#0711

パンプジン(ちゅうだましゅ)

ゴーストくさバランス

パンプジン(ちゅうだましゅ)はゴースト・くさタイプのポケモンです。合計種族値は494で、収録264匹中150位。いちばん高い能力は防御(122)です。弱点はほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あく。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP65攻撃90防御122素早さ84特防75特攻58
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP65253位140140172
攻撃90187位99110156
防御12241位127142191
特攻58275位7078121
特防75216位8595139
素早さ84150位93104149
合計494150位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点5

ほのおこおりひこうゴーストあく

×½半減4

みずでんきくさじめん

×0無効2

ノーマルかくとう

特性

ものひろい
持ち物がないとき、そのターンにほかのポケモンが使った持ち物を拾う

おみとおし
場に出たとき、相手の持ち物を知らせる

ふみん(隠れ特性)
ねむり状態にならない

覚える技

全60種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
だいばくはつ
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2501008
じばく
使うと自分は倒れる。ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル物理2001008
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
パワーウィップ
追加の効果はない物理技。命中が85と少し低い。直接ふれる技
くさ物理1208512
ポルターガイスト
相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する
ゴースト物理110908
イカサマ
相手の攻撃の値でダメージを計算する
あく物理9510016
ゴーストダイブ
1ターン目に姿を消し、2ターン目にまもる などを解除して攻撃する
ゴースト物理9010012
タネばくだん
追加の効果はない物理技
くさ物理8010016
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
いわ物理759012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる
むし物理709012
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
ぶんまわす
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
あく物理6010020
グラススライダー
グラスフィールドのとき先制できる(優先度+1)
くさ物理5510020
かげうち
先制できる(優先度+1)
ゴースト物理4010020
タネマシンガン
2〜5回連続で攻撃する
くさ物理2510020
ジャイロボール
自分が相手より遅いほど威力が上がる(最大150)
はがね物理—1008
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
かくとう特殊120708
ソーラービーム
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。はれのときはすぐに攻撃でき、ほかの天気では威力が下がる
くさ特殊12010012
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊110858
ムーンフォース
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる
フェアリー特殊9510016
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
くさ特殊9010012
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのお特殊9010016
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
エスパー特殊9010012
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする
どく特殊9010012
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる
あく特殊8010016
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる
ゴースト特殊8010016
ギガドレイン
与えたダメージの半分だけHPを回復する
くさ特殊7510012
マジカルフレイム
相手の特攻を1段階下げる
ほのお特殊7510012
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる
ゴースト特殊6510012
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる(最大120)
くさ特殊—10020
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする
ゴースト変化—10012
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して半分ずつに分ける
ノーマル変化——20
おにび
相手をやけど状態にする
ほのお変化—8516
かなしばり
相手が直前に使った技を4ターンの間出せなくする
ノーマル変化—10020
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
サイドチェンジ
先制できる(優先度+2)
エスパー変化——16
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする
エスパー変化—6020
しんぴのまもり
5ターンの間、味方を状態異常にならないようにする
ノーマル変化——20
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える
エスパー変化——12
トリック
自分と相手の持ち物を入れ替える
エスパー変化—10012
トリックルーム
後から出る(優先度-7)。5ターンの間、素早さの遅いポケモンから先に動けるようにする(もう一度使うと元に戻る)
エスパー変化——8
なやみのタネ
相手の特性をふみんにする
くさ変化—10012
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
のろい
ゴーストタイプなら自分のHPを半分使って相手をのろい、毎ターンダメージを与える。それ以外なら自分の素早さを1段階下げ、攻撃と防御を1段階ずつ上げる
ゴースト変化——12
ハロウィン
相手にゴーストタイプを追加する
ゴースト変化—10020
ひかりのかべ
5ターンの間、味方が受ける特殊技のダメージを減らす
エスパー変化——20
ふういん
自分が覚えている技を相手が出せなくする
エスパー変化——12
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
みちづれ
次の自分の行動まで、自分を倒した相手も道連れにする
ゴースト変化——8
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016
やどりぎのタネ
相手にタネを植え、毎ターンHPを吸い取る
くさ変化—9012
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる
あく変化——20

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

パンプジン(ちゅうだましゅ)の特徴

パンプジン(ちゅうだましゅ)は、物理技への強さを活かして、起点作りとして活躍しやすいポケモン。ただし、HPが低く、思ったほどは耐えない点に注意。

強いところ

物理技に強い

HP65・防御122で、物理技を受けても倒れにくい。物理アタッカーの多い相手に出しやすい。

相手を弱らせる技がある

おにび・トリックを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

HPが低め

防御122は高いが、HP65が低いので、思ったほどは耐えない。等倍の強い技を続けて受けると倒れやすいので、受けに出すときは半減以下で受けられる相手を選ぶ。

弱点が多い

ほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あくの5つが弱点。交代で受けに出せる相手が限られるので、先に攻撃して数を減らす使い方が向く。

