#0733

ドデカバシ

ドデカバシはノーマル・ひこうタイプのポケモンです。合計種族値は485で、収録264匹中180位。いちばん高い能力は攻撃(120)です。弱点はでんき・こおり・いわ。

種族値

右は収録264匹中の順位
HP80攻撃120防御75素早さ60特防75特攻75
能力種族値順位Lv50 最低無振り最高
HP80128位155155187
攻撃12081位126140189
防御75214位8595139
特攻75197位8595139
特防75216位8595139
素早さ60242位7280123
合計485180位

Lv50・個体値31。最低=能力ポイント0・性格で下降、無振り=ポイント0・補正なし、最高=ポイント32・性格で上昇(HPは性格の影響なし)。

弱点と耐性

受けるダメージの倍率

×2弱点3

でんきこおりいわ

×½半減2

くさむし

×0無効2

じめんゴースト

特性

するどいめ
命中率を下げられない。相手の回避率の上昇を無視する

スキルリンク
連続技が必ず最大回数当たる

ちからずく(隠れ特性)
追加効果のある技の威力が1.3倍になるが、追加効果は出なくなる

覚える技

全53種類・物理→特殊→変化の順
技タイプ分類威力命中PP
ギガインパクト
使った次のターンは動けない
ノーマル物理150908
ゴッドバード
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすく、30%の確率で相手をひるませる
ひこう物理140908
くちばしキャノン
後から出る(優先度-3)。攻撃の準備中に触れた相手をやけど状態にする
ひこう物理1201008
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする
どく物理120808
ブレイブバード
与えたダメージの1/3を反動で受ける
ひこう物理12010016
そらをとぶ
1ターン目に空高く飛び、2ターン目に攻撃する
ひこう物理909516
じごくづき
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
あく物理8010016
タネばくだん
追加の効果はない物理技
くさ物理8010016
ドリルくちばし
追加の効果はない物理技。直接ふれる技
ひこう物理8010020
かわらわり
相手の場のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールを壊してから攻撃する
かくとう物理7510016
やけっぱち
前のターンに自分の技が失敗していると威力が2倍になる
ほのお物理7510012
からげんき
自分がやけど・どく・まひのとき威力が2倍になり、やけどで攻撃が下がらない
ノーマル物理7010020
とんぼがえり
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
むし物理7010020
はがねのつばさ
10%の確率で自分の防御を1段階上げる
はがね物理709020
はたきおとす
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
あく物理6510020
ついばむ
相手がきのみを持っていれば食べて、その効果を得る
ひこう物理6010020
つばめがえし
必ず当たる
ひこう物理60—20
どろぼう
自分が持ち物を持っていなければ相手の持ち物を奪う
あく物理6010020
アクロバット
持ち物を持っていないと威力が2倍になる
ひこう物理5510016
うちおとす
浮いている相手を地面に落とし、地面技が当たるようにする
いわ物理5010016
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる
ほのお物理5010020
ダブルウイング
2回連続で攻撃する
ひこう物理409012
タネマシンガン
2〜5回連続で攻撃する
くさ物理2510020
ロックブラスト
2〜5回連続で攻撃する
いわ物理259012
がむしゃら
相手のHPを自分の残りHPと同じになるまで減らす
ノーマル物理—1008
はかいこうせん
使った次のターンは動けない
ノーマル特殊150908
ばくおんぱ
ダブルでは自分以外の3匹に当たる
ノーマル特殊14010012
オーバーヒート
使うと自分の特攻を2段階下げる
ほのお特殊130908
ぼうふう
30%の確率で相手をこんらんさせる。あめのときは必ず当たり、はれのときは命中率が下がる
ひこう特殊1107012
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。ダブルでは相手2匹に当たる
ほのお特殊959012
さわぐ
3ターンの間さわぎ続け、そのあいだ場の誰も眠れない
ノーマル特殊9010012
ハイパーボイス
ダブルでは相手2匹に当たる
ノーマル特殊9010012
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる
はがね特殊8010012
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる
ひこう特殊759516
エアカッター
急所に当たりやすい。ダブルでは相手2匹に当たる
ひこう特殊609520
りんしょう
ダブルで味方も続けてりんしょうを使うと威力が2倍になる
ノーマル特殊6010016
いびき
ねむり状態のときだけ使える。30%の確率で相手をひるませる
ノーマル特殊5010016
アンコール
3ターンの間、相手を直前に使った技しか出せなくする
ノーマル変化—1008
いやなおと
相手の防御を2段階下げる
ノーマル変化—8520
おいかぜ
4ターンの間、味方の素早さを2倍にする
ひこう変化——16
こらえる
先制できる(優先度+4)。そのターン、どんな攻撃を受けてもHPが1残る(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——12
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる
ノーマル変化—10012
じこあんじ
相手の能力の変化を自分にコピーする
ノーマル変化——12
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる
ノーマル変化——20
てだすけ
先制できる(優先度+5)。そのターン、味方の技の威力を1.5倍にする
ノーマル変化——20
にほんばれ
5ターンの間、天気をはれにする
ほのお変化——8
ねごと
ねむり状態のときだけ使え、覚えているほかの技をランダムに使う
ノーマル変化——12
ねむる
HPと状態異常を全回復するが、2ターンの間ねむり状態になる
エスパー変化——8
はねやすめ
最大HPの半分回復する
ひこう変化——8
フェザーダンス
相手の攻撃を2段階下げる
ひこう変化—10016
まもる
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
ノーマル変化——8
みがわり
HPを1/4使って分身を作り、攻撃の身代わりにする
ノーマル変化——12
メロメロ
異性の相手をメロメロにする
ノーマル変化—10016

