・いわを半減以下で受けられる。ラグラージの弱点のくさをメガピジョットが受けられる
メタグロス#0376
こおり・いわを半減以下で受けられる。メタグロスの弱点のじめん・ゴーストをメガピジョットが受けられる
ハガネール#0208
でんき・いわを半減以下で受けられる。ハガネールの弱点のじめんをメガピジョットが受けられる
ドリュウズ#0530
でんき・いわを半減以下で受けられる。ドリュウズの弱点のじめんをメガピジョットが受けられる
サーフゴー#1000
こおり・いわを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のじめん・ゴーストをメガピジョットが受けられる
マッギョガラル#0618
でんき・いわを半減以下で受けられる。マッギョ(ガラル)の弱点のじめんをメガピジョットが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

メガピジョットを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

メガピジョットの弱点を受けられる味方、メガピジョットが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ピジョットメガ#0018
軸
ピジョットナイト/ぼうふう・さわぐ・ねっぷう・エアスラッシュ
ハガネール#0208
でんき・いわを受けられる
ハガネールナイト/ステルスロック・ちょうはつ・10まんばりき・もろはのずつき
ウォッシュロトム#0479
こおりを受けられる
たつじんのおび/わるだくみ・ハイドロポンプ・10まんボルト・シャドーボール
ドラパルト#0887
でんきを受けられる
ちからのハチマキ/げきりん・サイコファング・とんぼがえり・はがねのつばさ
アシレーヌ#0730
こおりを受けられる
ものしりメガネ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール
デカヌチャン#0959
こおり・いわを受けられる
たべのこし/リフレクター・ひかりのかべ・ステルスロック・デカハンマー

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ピジョットの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
ボスゴドラ#0306
はがねいわ
530合計
マンムー#0473
こおりじめん
530合計
サンダース#0135
でんき
525合計
グレイシア#0471
こおり
525合計
キラフロル#0970
いわどく
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細