攻撃・特攻が控えめ

攻撃90・特攻58と火力は高くないので、ダメージで押すより、補助技や交代で味方を助ける役に向く。

数字で見ると

タイプ
ゴースト・くさ
種族値
HP65・攻撃90・防御122・特攻58・特防75・素早さ84(合計494)
素早さ
最速で149(収録264匹の中で113位・中くらい)
弱点
ほのお・こおり・ひこう・ゴースト・あく
受けられる
半減以下6タイプ(ノーマル・かくとうは無効)

向いている役割

起点作り

ひかりのかべ・おにび・トリックルームなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

トリックルームを使う役

トリックルームを張って、遅い味方を活かす。自分は速いので、張ったあとは交代して味方に任せることが多い。

型の例

データから組んだ例
起点作りおすすめ

ひかりのかべ・おにび・トリックルームで味方が戦いやすい状況を作る。オボンのみで長く場に残る。

特性
ふみん
持ち物
オボンのみ
性格
ようき(素早さ↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・特防2・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1721101427097149
32---232

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

先発で場を整え、後ろのアタッカーが戦いやすい状況を作る役。倒れる前に補助技を使い切る。

技の入れ替え候補

ポルターガイストゴースト物理
威力 110命中 90PP 8
相手の持ち物を使って攻撃する。相手が持ち物を持っていないと失敗する
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
いわなだれいわ物理
威力 75命中 90PP 12
30%の確率で相手をひるませる。ダブルでは相手2匹に当たる
今の技では弱点を突けないほのお・こおり・ひこう・むしタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。

苦手なポケモン

くさ技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるパワーウィップを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
ふみん
持ち物
オボンのみ
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
1421561427095136
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

いわなだれの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

威力 70命中 90PP 12
相手の特攻を1段階下げる
今の技では弱点を突けないくさ・あくタイプに弱点を突ける。
おにびほのお変化
命中 85PP 16
相手をやけど状態にする
物理アタッカーの攻撃を半分にできる。
みがわりノーマル変化
命中 —PP 12
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
状態異常や補助技を防ぎながら動ける。
トリックエスパー変化
命中 100PP 12
自分と相手の持ち物を入れ替える
こだわり系の道具を相手に押しつけて動きを縛れる。

苦手なポケモン

くさ技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるパワーウィップを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

先制技

素早さに関係なく先に攻撃できる。削れた相手へのとどめに。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

ものひろい持ち物がないとき、そのターンにほかのポケモンが使った持ち物を拾う
おみとおし場に出たとき、相手の持ち物を知らせる
ふみん隠れ特性状態異常に関係するねむり状態にならない

相性のいい味方の例

パンプジン(ちゅうだましゅ)の弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

バンギラス#0248
ほのお・ひこう・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。バンギラスの弱点のみず・くさ・かくとうをパンプジン(ちゅうだましゅ)が受けられる
ゲッコウガ#0658
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ゲッコウガの弱点のでんき・くさ・かくとうをパンプジン(ちゅうだましゅ)が受けられる
ガオガエン#0727
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ガオガエンの弱点のみず・かくとう・じめんをパンプジン(ちゅうだましゅ)が受けられる
ダイケンキヒスイ#0503
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ダイケンキ(ヒスイ)の弱点のでんき・くさ・かくとうをパンプジン(ちゅうだましゅ)が受けられる
ヘルガー#0229
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。ヘルガーの弱点のみず・かくとう・じめんをパンプジン(ちゅうだましゅ)が受けられる
サメハダー#0319
ほのお・こおり・ゴースト・あくを半減以下で受けられる。サメハダーの弱点のでんき・くさ・かくとうをパンプジン(ちゅうだましゅ)が受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

パンプジン(ちゅうだましゅ)を軸にしたパーティの例

データから組んだ例

パンプジン(ちゅうだましゅ)の弱点を受けられる味方、パンプジン(ちゅうだましゅ)が苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

パンプジンちゅうだましゅ#0711
軸
オボンのみ/ひかりのかべ・おにび・トリックルーム・パワーウィップ
バンギラス#0248
ほのお・ひこう・ゴーストを受けられる
バンギラスナイト/ばかぢから・ストーンエッジ・かみくだく・10まんばりき
ヒートロトム#0479
ほのお・こおり・ひこうを受けられる
いのちのたま/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
ドヒドイデ#0748
ほのお・こおりを受けられる
たべのこし/じこさいせい・どくどく・ダストシュート・アクアブレイク
サザンドラ#0635
ほのお・ゴースト・あくを受けられる
ものしりメガネ/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
サーフゴー#1000
こおり・ひこうを受けられる
こだわりスカーフ/てっていこうせん・シャドーボール・きあいだま・10まんボルト

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

パンプジン(ちゅうだましゅ)の対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

カイリュー#0149
ドラゴンひこう
600合計
バンギラス#0248
いわあく
600合計
ボーマンダ#0373
ドラゴンひこう
600合計
サザンドラ#0635
あくドラゴン
600合計
ドラパルト#0887
ドラゴンゴースト
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ#0059
ほのお
555合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ウルガモス#0637
むしほのお
550合計
ドドゲザン#0983
あくはがね
550合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細