効果の説明はデータをもとに当サイトがまとめたものです。

ポケモンの解説

ドデカバシの特徴

ドデカバシは、交代しながら戦える器用さを活かして、起点作りとして活躍しやすいポケモン。ただし、素早さが低く、先に攻撃されやすい点に注意。

強いところ

交代しながら攻撃できる

とんぼがえりで、攻撃や補助のあとに有利な味方へ交代できる。不利な相手から引きつつ、少しずつ削れる。

相手を弱らせる技がある

はたきおとすを覚える。相手の攻撃を下げたり、動きを止めたりして、味方が戦いやすくなる。

弱いところ

素早さが低い

最速にしても123で、多くの相手に先に攻撃される。トリックルームを使うか、先に攻撃を受けても耐えられる相手に合わせて出す。

数字で見ると

タイプ
ノーマル・ひこう
種族値
HP80・攻撃120・防御75・特攻75・特防75・素早さ60(合計485)
素早さ
最速で123(収録264匹の中で187位・遅いほう)
弱点
でんき・こおり・いわ
受けられる
半減以下4タイプ(じめん・ゴーストは無効)

向いている役割

起点作り

アンコール・おいかぜなど、味方を助ける技が多い。自分は倒れてもよいので、後ろのアタッカーが動きやすい状況を作る。

積んで勝負を決める役

つるぎのまいを覚える。相手が交代したときや、壁・まひで作った安全なターンに積むと、そのまま何匹も倒せることがある。

物理アタッカー

攻撃が120(メガシンカも入れた334匹中81位)と高め。タイプ一致のくちばしキャノン・ブレイブバードが主な攻撃手段になる。

トリックルームで活きるアタッカー

素早さはとても低いが攻撃は高い。味方のトリックルームの中では、先に動いて大きなダメージを与えられる。

型の例

データから組んだ例
積みアタッカーおすすめ

つるぎのまいで能力を上げてから、タイプの違う技で一気に倒していく。いのちのたまで、積んだあとの火力をさらに上げる。

特性
スキルリンク
持ち物
いのちのたま
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
157189958595112
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

相手が交代したときや、攻撃の弱い相手の前で能力を上げ、そのまま後ろの相手まで倒していくエース。積む前に倒されないよう、出す場面を選ぶ。

技の入れ替え候補

かわらわりの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

タネばくだんくさ物理
威力 80命中 100PP 16
追加の効果はない物理技
今の技では弱点を突けないみず・じめんタイプに弱点を突ける。
じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

ひこう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるくちばしキャノンを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

物理アタッカー

素早さは低いが攻撃が高いので、たつじんのおびで弱点を突いたときの火力を上げ、受けに来た相手も押し切る。

特性
スキルリンク
持ち物
たつじんのおび
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP2・攻撃32・素早さ32
HP攻撃防御特攻特防素早さ
157189958595112
232---32

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

速さと火力で、先に相手の数を減らしていくエース。

技の入れ替え候補

かわらわりの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

タネばくだんくさ物理
威力 80命中 100PP 16
追加の効果はない物理技
今の技では弱点を突けないみず・じめんタイプに弱点を突ける。
じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
まもるノーマル変化
命中 —PP 8優先度 +4
先制できる(優先度+4)。そのターン、相手の技を防ぐ(続けて使うと失敗しやすい)
相手の動きを1回見られる。ダブルでは攻撃を避けながら味方を待てる。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。

苦手なポケモン

ひこう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるくちばしキャノンを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

ダブル用アタッカーおすすめ

味方と同じ相手を狙って、1匹ずつ確実に倒す。まもるで相手の攻撃を避けながら、味方の動きを待てる。

特性
スキルリンク
持ち物
いのちのたま
性格
いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
能力ポイント
HP32・攻撃32・防御2
HP攻撃防御特攻特防素早さ
18718997859580
32322---

上の段はレベル50の実数値、下の段は能力ポイント。

この型の役割

味方と2匹で同じ相手を狙い、1ターンに1匹ずつ倒していく役。

技の入れ替え候補

かわらわりの枠は、パーティに合わせて入れかえられる。

タネばくだんくさ物理
威力 80命中 100PP 16
追加の効果はない物理技
今の技では弱点を突けないみず・じめんタイプに弱点を突ける。
じごくづきあく物理
威力 80命中 100PP 16
2ターンの間、相手が音の技を出せなくする
今の技では弱点を突けないエスパー・ゴーストタイプに弱点を突ける。
とんぼがえりむし物理
威力 70命中 100PP 20
攻撃のあと控えのポケモンと交代する
不利な相手から、削りながら交代できる。
はたきおとすあく物理
威力 65命中 100PP 20
相手の持ち物をはたき落とす。相手が持ち物を持っていると威力が1.5倍になる
相手の持ち物をなくして、長く戦う相手を弱らせる。

苦手なポケモン

ひこう技を半減以下で受けるポケモン
この型のいちばんの攻撃手段であるくちばしキャノンを半減以下で受けられ、ほかの技でも大きなダメージを与えにくい。相手の攻撃は受けきれないので、対面したら有利な味方に交代する。

種族値・覚える技・特性から当サイトが計算で組んだ例です。実際によく使われている型とは違うことがあります。

技の選び方

タイプ一致の主力技

威力が1.5倍になる、いちばん頼りになる技。

タイプ一致技では倒しにくい相手

いわ・はがねタイプには、タイプ一致技がどれも等倍より低い。次の技で弱点を突ける。

補助に使える技

能力を上げる・回復する・相手を邪魔するなど、攻撃以外で役立つ技。

特性

するどいめ能力の変化に関係する命中率を下げられない。相手の回避率の上昇を無視する
スキルリンク技の威力を上げる連続技が必ず最大回数当たる
ちからずく隠れ特性技の威力を上げる追加効果のある技の威力が1.3倍になるが、追加効果は出なくなる

相性のいい味方の例

ドデカバシの弱点を受けられるか、天気・トリックルームで助け合えるポケモンです(タイプと特性から計算)。

ラグラージ#0260
でんき・いわを半減以下で受けられる。ラグラージの弱点のくさをドデカバシが受けられる
メタグロス#0376
こおり・いわを半減以下で受けられる。メタグロスの弱点のじめん・ゴーストをドデカバシが受けられる
ハガネール#0208
でんき・いわを半減以下で受けられる。ハガネールの弱点のじめんをドデカバシが受けられる
ドリュウズ#0530
でんき・いわを半減以下で受けられる。ドリュウズの弱点のじめんをドデカバシが受けられる
サーフゴー#1000
こおり・いわを半減以下で受けられる。サーフゴーの弱点のじめん・ゴーストをドデカバシが受けられる
マッギョガラル#0618
でんき・いわを半減以下で受けられる。マッギョ(ガラル)の弱点のじめんをドデカバシが受けられる

有利に戦いやすい相手

こちらのタイプ一致技で弱点を突けて、相手のタイプ一致技では弱点を突かれない相手です(合計種族値の高い順)。

ドデカバシを軸にしたパーティの例

データから組んだ例

ドデカバシの弱点を受けられる味方、ドデカバシが苦手な相手に強い味方、天気やトリックルームで助け合える味方から選びました。

ドデカバシ#0733
軸
たつじんのおび/くちばしキャノン・かわらわり・ダストシュート・からげんき
デスバーン#0867
でんき・いわを受けられる
オボンのみ/ステルスロック・どくびし・ちょうはつ・じしん
クレッフィ#0707
こおり・いわを受けられる
きあいのタスキ/リフレクター・ひかりのかべ・まきびし・てっていこうせん
サザンドラ#0635
でんきを受けられる
いのちのたま/りゅうせいぐん・だいちのちから・あくのはどう・だいもんじ
ヒートロトム#0479
でんき・こおりを受けられる
ものしりメガネ/わるだくみ・オーバーヒート・10まんボルト・シャドーボール
アシレーヌ#0730
こおりを受けられる
こだわりスカーフ/ムーンフォース・ハイドロポンプ・れいとうビーム・シャドーボール

この解説は、当サイトのデータ(種族値・タイプ相性・覚える技・特性)から当サイトが組み立てたものです。

ドデカバシの対策になるポケモン

ダメージ計算でくわしく

タイプ一致で弱点を突けるポケモン(合計種族値の高い順)。

バンギラス#0248
いわあく
600合計
セグレイブ#0998
ドラゴンこおり
600合計
ウインディ(ヒスイ)#0059
ほのおいわ
555合計
ドサイドン#0464
じめんいわ
535合計
バイバニラ#0584
こおり
535合計
ボスゴドラ#0306
はがねいわ
530合計
マンムー#0473
こおりじめん
530合計
サンダース#0135
でんき
525合計
グレイシア#0471
こおり
525合計
キラフロル#0970
いわどく
525合計
データの確認状況:種族値・タイプ 出典1つ 技の数値 ゲーム内で確認 覚える技・特性 複数の出典で一致
出典と確認状況の詳細